Ich habe immer nützliche Posts wie Waffen für Munition, Kliniken und Heil- / Stimpaks usw. erstellt. Aber ich frage mich, wie effizient dies sein kann Sie werden verwendet, um Obergrenzen zu generieren.
Ich bitte Sie also um drei Dinge:
- Gibt es weitere Faktoren, die die Anzahl der generierten Obergrenzen beeinflussen, mit Ausnahme der Stufe der Obergrenzen? Handelsposten und Bevölkerungsgröße?
- Wie viele Caps kann ich pro Abrechnung und Tag maximal generieren?
- Wie viele Caps kann ich pro dem Handel zugewiesenem Settler maximal generieren Posts?
Zusätzlich: Weiß jemand, wie viele Caps gespeichert werden können, bevor Trading Posts nicht mehr generiert werden?
Kommentare
- Was auch immer die Antwort ist, es wird im Vergleich zu einer Wasserfarm verblassen und alle Anbieter einrichten. Sie können leicht ungefähr 10.000 Caps erstellen, wenn Sie diese eine Abrechnung mit allen einzigartigen Anbietern überfüllen, da sich deren Caps-Vorrat von den generischen unterscheidet.
- Das mag so sein … aber es ist nicht ' Ist es nicht bequem, wenn Sie bei jeder Siedlung, an der Sie vorbeikommen, vorbeischauen und auf Ihrer Reise ein paar Kappen abholen können? Da Handwerksmaterialien auch für Link-Siedlungen verwendet werden können, kann dies auch bedeuten, dass ich mit Caps in der verknüpften Werkstatt mehr Handelsposten in neuen Siedlungen bauen kann, wenn ich noch wenig Caps habe.
- Die " Bequemlichkeit " wird dadurch ausgeglichen, wie Sie die Kappen im Werkstattvorrat finden müssen. Auch ohne Auftrag sammeln Siedler automatisch Müll. Wenn ich ' Kappen aus einer riesigen Liste von Artikeln auswähle, warum nicht einen Stapel gereinigtes Wasser aufheben und über die Anbieter in Kappen umwandeln?
- Stimmt … aber wenn ich darüber nachdenke, stehen die Erzeugung von Kappen und gereinigtem Wasser nicht in Konflikt miteinander. Das heißt, ich kann meine Siedlung sowohl Kappen als auch gereinigtes Wasser erzeugen lassen und dann das Wasser für noch mehr Kappen verkaufen. $
- Für den Zweck dieser Frage habe ich ' Ich konzentriere mich nur auf das Generieren von Caps. Ich bin sicher, es gibt bereits eine Frage zur Erstellung von Wasserfarmen.
Antwort
Mit diesen Handelsposten können Sie mit zwei Methoden tatsächlich Geld verdienen.
1) Sie generieren ihre eigenen Obergrenzen und platzieren sie in der Werkstatt. (wahrscheinlich weniger als 500, ich habe noch nicht gesehen, dass es darüber hinausgeht) Ich habe nicht getestet, wann sie zurückgesetzt wurden, um dies in die Werkstatt zu stellen.
2) Sie können ihnen Gegenstände verkaufen. Abhängig von Ihren Investitionen kann dies zu mehr als 1200 Obergrenzen pro Tauschhandel führen. Ich habe in jeden Laden investiert, den ich in Sanctuary habe. Dies wird normalerweise alle 48 Stunden zurückgesetzt.
Für Nummer 2:
- Möglicherweise haben Sie eine Wasserfarm. Sie erhalten das gesamte gereinigte Wasser, gehen dann zu Ihren Geschäften und verkaufen es dort.
- Möglicherweise haben Sie auch Kugeln, die Sie nicht verwenden. Sie können sie dort verkaufen.
Ich kann jedes Mal, wenn ich eine Siedlung besuche, mindestens 3000 Kappen (ich habe Tier-3-Läden, Waffen, Rüstungen, Lebensmittel und Kliniken) durch die Läden gehen.
Ich habe eine Schachtel neben der gemacht Werkstatt, in der ich alle durch meine Siedlung erzeugten Abfälle und andere Gegenstände übertragen kann. Auf diese Weise kann ich das, was ich nicht benötige, problemlos an die Geschäfte verkaufen.
Antwort
Nachdem ich ein paar hundert Stunden gespielt habe, habe ich in keiner meiner Siedlungen mehr als 150 Länderspiele gefunden, auch nicht in einem mit 6 Geschäften (Erste Hilfe, Kleidung, Waffe, Müll, 2 einzigartige Anbieter) ).
Kommentare
- Ich hatte einmal über 4.000 USD. Aber niemand verkauft gleichzeitig .50 cal Munition 600, also worum geht es '. Sendungen kaufen? Ja, Homie spielt nicht ' Fallcraft.