Dans Game Dev Story, les ventes augmentent lorsque vous développez un jeu avec une excellente combinaison Genre / Type.

Quelles combinaisons sont considérées excellentes ? En dautres termes, lesquels font que le jeu vous informe que la combinaison aura un impact positif sur les ventes?

Commentaires

  • Ajoutez des oiseaux, faites les en colère.
  • Peut-être des oiseaux de griffonnage sautant en colère?
  • Je pense que Game Dev Story a été écrit juste pour dérouter ceux dentre nous qui lisons gaming.stackexchange.com et gamedev.stackexchange.com!
  • @Kevin: Encore mieux laughs
  • Jétais sur le point de venir voter avec colère pour fermer. Je ' m’efforce d’incorporer des oiseaux dans le poteau, mais ce serait sauter trop loin. Pour ce qui est du doodle, je peux simplement ' le faire.

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Parce que cette réponse sera une réponse constante par moi-même (et peut-être dautres utilisateurs utiles), jai « fait de cette réponse un Réponse du wiki de la communauté . Toute personne ayant le droit de le modifier devrait se sentir libre de contribuer en fonction de son expérience personnelle ou dautres informations provenant de sources. Veuillez faire un effort pour garder la liste par ordre alphabétique pour faciliter la consultation. 🙂

Clé

  • Meilleures combinaisons – « Incroyable » selon le jeu
  • Bonnes combinaisons – « Pas mal » selon le jeu
  • Positive – Je ne sais pas ce que jeu indique exactement mais il a été mentionné quil sagissait de combinaisons positives

Liste

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    • Ninja
    • Rob ot
    • Samouraï
    • Sumo
  • Aventure
    • Cowboy
    • Détective
    • Fantaisie
    • Mushroom
    • Mystère
    • Pirate
  • Roman audio
    • Détective
    • Historical
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    • Mystery
    • Romance
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    • Rencontre
    • Game Co.
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    • Ville
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    • Animal de compagnie virtuel
    • Football
  • Tableau
    • Vérificateurs
    • Mahjong
  • Trivia
    • Films
    • Champignon

Sources

Certains éléments de cette liste ont été compilés à partir dautres sources:

Commentaires

  • Jadore aussi les jeux Mushroom Life!
  • Je nai aucune objection à ce que vous fassiez vos réponses CW, mais je vous suggère de ne pas commencer les réponses en CW. Il y a eu un certain nombre de fois que jai ' des réponses écrites et je les ai apportées CW, pour être le seul contributeur.
  • +1: Souvenez-vous, la popularité les combinaisons dépendent toujours de la " cote de popularité attribuée au hasard " donc si vous créez un jeu à partir dune bonne (mais impopulaire) combinaison, div id = « dbdd11a8df »>

ne va pas bien se vendre.

  • @tzenes: Cest ' un bon point. Je suppose que je peux toujours faire des choses CW à lavenir, soit en déclenchant le seuil dédition, soit en les marquant lorsque je vois des tonnes de commentaires sur les modifications.
  • @tzenes: CW-ifying an answer permet également low-rep les utilisateurs à apporter des modifications, ce qui est bien si vous souhaitez encourager la collaboration.
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