Jai vu le terme utilisé dans de nombreux jeux en ligne, mais je ne sais pas ce que cela signifie.

Que signifie « ping  » moyenne? Vaut-il mieux avoir un ping haut ou bas?

Commentaires

Réponse

Ping est la quantité de millisecondes quil faut à un paquet dinformations pour atteindre le serveur de vous et retour. En gros, cest une mesure de la vitesse de connexion, et cela influence beaucoup le décalage.

Selon pingtest.net :

[Ping] indique combien de temps il faut à un « paquet » de données pour passer de votre ordinateur à un serveur sur Internet et inversement. Chaque fois que vous rencontrez des retards de réponse sur Internet applications – cela serait dû à un ping plus élevé que souhaité. Semblable à la perte de paquets, plus bas est mieux quand il sagit de ping. Un résultat inférieur à 100 ms devrait être attendu de toute connexion haut débit correcte.

Commentaires

  • Il provient du sonar ping que les sous-marins utilisent pour trouver dautres navires dans locéan
  • En gros , vous vous souciez du ping parce que cest deux fois le temps que votre action prend pour atteindre le serveur … environ.
  • Un ping est le temps nécessaire pour un aller-retour donc oui, deux fois. Vous devriez probablement modifiez votre réponse car techniquement votre déclaration nest pas correct.
  • De plus, le ping nest pas connection speed. Cest plutôt une latence de connexion. Bien sûr, vous pourriez obtenir une connexion à 100 bits / s qui peut avoir un ping de 1 ms, mais cela ne sera pas ‘ très utile si vous transférez toutes les données nécessaires pour un seul  » laction  » prend 100 Ko. La latence et la bande passante réelle sont importantes pour déterminer la qualité dune connexion.
  • @Earlz Cela ‘ est correct, mais en pratique peu de gens souffrent de ne pas avoir assez de bande passante, il ‘ latence qui manque souvent ‘. Pour un jeu une fois que vous avez  » suffisamment de  » bande passante, toute ‘ t aide , mais une meilleure latence aide presque toujours (jusquau point où lœil humain est incapable de discerner de toute façon) De plus, la plupart des jeux ont une sorte de client prédictif qui aide à atténuer quelque peu la latence, mais ‘ Ce nest pas parfait. (Ouais, je me rends compte que cest un necrocomment: p)

Answer

Ping est la mesure de la latence ( lag) de votre ordinateur vers le serveur et retour vers votre ordinateur. Un ping est envoyé à un serveur (qui contient un paquet dinformations de 32 bits de long, ce sont une combinaison de 32 0 « s et 1 » s), puis le serveur le renvoie.

pings avec perte de paquets et moyennes

Le temps nécessaire pour que les informations arrivent de votre ordinateur au serveur et reviennent vers votre ordinateur est la quantité de latence dont vous disposez. Un ping inférieur est préférable à un ping plus élevé car cela signifie que vous enverrez des informations et recevrez la réponse du serveur plus rapidement. Si vous avez un ping élevé (> 500 ms), cela signifie quil faut plus dune demi-seconde pour accéder au serveur Cela signifie que vous remarquerez quil y a des tracas et des sauts et un terme appelé « élastiques » pendant le jeu en ligne.

Un ping élevé (ou latence) peut donc influencer le résultat dune partie en ligne.

Il est intéressant de noter quil y a beaucoup de choses qui peuvent influencer votre ping et cest:

  • Distance du serveur. Par exemple, si vous vivez aux États-Unis et que vous essayez de vous connecter à un serveur de lUE, le ping sera plus élevé que si vous tentiez de vous connecter à un serveur américain proche de chez vous (cela tient compte du fait que lUE / Les États-Unis correspondent également en termes de vitesse, etc.).

  • Votre connexion Internet. Par exemple, si vous avez un modem 56k, le ping prendra plus de temps pour vous revenir que si vous avez une connexion haut débit correcte.

  • La quantité de sauts. Il sagit de la route et des serveurs que le ping doit emprunter pour atteindre la destination et revenir. Plus vous êtes loin de vous dans le monde, plus vous devez faire de sauts.

Quelques autres choses à prendre en compte lorsque vous regardez le ping:

  • Combien de pings ont effectivement atteint le site cible? Si les pings narrivent pas de manière fiable, il peut y avoir une perte de paquets due à une connexion Internet non fiable entre votre ordinateur et la destination. Ce manque de fiabilité peut être à tout moment de la connexion Internet, donc létape suivante consiste à effectuer un traceroute et voyez où les problèmes se produisent.

  • Quelle est la moyenne et lécart type des pings?Si le ping est un faible 20 ms, mais a des résultats extrêmement variables de plus de 100 ms, cela peut être bien pire quun ping constant de 80 ms vers le site cible.

Réponse

Le ping est une mesure de votre connexion au serveur (dans un jeu en ligne multijoueur).

De toute évidence, une valeur faible est préférable et vous devriez préférer ce serveur, un ping élevé peut même vous faire botter (il ne serait pas possible de jouer de toute façon car vous verriez des choses qui se sont déjà produites pour tout le monde, ce qui rendrait difficile, par exemple, de frapper un ennemi qui « nest plus là où vous le voyez).

Voir cet article de wikipedia

Dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne, le ping fait référence à la latence du réseau entre lordinateur dun joueur (client) et soit le serveur de jeu, soit un autre client (cest-à-dire le pair). Cela peut être rapporté quantitativement sous forme de temps moyen en millisecondes, ou qualitativement sous forme de ping faible ou élevé. Cette dernière utilisation est courante chez les joueurs de jeux de tir à la première personne et de jeux de stratégie en temps réel. Un ping faible est toujours souhaitable car une latence plus faible offre un gameplay plus fluide en permettant des mises à jour plus rapides des données de jeu.

Le ping est souvent associé à un décalage. Il se peut que lon «traîne» en raison dun ping trop élevé. Les serveurs déconnectent souvent un client si le ping est trop élevé et que cela nuit au gameplay des autres « . De même, le logiciel client imposera souvent une déconnexion si le ping est trop élevé. Un ping élevé ne cause pas de retard, mais plutôt un ping élevé La valeur est le résultat dun décalage. Plutôt que dutiliser les paquets de demande décho et de réponse ICMP traditionnels pour déterminer les temps de ping, les programmeurs de jeux créent souvent leur propre détection de latence dans les paquets de jeu existants (généralement basés sur le protocole UDP).

Certains facteurs pouvant affecter le ping incluent: lingénierie du protocole réseau, la vitesse de connexion Internet, la qualité du fournisseur de services Internet dun utilisateur et la configuration des pare-feu. Ping est également affecté par lemplacement géographique. Par exemple, si quelquun se trouve en Inde et joue sur un serveur situé aux États-Unis, la distance entre les deux est plus grande quelle ne le serait pour des joueurs situés aux États-Unis, et par conséquent, la transmission des données prend plus de temps. Cependant, la quantité de commutation de paquets et de matériel réseau entre les deux ordinateurs est souvent plus importante. Par exemple, les cartes dinterface réseau sans fil doivent moduler les signaux numériques en signaux radio, ce qui est souvent plus coûteux que le temps nécessaire à un signal électrique pour traverser une étendue de câble typique.

Answer

Ping représente la « latence » entre votre PC et le serveur; cest-à-dire combien de millisecondes sécouleront entre vous en cliquant sur la souris (ou quelque chose), le serveur recevant linstruction, et votre PC recevant alors le résultat.

Un ping inférieur est généralement plus souhaitable, mais notez quun plus haut ping nest vraiment un problème que pour les instructions à temps critique, comme pour les jeux de type FPS à contraction rapide. Le ping pratique maximum dans ce cas est denviron 300 ms (soit environ un tiers de seconde). Tout plus haut, et vous semblerez «bégayer» aux autres joueurs (et vous les verrez faire la même chose). De nombreux serveurs de jeux FPS sont configurés pour déconnecter automatiquement les joueurs à fort ping.

Réponse

La réponse courte est: le temps quil me faut pour envoyer un événement au serveur et obtenir une réponse, le plus bas sera le mieux.

La réponse un peu plus longue est: Lautre terme est aussi latence – la vitesse de connexion comprend deux parties: badnwidth (quantité de données que vous pouvez transférer dans un laps de temps donné) et latence (temps pour une quantité donnée de données à voyager). Ping est la latence dune petite quantité de données. Lunité de latence est le temps – spécifiquement les millisecondes.

En fait, la latence est le terme correct pour désigner le ping qui est maintenant utilisé. Ping est un petit programme sur toutes les plates-formes (Win / linux / mac) qui vous permet de gérer la latence sur le réseau TCP / IP. Il utilise spécifiquement le protocole ICMP et est à lorigine utilisé pour tester la connexion. Il envoie une petite quantité de données et attend une réponse. résultat de ping est le temps qui a été pris pour envoyer et recevoir des données.

Votre jeu nutilise pas le ping [programme], il signale la latence à sa manière. (par exemple, il envoie votre mouvement et attend une réponse) – vous devez avoir une latence inférieure à 120 ms pour pouvoir lire des FPS. Le plus bas sera le mieux. Dans le jeu, plus la latence / ping est faible, plus la réponse est rapide.

En comparaison, si vous téléchargez un gros morceau de données, vous ne vous souciez pas de la latence, vous ne vous souciez que de la bande passante.

Le terme ping vient de lécholocation – si vous avez déjà vu un film avec des sous-marins, vous devriez savoir comment fonctionne lécholocation – vous émettez un son grave comme « ping » et en écoutez lécho.

Réponse

Ping calcule le temps daller-retour de la route du paquet de données de sa source à la destination et retour, et détermine si des paquets ont été perdus pendant le voyage. Un temps de ping plus court est préférable.

Si vous avez un temps de ping élevé, votre vitesse interenet est faible. Vous ne pouvez donc jouer à aucun jeu sur Internet. Vous pouvez vérifier si votre ping est élevé ou non en utilisant Qui est XY.com . Jespère que cela vous sera utile.

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