De la page de UESP « sur Soul Trap (cest moi qui souligne):

Le Steel Battleaxe of Fiery Souls peut être désenchanté dapprendre une version à deux effets de Soul Trap, identifié dans le menu enchanteur comme Fiery Soul Trap. Cette version comprend un Correction de leffet de dégâts de feu de 10 pt. En utilisant lavantage deffet supplémentaire, les deux versions de Soul Trap peuvent être appliquées simultanément à une arme.

Est-il utile dappliquer une double dose de Soul Trap sur une arme? Recueillera-t-il deux âmes de chaque cible, ou quelque chose?

Commentaires

  • Double possible de gaming.stackexchange.com/questions/38413/…
  • La double incantation et le double enchantement semblent être des choses différentes. Je ne peux ' imaginer un double enchantement avec piège à âme w Cela pourrait faire que quelque chose de différent se produise, mais cela vaut peut-être la peine de faire un tour rapide juste pour voir.
  • Maintenant que jai ' appris où trouver le Battleaxe, je peut jouer-tester cela quelque temps. Cependant, ' jespère que quelquun dautre connaît déjà la réponse.

Answer

Puisque le piège dâme ne peut pas être combattu (enfin, sauf par les cadavres et les dragons et autres), je ne pense pas quil y ait vraiment un intérêt à empiler Soul Trap.

Mais il y en a un mineur qui a plus à voir avec la mécanique de Fiery Soul Trap que dempiler Soul Trap.

Les dégâts de feu sur Fiery Soul Trap sont fixés à 10, mis à part les effets davantages. Cela signifie que si vous réduisez la magnitude à 1 (1 seconde de piège à âme), vous infligez 10 dégâts de feu pour beaucoup moins cher quun enchantement de feu normal. Vous pouvez ensuite ajouter un piège à âme plus long et le réduire légèrement. que si vous veniez de renforcer lenchantement Fiery Soul Trap, je crois. Je nai pas cherché trop loin parce que cela semble un peu inutile, mais pour moi, le seuil de rentabilité était de 8 secondes Soul Trap (donc 9- ou 10 secondes Soul Trap + 1 sec Fiery Soul Trap est moins cher que juste 9 ou 10 secondes Fiery Soul Trap). Il existe de bien meilleures combinaisons, bien sûr, car une seconde de piège à âme est vraiment tout ce dont vous avez besoin.

Il existe un mécanisme similaire pour la Pioche crantée . Il inflige des dégâts de choc (à 50% de la magnitude dun enchantement de choc) et confère un bonus à Smithing. Vous obtenez le bonus de +5 à Smithing, quelle que soit lampleur des dégâts de choc.

Commentaires

  • Quest-ce qui vous fait penser que les durées sempileraient de manière additive, au lieu de se déclencher simultanément? (Cest-à-dire que la seconde est remplacée par la 9 seconde)
  • @RavenDreamer Je nai ' t dire quils sempileraient. Ils ont (probablement) gagné ' t. I ' je dis que 9 secondes Soul Trap + 1 seconde Fiery Soul Trap devrait être équivalent à 9 secondes Fiery Soul Trap mais moins cher.
  • Ah, oui. Alors je suis daccord.

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