Jai lu cette question connexe sur la façon de gagner de largent avec les règlements – Jai attribué un colon à chacun de mes magasins mais il ne semble pas quils travaillent réellement dans ces magasins.

Est-ce que je fais quelque chose de mal? Je ne vois pas les avantages de ces magasins. Est-ce seulement des casquettes que vous recevez ou recevez-vous également des armures au magasin darmures, des armes au magasin darmes, etc.?

Commentaires

  • Ne sont-ils jamais dans les magasins pendant la journée? Vous n’avez probablement pas ' les trouver la nuit. Juste pour clarifier.
  • Cest exact. Je ' Je vais devoir vérifier parce que je ny vais que pour déposer des fournitures, mais il semble que chaque fois que je ' je suis là, il ny a ' personne à leur poste. Je ' je ferai le jeu dattente et jetterai un œil plus tard aujourdhui

Réponse

Affectation des colons aux boutiques

Le processus daffectation des colons aux boutiques équivaut à les attribuer à des cultures ou à un lit. Si vous avez affecté des personnes à des magasins et quelles ne se tiennent pas au magasin, vérifiez ce qui suit:

  • Est-ce la journée? Les colons ne travaillent au magasin que pendant la journée.
  • Y a-t-il de la place derrière le comptoir et un chemin dégagé derrière le comptoir? Les colons doivent pouvoir marcher jusquau comptoir.

Pour voir si quelquun a été assigné à la boutique, mettez-le en surbrillance en mode construction:

entrez la description de limage ici

Si linfo-bulle » OBLIGATOIRE « a une photo dune personne rouge, elle ne « Personne na été affecté. Une fois que vous avez affecté quelquun, la silhouette rouge deviendra verte.

Avantages de la boutique

Achat dobjets

Chaque type de boutique sera stocké objets que vous pouvez acheter de ce type. Donc, si vous les construisez tous, vous aurez un vendeur dans votre colonie où vous pourrez acheter:

  • armes
  • armures
  • vêtements (les vêtements que vous pouvez porter sous une armure de protection)
  • junk (du magasin général)
  • nourriture & boire (au bar)
  • chems & articles de guérison (clinique)

Guérison

À la clinique, vous pouvez soigner HP, supprimer les RAD ou guérir une dépendance chimique.

Collecte des impôts

Chaque jour, vous voyez une petite quantité de bouchons transférés à votre atelier. Ces bouchons représentent votre part des ventes pour ce magasin. Considérez cela comme une taxe pour que ce magasin puisse opérer dans votre règlement. Le montant augmente au fur et à mesure que le nombre de boutiques et de colons augmente.

Vendre des objets

Vous pouvez vendre des objets que vous trouvez lors de vos voyages aux vendeurs de votre colonie pour des plafonds. De plus, si vous prenez 3 points dans lavantage Cap Collector , vous pourrez investir 500 caps dans chaque boutique. Cela a pour effet daugmenter le nombre de plafonds avec lesquels ils commencent après la réinitialisation de leur inventaire de 500 plafonds, ce qui signifie que vous pouvez leur vendre plus de choses par réinitialisation.

Un système de gain dargent assez populaire dans le jeu est davoir un règlement en surproduction deau. Ensuite, vous pouvez récupérer l eau purifiée qui est déposée chaque jour dans votre colonie et la vendre aux vendeurs de vos magasins pour 11 bouchons chacun. Le jet est également un article populaire à fabriquer et à vendre dans les magasins, bien que ce soit un peu plus difficile car vous devez collecter du plastique et des engrais pour le fabriquer.

Commentaires

  • Cest excellent! Quand je rentrerai chez moi, je ' vérifierai quel est le problème. Merci!
  • Sur la note Jet , Je ' m au point sur lun de mes personnages où il est en fait rentable d acheter de lengrais et du plastique, même dans les expéditions, et de fabriquer un jet pour vendre . Pas mal XP non plus.
  • Je pense que je n’avais ' pas assez d’espace pour que le vendeur puisse revenir derrière la boutique. Intéressant. Merci beaucoup pour votre aide, Shaun

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