En prévision de la sortie du livre Guide de Ravnica du Guildmaster pour D & DI recherchait comment le Guildpact fonctionne et quelles étaient ses règles.
Sur le wiki Magic: The Gathering de Gamepedia, jai trouvé:
Le pouvoir du Pacte des Guildes est subtil, il empêche toute guilde de se mêler des affaires de toute autre guilde ou de perturber léquilibre de pouvoir stable entre les dix en tordant les circonstances et la coïncidence pour annuler les actions perturbatrices de la guilde.
Et aussi:
Le sortilège du Pacte des Guildes est finalement rompu quand Agrus Kos a arrêté Szadek, qui lui et la maison Dimir lont exposé au public. Cela a généré une faille parce que le Pacte des Guildes a établi le secret de la maison Dimir.
Cela me dit quil y a au moins trois règles dans le Pacte des guildes:
- Une règle pour que les guildes ne puissent «pas simmiscer dans les affaires de lautre»
- Une exception à cette règle qui permet darrêter quelquun
- Une règle établissant le secret de Dimir
Y a-t-il plus de règles dans le Pacte des Guildes? Le contenu réel du Guildpact est-il écrit quelque part?
Commentaires
- Comme il sagit dune question basée sur des règles, serait-il préférable de la poser dans une pile échanges pour des jeux de société et de cartes ou des RPG?
- @Sarriesfan Ce nest pas ' t sur les règles du jeu , mais plutôt sur les les spécificités dun traité dans lunivers, donc cela semble sur le sujet ici.
Réponse
Je suis actuellement travailler la même chose que vous. Pour quelque chose daussi important et central dans le monde de Ravnica, le Guildpact nest pas très bien décrit. Heureusement, il semble que léquipe de lhistoire de WoTC soit cohérente dans ses descriptions du pouvoir du Guildpact.
Basé sur divers textes de saveur, les romans originaux Ravnica: City of Guilds, Dissention et Guildpact, et des histoires plus récentes que jai recueillies:
- Le Pacte des Guildes est une magie de loi très puissante
- Il sagit principalement détablir quels sont les domaines et les rôles de chaque guilde dans le plan de la ville
- Son pouvoir est très subtil et se ressent à travers:
- les changements de « chance » (voir le texte de la saveur Festival of the Guildpact )
- succès accrus de ceux qui se battent contre ceux qui enfreindraient une loi du Pacte des Guildes
- tentatives potentiellement désastreuses de subvertir ou dempiéter sur le domaine dune guilde
- Certains esprits morts-vivants sefforcent de maintenir le pacte de guilde et sont directement alimentés par celui-ci ( Gardien du Pacte de Guilde )
- Les membres de la guilde et les sans-guilde individuellement ne sont pas sous la protection ou les forces du Pacte de Guilde
- Les membres de la guilde gagnent des avantages non liés au Pacte de Guilde juste pour être membres, et la loi du Pacte des Guildes protège leurs efforts tant quils sont dans les paramètres du domaine de la guilde
- Les sans-guilde ne peuvent que sattendre à ce que les lois du Pacte des Guildes repoussent les efforts quils pourraient avoir qui relèvent lun des domaines de la guilde (comme démarrer une banque ou une clinique médicale)
- Tout ce qui est personnel et en dehors du domaine de la guilde nest pas du tout couvert par le Pacte des guildes ( Vampire Vinditctive )
Les sans guilde sont souvent du côté des perdants et sont enclins aux tentatives encontre. Il y a beaucoup dindices pour cela, mais mon préféré vient de la carte Ennemi du Pacte des Guildes .
Le secret de Dimir a été brisé depuis larrestation de Shadek autour de 10 000 ZC. Le nouveau Pacte des Guildes inclut leur existence.
Il ny a pas dexceptions pour arrêter qui que ce soit. Au contraire, larrestation en question a contredit une règle de la loi du Pacte des Guildes et la fait seffondrer sur elle-même et a déclenché un système de sécurité qui a fait de Jace Beleren le Pacte des Guildes Vivantes. Il a désormais le pouvoir de changer les lois du Pacte des Guildes et en tant quêtre vivant et sensible, il devrait théoriquement lempêcher de seffondrer vers dautres paradoxes (ou créer plus déchappatoires). Malheureusement, il semble que sa présence dans lavion de Ravnica est nécessaire pour que la loi fonctionne, et il aime se déplacer.
Donc, si quelquun a violé une loi du Pacte des Guildes, il sera arrêté avec une relative facilité et aura du mal à séchapper . Si quelquun enfreignait une loi ne relevant pas du Pacte de la guilde, voire une loi interne de guilde peut-être, alors les choses deviendraient un peu plus banales.
D & D sage, je « d donner un avantage ou un désavantage aux joueurs sils se battent directement pour ou contre le ctivement.
Réponse
Le roman War of the Spark: Ravnica , de Greg Weisman, en donne des informations sur le fonctionnement du concept de Living Guildpact. La puissance du Pacte des Guildes nest pas infinie; il est soumis à la loi ravnican préexistante. Elle est également sujette à interprétation et la qualité de son utilisation dépend de la justesse de l’action.
Tout était si compliqué, mais cela ajouté à ceci: la magie qui liait Ravnica à travers ses dix guildes au pouvoir et les lignes de force qui couraient sous la ville avaient trouvé leur lieu principal en la personne de Jace Beleren.
Le muscle magique qui laccompagnait être le Pacte des Guildes vivant était en effet puissant. Ce que Jace déclara comme étant une loi est né instantanément. Il devait être prudent – ou du moins sélectif. Il ne pouvait pas abuser du processus. Comme un juge, il a dû interpréter le Pacte des Guildes écrit en faisant ses déclarations. Il ne pouvait pas simplement souhaiter quoi que ce soit en être – ou en non-être, dailleurs. Il l’a testé plusieurs fois sur des questions insignifiantes. Jai souhaité une tranche de gâteau trdeljic glacé et autres. Aucun gâteau nétait apparu, bien sûr, parce que rien dans la loi nindiquait quun individu avait droit à un dessert gratuit simplement parce que lui, elle ou ils étaient dhumeur. Mais sur des questions beaucoup plus importantes, Jace avait exercé une énorme autorité mystique en suivant soit la lettre, soit l’esprit de la loi, ou les deux.
C’est pourquoi il avait hésité jusqu’à présent. Si cela avait été à sa portée, il aurait volontiers banni Nicol Bolas de cet avion. Ou lui souhaite la mort. Mais rien dans le Pacte des Guildes ne rendait l’apparition du dragon à Ravnica illégale. Même la création de la pyramide et de la statue étaient des délits discutables, car Tenth District Plaza était un territoire neutre. Si Jace avait essayé de les éloigner ou de les utiliser comme excuse pour attaquer Bolas, cela aurait pu marcher. Mais étant donné le pouvoir considérable de Bolas, cela aurait pu échouer. Et Jace aurait montré sa main – et les limites de celle-ci.
Il est également montré dans le roman que le transfert du pouvoir du Living Guildpact à un nouvelle personne nécessite le consentement unanime des représentants officiels des dix guildes.