Jai donc réussi à « acquérir » une grande quantité de chems, et jaimerais les vendre pour financer mes autres loisirs.

Il semble que la plupart des traders que je rencontre nont quenviron 265 caps disponibles pour trader. Ce qui complique le déchargement de grandes quantités de marchandises, car ils peuvent rarement gérer une transaction importante.

Quels commerçants ont le plus de plafonds disponibles? À quelle fréquence les plafonds des commerçants fournissent-ils des mises à jour ou se régénèrent, voire pas du tout?

Voici une question liée à la régénération des plafonds .

Commentaires

  • Je ne me souviens ' des montants exacts, mais il semblait que les commerçants de Goodnequart avaient plus de plafonds que dautres que javais rencontrés à ce moment-là. Je pense que celui de linstitut en avait également quelques-uns. Quelques choses à vérifier.
  • Jai embauché Smiling Larry et son magasin de niveau 3 à Santuary en a plus de 1 000 à chaque fois que je visite. Vous pouvez toujours simplement transporter les chems et les décharger chaque fois quils pèsent peu.

Réponse

Alors quils nécessitent un linvestissement initial et le collecteur de casquettes et le chef local de rang 2 à construire, les magasins que vous pouvez construire dans vos colonies ont beaucoup de plafonds (entre 700 et 800 pour la clinique de niveau 3 et le magasin darmes de niveau 3, je suppose lautre niveau 3 magasins pour transporter un montant similaire.)

Le rang 3 du collecteur de casquettes vous permet également dinvestir 500 caps dans un magasin une fois pour augmenter sa capacité dachat.

Ces méthodes sont cependant tous les deux dépendants des avantages Cap Collector.

Commentaires

  • Les autres magasins ne détiennent pas autant de casquettes. Le magasin général en a généralement 200 -300, la clinique en a environ 500 à 700 et larmure est denviron 300 à 500. Je nai ' pas dérangé avec une barre, donc je ne '

Réponse

Quelques chiffres

La page Marchands sur Nukapedia a une liste de marchands connus avec le nombre de plafonds disponibles pour la plupart dentre eux. Il y en a quelques-uns sans plafond énumérés, y compris des commerçants notables tels que Trashcan Carla.

Jai pris ce tableau et lai trié par plafonds disponibles. Parmi ceux avec des montants, la plupart des plus riches ont besoin du DLC Far Harbor. Aucun des marchands Nuka-World nest répertorié pour le moment.

Le marchand le plus riche daprès ces informations est Mitch, à Far Harbor, avec 974 sélections. Le plus riche sans DLC est Doctor Patricia in Covenant, avec 748 sélections.

Jai inclus ce tableau ci-dessous, mais jai « fait un petit test moi-même après avoir publié cette réponse pour la première fois, et les chiffres ne le sont pas ». par exemple, jai rendu visite à Mitch deux fois à quelques niveaux dintervalle, jai trouvé quil avait deux valeurs différentes à la fois autour de 450 sélections, puis je suis allé visiter Brooks et je lai trouvé avec un peu plus de 700 sélections.

Merchant name Caps Location Requirements Mitch 974 Far Harbor at The Last Plank Far Harbor Doctor Patricia 748 Covenant Brooks 720 Far Harbor Far Harbor Sister Mai 698 The Nucleus Far Harbor Erickson 680 Horizon Flight 1207 Far Harbor Allen Lee 478 Far Harbor Far Harbor Debby 469 Far Harbor at The Last Plank Far Harbor Pearl 434 Vault 118 Far Harbor The Archemist 423 The Nucleus Far Harbor Kane 423 The Nucleus Far Harbor Opal 417 Rooftops west of Custom House Tower Slim 417 Near D.B. Technical High School Dejen 408 Acadia Far Harbor Deb 390 Bunker Hill Rachel 381 Vault 81 Rufus Rubins 359 Goodneighbor Arturo Rodriguez 352 Diamond City Doc Weathers 349 Traveling Synth 347 The Institute Trudy 347 Drumlin Diner Supervisor Greene 344 Greygarden Rowdy 343 Atom Cats garage Penny Fitzgerald 338 Covenant Solomon 306 Diamond City Doctor Sun 304 Diamond City Stash 292 Traveling Eleanor 284 Northwest of Fairline Hill Estates Lucas Miller 258 Travelling Alexis Combes 254 Vault 81 June Warwick 253 Warwick homestead Minutemen quests Moe Cronin 251 Diamond City Sheng Kawolski 250 Diamond City Fred Allen 244 Goodneighbor Myrna 243 Diamond City Surplus Daisy 242 Goodneighbor KL-E-0 240 Goodneighbor Cricket 239 Traveling Scarlett 233 Diamond City Brother Ogden 206 Crater of Atom Isabel Cruz 200 The Mechanist"s lair Post-Automatron Smiling Larry 196 random encounter Vadim Bobrov 141 Diamond City Polly 131 Diamond City Takahashi 131 Diamond City Becky Fallon 128 Diamond City Kay 109 Bunker Hill Whitechapel Charlie 109 Goodneighbor Bluejay Atom Cats garage Cog Acadia Far Harbor Connie Abernathy Abernathy farm Minutemen quests Daniel Finch Finch farm Minutemen quests Doctor Carrington Railroad HQ Kat Traveling Knight-Captain Cade The Prydwen Leonard Moore South of Coastal Cottage Maria Summerset Vault 81 Percy Diamond City Surplus Proctor Teagan The Prydwen Ronnie Shaw The Castle Minutemen quests Teddy Wright Far Harbor Far Harbor Tinker Tom Railroad HQ Trashcan Carla Traveling Wellingham Diamond City 

Conclusion

Cela dit, CoqPwner a raison en disant que les marchands que vous construisez ont au moins autant de majuscules que ces options. Il existe une liste sur la page Fallout 4 Settlement Objects sur Nukapedia qui répertorie certaines valeurs de majuscules pour les boutiques artisanales. , mais je suis aussi assez méfiant à propos de ces chiffres. Par exemple, il montre que le magasin de vêtements de niveau 3 a 141 casquettes, mais le niveau 1 n’en a que 251, ce qui ne semble pas correct.

Indépendamment du nombre des casquettes sont disponibles dans chaque magasin, la meilleure façon de vendre un tas de choses est daller quelque part où il y a plusieurs magasins. Le Diamond City Market en a six (plus le magasin de vêtements qui nécessite le chargement dune autre cellule), ce qui, je crois, est plus que partout ailleurs. Cest probablement votre premier arrêt pour échanger une grande partie du jeu. Plus tard, lorsque vous pourrez créer vos propres boutiques, vous pourrez configurer un centre commercial similaire dans nimporte quelle colonie.

Commentaires

  • Gardez à lesprit votre règlement les magasins partagent des casquettes avec des magasins similaires. Si vous construisez des magasins darmes dans deux colonies, nettoyez les bouchons de la boutique dans la première colonie, puis courez vers la deuxième colonie, cette colonie sera également sans plafond. Jai du mal à faire en sorte que plusieurs magasins travaillent même dans le même établissement, mais lorsquils fonctionnent, cela pose le même problème. Donc, vraiment, vous vous limitez dans lun de chaque magasin. Il ' fait pas mal de plafonds par réinitialisation (3-4k), mais je me retrouve toujours avec plus de butin que je ne peux en vendre sur de nombreuses courses de donjons.
  • @MichaelS Cela ' est étrange. Quelque chose à surveiller.

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