Je « suis nouveau en D & D et jai commencé par 5e. Je lisais la classe des clercs et il dit que le but principal est de guérir le groupe, mais ils ont aussi quils sont choisis par une divinité ou un dieu ou quils choisissent eux-mêmes de suivre une divinité ou un dieu.
Ma question: Est-ce quun clerc « s (et dans une certaine mesure, la magie des paladins) vient des dieux ou deux-mêmes? Un clerc peut-il avoir un dieu maléfique comme patron? Si tel est le cas, et si la magie du clerc vient de son patron, devraient-ils toujours pouvoir guérir ou devraient-ils avoir une liste de sorts différente?
Commentaires
- Jai ' jai modifié le titre pour en faire une question; nhésitez pas à le modifier si vous ' ne pensez pas quil reflète vos intentions.
Réponse
Tous les clercs peuvent utiliser la magie de guérison.
Selon les descriptions dans le manuel du joueur, la magie dun clerc vient de sa divinité:
La magie divine, comme son nom lindique, est le pouvoir des dieux, qui coule deux dans le monde. Les clercs sont des conduits pour ce pouvoir, le manifestant comme des effets miraculeux.
(PHB, p. 56)
Les clercs peuvent servir un dieu maléfique. Il appartient au MD de décider si un clerc joueur peut servir un dieu maléfique particulier; certains dieux mauvais peuvent ne pas exiger que tous leurs serviteurs soient mauvais ou quils commettent de mauvaises actions.
Tous les clercs, quel que soit lalignement de leur divinité, utilisent la même liste de sorts de base, qui comprend un certain nombre de sorts de soins. Chaque clerc choisit un domaine divin qui est lié à sa divinité; cela leur donnera des sorts et des capacités supplémentaires. Le DMG fournit des règles pour un domaine supplémentaire (Mort, p.96), qui peuvent être appropriées pour les clercs de certaines divinités maléfiques.
Notez quil ny a aucune raison pour quun clerc dun dieu maléfique ne « Je ne peux pas utiliser de sorts de soins. Le clerc, ses alliés, ses serviteurs et ses partisans peuvent tous bénéficier de la guérison, et la guérison de leurs serviteurs peut être entièrement dans lintérêt dun dieu maléfique.
Réponse
Les clercs peuvent servir des divinités maléfiques et utilisent toujours des sorts de soins
Vous avez une variété déléments à votre question, et je vais essayer de couvrir tous.
Les prêtres et les paladins utilisent la magie divine, donc tous deux sont des lanceurs de sorts divins
Les sorts des clercs, des druides, des paladins et des rangers sont appelés magie divine . Ces lanceurs de sorts « laccès au tissage est médiatisé par divin pouvoir – dieux, forces divines de la nature, ou poids sacré du serment dun paladin. (PHB. 205)
Contrairement au sorcier, le la source de la magie dun clerc nest pas « eux-mêmes » mais plutôt une source divine.
La magie divine, comme son nom lindique, est le pouvoir des dieux qui en découlent dans le monde. Les clercs sont des conduits pour ce pouvoir … (PHB p. 56)
- A Le clerc peut en effet servir une divinité maléfique . Quelle que soit la divinité servie, les sorts de soins restent un choix à préparer à partir de la liste des sorts du clerc . Remarque: Un « patron » est plus généralement associé en termes techniques à un démoniste.
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Lalignement du dieu nest pas pertinent, en termes de « un clerc peut-il guérir « . Les sorts disponibles au choix incluent les sorts de soins . (PHB p. 207-208). Cela dit, le PHB indique quun clerc ne peut pas choisir le Domaine de la vie (PHB p. 60-61) si le dieu servi est le Mal.
Comme décrit dans le chapitre 3, à travers, le domaine de la vie est incroyablement large, et un clerc de nimporte quelle divinité non perverse peut le choisir . (p. 293)
De plus, (PHB p. 60) « presque toutes les divinités non perverses peuvent revendiquer une influence sur ce domaine » est un texte de règles qui suggère que certaines divinités non perverses nont aucune influence sur le domaine de la vie. (Vérifiez auprès de votre MD votre monde).
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Le but principal du clerc « est de guérir » est un archétype de classe qui remonte au jeu original (publié en 1974) mais a vu quelques variat au fil des éditions en termes d’accent. Un clerc peut choisir de préparer des sorts qui nincluent pas la guérison. Vous pouvez, par exemple, jouer un clerc du Domaine de Tromperie (PHB p. 63) qui ne choisit jamais un sort de guérison.
- Le PHB (p. 56) désigne les clercs comme des «agents divins», cependant voir les notes ci-dessous 2 .
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Le cas général est celui du serviteur dune divinité.
Lorsque vous créez un clerc, la question la plus importante à considérer est de savoir quelle divinité servir et quels principes vous voulez que votre personnage incarne. (PHB. 57) {snip} La puissance de vos sorts vient de votre dévotion à votre divinité (PHB. P. 58 )
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Pour être un clerc du domaine de la mort, il semble que le clerc doit avoir un alignement diabolique (DMG. p 96) basé sur la classe spécialement conçue pour les clercs maléfiques.
Le domaine de la mort est un choix de domaine supplémentaire pour les clercs maléfiques 1 …
Ce clerc peut toujours choisir un sort de guérison dans la liste des sorts.
1 Lalignement du clerc et lalignement de la divinité ne doivent pas nécessairement correspondre parfaitement.
2 Alors que le cas général est le service à une divinité, DMG fournit deux exceptions: à la p. 10 le coucher du soleil noir est fourni comme un exemple de dieux absents où les clercs comptent sur des pouvoirs élémentaires pour leur magie, et à la p. 13 dans Forces and Philosophies, loption est présentée où un clerc se consacre à un idéal plutôt quà une divinité. Il appartient entièrement au SM de déterminer si le SM le souhaite.
Réponse
La guérison nest pas une bonne chose. Le seul obstacle potentiel que le choix de la divinité pourrait avoir est quils pourraient froncer les sourcils sur une telle chose … mais je ne connais aucune divinité qui naime pas que leurs clercs jettent des sorts de guérison. Ce nest certainement pas quelque chose de typique des divinités maléfiques .
Mais même si un ecclésiastique adorait une telle divinité, il pouvait quand même lancer des sorts de guérison, à condition de ne pas bouleverser sa divinité au point de voir ses pouvoirs révoqués.