Jai acheté Civilization Beyond Earth sur Steam, et quand je le lance, jai la possibilité de simplement démarrer le jeu ou de le démarrer avec AMD Mantle .

Il ny a aucune explication sur ce quest AMD Mantle.

Jai une carte AMD (je posterai le modèle exact plus tard quand je serai de retour à la maison – mais il « est assez haut de gamme et a seulement un an).

Dois-je simplement sélectionner loption AMD Mantle et vais-je en tirer un avantage?

Réponse

AMD Mantle est une nouvelle API par AMD qui est censée accélérer le fonctionnement des jeux en leur donnant un niveau encore plus bas accès au matériel que directx ou opengl. Cependant, il en est à ses débuts et vous pouvez rencontrer des problèmes. Anandtech semble lapprécier, et ses benchmarks indiquent quil est plus rapide – bien que les premiers tests semblaient bogués

Cela vaut la peine dessayer – il ny a probablement pas de vrais problèmes avec le retour au moteur de rendu normal si vous nêtes pas satisfait de mantle, mais quand cela fonctionne, mantle est plus rapide.

Commentaires

  • Il est ' de mentionner quil ' seulement vraiment été buggy jusquici au-delà de la terre. Dautres jeux lont intégré assez facilement en comparaison. Cela est surprenant si lon considère à la fois Firaxis et AMD hyping Mantle pour une sortie au-delà de la Terre. Mantle est important car en tant que concurrent de Direct X, il est indépendant du système dexploitation et plus efficace.
  • Mais dépend de la carte graphique. Nous ' sommes de retour dans les années 90 avec Glide pour 3dfx et cette autre grande API et tout le monde doit tous les prendre en charge.

Réponse

Selon Wikipedia :

Mantle est une API de rendu de bas niveau destinée aux jeux vidéo 3D. Mantle a été initialement développé par AMD en coopération avec DICE à partir de 2013. Mantle a été conçu comme une alternative à Direct3D et OpenGL, principalement pour une utilisation sur des ordinateurs personnels, bien que le matériel approprié soit entièrement disponible sur la Wii U, la PlayStation 4 et la Xbox One.


Résumé:

Le principal avantage de Mantle est la faible surcharge du processeur, qui améliore les performances des jeux prenant en charge

Le principal inconvénient de Mantle est le fait quil est nouveau et que les jeux pourraient être plus buggés dans Mantle que dans DirectX.

De plus, depuis la sortie de lAPI Mantle Microsoft a révélé DirectX 12 qui est censé fournir des performances similaires à Mantle et est également censé être rétrocompatible avec le matériel DirectX 11, ce qui signifie que les développeurs peuvent avoir moins de raisons dutiliser Mantle.

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