Ik heb altijd de neiging gehad om nuttige posts te bouwen, zoals wapens voor munitie, klinieken en healing / stimpaks enz. Maar ik vraag me af hoe efficiënt kan ze zijn als ze worden gebruikt om caps te genereren.

Dus ik vraag om drie dingen:

  1. Zijn er nog meer factoren die het aantal gegenereerde caps beïnvloeden, behalve het niveau van de Handelspost en populatiegrootte?
  2. Wat is het maximale aantal caps dat ik per schikking per dag kan genereren?
  3. Wat is het maximale aantal caps dat ik kan genereren per settler die is toegewezen aan Trading Posts?

Bovendien: weet iemand hoeveel caps kunnen worden opgeslagen voordat Trading Posts niet meer genereren?

Reacties

  • Wat het antwoord ook is, het zal verbleken in vergelijking met een waterboerderij en het opzetten van alle verkopers. Je kunt gemakkelijk ongeveer 10.000 caps verdienen als je die ene nederzetting met alle unieke verkopers propt, omdat hun voorraad caps anders is dan de algemene.
  • Dat kan zo zijn … maar is niet ' Is het niet handig als je gewoon langs elke nederzetting die je passeert langs kunt komen en gewoon wat petten kunt pakken terwijl je reist? Omdat crafting-materialen kunnen worden gebruikt in link-nederzettingen, kan dit ook betekenen dat het hebben van caps in de gekoppelde werkplaats me in staat stelt om meer handelsposten te bouwen in nieuwe nederzettingen als ik nog steeds weinig caps heb.
  • De " gemak " hiervan wordt gecompenseerd door hoe je de doppen in de werkplaatsvoorraad moet vinden. Zelfs zonder enige opdracht verzamelen settlers automatisch rommel. Als ik ' m petten kies uit een gigantische lijst met items, waarom pak ik dan geen stapel gezuiverd water op en converteer het naar petten via de verkopers?
  • Klopt … maar als ik erover nadenk, is het genereren van doppen en gezuiverd water niet in strijd met elkaar. Dat betekent dat ik mijn nederzetting zowel caps als gezuiverd water kan laten genereren en het water vervolgens kan verkopen voor nog meer caps $. $
  • Dus voor het doel van deze vraag heb ik ' Ik zal me concentreren op het genereren van doppen, ik weet zeker dat er al een vraag is over het maken van waterboerderijen.

Antwoord

U kunt op 2 manieren geld verdienen met deze handelsposten voor uw afwikkeling.

1) Ze genereren hun eigen caps en plaatsen deze in de werkplaats. (waarschijnlijk minder dan 500, ik heb het daar nog niet over zien gaan) Ik heb het niet getest toen ze dit resetten om dit in de werkplaats te plaatsen.

2) Je kunt items aan hen verkopen. Afhankelijk van uw investeringen kan dit resulteren in meer dan 1200 caps per ruilhandel. Ik heb geïnvesteerd in elke winkel die ik in Sanctuary heb. Dit wordt gewoonlijk elke 48 uur gereset.

Voor nummer 2:

  • Misschien heb je een waterboerderij. Je krijgt al het gezuiverde water en gaat dan naar je winkels en verkoopt ze daar.
  • Misschien heb je ook kogels die je niet gebruikt. Je kunt ze daar verkopen.

Ik kan op zijn minst ongeveer 3000 petten maken (ik heb tier 3 algemene winkels, wapens, bepantsering, voedsel en kliniek) door de winkels elke keer dat ik een nederzetting bezoek.

Ik heb een doos gemaakt naast de werkplaats waar ik alle restjes en andere items die door mijn schikking zijn gegenereerd, kan overbrengen. Op deze manier kan ik gemakkelijk verkopen aan de winkels wat ik niet nodig heb.

Answer

Na een paar honderd uur spelen, heb ik in geen van mijn nederzettingen meer dan 150 petten gevonden, zelfs niet in die met 6 winkels (eerste hulp, kleding, wapen, rotzooi, 2 unieke verkopers ).

Reacties

  • Ik had ooit meer dan $ 4k. Maar niemand verkoopt per keer .50 cal munitie 600, dus wat is het punt '. Zendingen kopen? Ja, homie, ' speel Fallcraft niet.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *