Ma colonie a été attaquée par des pillards et mes défenses sen sont occupées avec certains de mes PNJ. Il semble que les pillards naient pas fait jusquà lun des bâtiments. Que se passe-t-il quand ils le font?

Pouvez-vous perdre vos objets si vous les stockez dans une maison?

Les PNJ peuvent-ils mourir?

Les ennemis détruire vos bâtiments?

Réponse

Ils « détruiront autant de structures dans la colonie et tueront autant de personnes que possible. Vous aurez la possibilité de réparer tout ce qui est cassé en mode atelier:

conséquences

De toute évidence, si les colons meurent, cest définitif.

Pendant un certain temps, le niveau de bonheur de la colonie sera également affecté. Cest particulièrement le cas si des dommages suffisants ont été causés aux structures de la colonie pour provoquer une pénurie de ressources (électricité, eau, nourriture).

Commentaires

  • Quentendez-vous par pillage? Le contenu de mon atelier sera-t-il sûr? Vont-ils prendre des objets dans des conteneurs à lintérieur de ma maison?
  • Les attaquants donnent-ils la priorité aux cibles? Vaut-il la peine de placer les récoltes dans une zone bien défendue?
  • les attaquants donneront la priorité aux cibles les plus faciles à détruire depuis la direction doù elles arrivent
  • À quel niveau de difficulté les colons commencent-ils à mourir pendant les raids ? Je joue sur Normal, et je nai ' aucun colon décédé. Ils se font frapper au cul pendant quelques minutes comme votre compagnon le fait.
  • Ces colons sont probablement marqués comme essentiels. Je ne pense pas que les décès de colons soient liés au niveau de difficulté, mais jai joué sur la survie …

Réponse

Lors dun raid, les seules «structures» que vous trouverez endommagées sont les générateurs, les pièges, les purificateurs, etc.

Ils ne démoliront pas et nendommageront pas les bâtiments.

Ils ne font pas de raid votre atelier, cependant, eux et vos colons pourraient accéder (voler!) des objets au sol ou (éventuellement, entendu mais jamais vu) des objets dans des conteneurs.

Les cultures seront endommagées par les explosions … et le seront doivent être réparés immédiatement après le retour. Peu importe que lexplosion soit un tir ami ou non. (Il y a un bug qui fait que si vous ne lavez pas réparé, la récolte deviendra irréparable.) Par conséquent, évitez de donner aux colons des grenades, des molotovs, etc.

Toutes les choses à réparer sont réparées en mode atelier et nécessite des ressources disponibles pour ce faire, comparables à ce qui a été utilisé pour construire la «structure». Par exemple, la réparation dune culture de razorgrain nécessite du razorgrain, ou un tato pour une plante de tato. La réparation dune tourelle nécessite les matériaux similaires utilisés pendant la construction comme lacier, les circuits, lhuile, les engrenages, etc.

Après un raid, vous pouvez vérifier les colons et voir quelles armes ils ont ramassées. Le survivant a peut-être ramassé une arme et des munitions qui sont meilleures que celles quil avait dun assaillant mort, dun autre colon ou de ce qui était en vrac dans la colonie. Ils peuvent (et je nai vu cela quune seule fois) sauter dans une armure assistée si le noyau de fusion est toujours inséré dans larmure. Cependant, ils ne changeront ni vêtements ni armures.

Les attaquants ne le font pas hiérarchiser les attaques ou avoir un système dIA intelligent. Lorsquils attaquent en nombre, ils attaqueront presque toujours sous des angles dapproche différents, ce qui est une feinte de facto qui signifie que vous devez couvrir plusieurs directions dattaque. Ils tenteront de détruire des cibles dans cette zone dapproche et avancer … ils nessaieront pas de se précipiter à travers les défenses pour arriver à Z.

Sil y a une priorité, ils vous attaqueront dabord, puis les colons et enfin « les structures « . Si aggro » d par une attaque, ils se concentreront sur cela.

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