Ho la seguente immagine:

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La versione grigia della puntina sarà ovviamente lombra. So come inclinarla e tutto il resto per farla sembrare unombra.

Quello che voglio fare, ma non so come, è sfocare la versione dellombra del perno più in alto e meno mentre ti avvicini alla punta dellombra.

Voglio fare questo perché nella vita reale, lombra sarà più morbida man mano che si allontana dalloggetto che la proietta (come si può vedere nellesempio seguente).

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Grazie!

AGGIORNAMENTO:

Giusto per chiarire: ho bisogno di unombra in stile mappa, non di una semplice ombra esterna. Qualcosa del genere:

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Commenti

  • Strumento Sfocatura: graphicdesign.stackexchange.com/questions/5153/… A volte inizio con sfocatura gaussiana e poi continuo con lo strumento sfocatura.
  • Nel caso mi fossi dimenticato di menzionare. Prova lo strumento Sfocatura
  • Ho visto il tuo commento (anche se ho dimenticato di rispondere perché ero emozionato di aver trovato una soluzione). Il problema con la tua soluzione è che ‘ dovrai essere abbastanza abile per individuare una sfocatura della progressione del gradiente su un livello così piccolo. Grazie comunque per il tuo contributo!

Rispondi

Il modo migliore che conosco per fare ciò che cerchi è per applicare una piccola sfocatura potrebbe essere necessario un po di volte. In questo modo si ottiene il cambiamento graduale più naturale.

  • Accedere alla maschera veloce premendo Q.
  • Passare allo strumento sfumatura premendo G.
  • Disegna lungo lasse che vuoi che la sfocatura segua, coprendo la lunghezza delloggetto.

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  • Esci dalla maschera veloce premendo nuovamente Q.
  • Scegli Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana e usa un raggio piccolo (0,5 px ecc.).
  • Premi Comando-F diverse volte per riapplicare la piccola sfocatura.
  • Fermati quando “sei felice.

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Se non sei soddisfatto, riprova. La selezione iniziale del gradiente fa una grande differenza per il risultato.

Una volta che hai finito, puoi usare Modifica> Trasforma> Distorci per posizionarlo con la prospettiva corretta .

Commenti

  • La tua soluzione sembra più semplice della mia. ‘ proverò più tardi, anche se sembra che tu labbia già provato, quindi ‘ sono sicuro che funzionerà.

Rispondi

Per inclinare correttamente lombra, devi ruotarla, quindi utilizzare “transform-> distorcere” inserisci qui la descrizione dellimmagine

Ho accorciato lelemento e poi ho regolato il bordo superiore per allinearlo con lorizzonte.

Dopo averlo fatto, può duplicare il livello dellombra e applicare la sfocatura a una copia.

Aggiungi una maschera di livello al livello sfocato, seleziona la maschera stessa facendo clic su di essa nella tavolozza dei livelli (se selezionata, verrà leggermente delineata) . Quindi applica una sfumatura da nero a chiaro o da nero a bianco lungo lasse dellombra inclinata del perno. Sperimenta finché non sembra decente.

ctrl + clic sulla miniatura della maschera di livello per creare una selezione da essa, quindi aggiungi una nuova maschera di livello alla prima copia dellombra inclinata. Deseleziona, assicurati che la maschera sia selezionata e inverti i colori (ctrl + i). Ora dovresti avere un livello molto sfocato e un livello ombra non sfocato e una dissolvenza incrociata tra i due.

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Nota che per luso particolare che hai chiesto, lombra sembrerà passare attraverso la mappa e non trovarsi su di essa. Per mantenere gli aerei impliciti in Google Maps, dovresti davvero inclinare il segnaposto stesso come se stessi guardando verso il basso sulla mappa.

Commenti

  • Ho detto chiaramente nella mia domanda: ” so come inclinarlo e tutto per farlo sembrare unombra. ” Nel tuo ad esempio puoi vedere chiaramente che lombra dura è ancora lì, e se la maschera, sembrerà scortese.
  • questo è in realtà lo stesso metodo di quello che hai approvato. Il mio esempio era mostrare il metodo, non modificare e creare un campione perfetto.

Risposta

Ecco io creerebbe la sfocatura dellombra “Pin:

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul livello Pin

Seleziona lo stile del livello

Seleziona Ombra esterna nello stile del livello

Sposta e regola lombra

Sul livello Ombra, puoi sfocare lombra tramite il filtro e modificare lopacità, se lo desideri

Commenti

  • Non ‘ ho bisogno di una semplice ombra esterna sul livello, ho bisogno di un effetto ombra più elaborato.Ho pensato che fosse chiaro dalla mia domanda. Aggiornata la domanda.

Risposta

Cè un modo più semplice. Quanto segue è per unombra che si allontana al di sotto e per un oggetto che fluttua su una superficie. Riconosce che se la distanza dallombra rimane costante, più qualcosa è lontano, più nitida sembra essere lombra. Questo può essere utilizzato anche per unombra da un oggetto verticale invertendo il processo verticalmente, nel qual caso la sfocatura aumenta sulla distanza mentre la luce ambientale percepita sbiadisce lombra sulla distanza.

Crea la forma desiderata come unimmagine piatta; una visuale dallalto, allineata su X e Y (non ad angolo). Rendila grande e assicurati di avere molto spazio ai lati.

Seleziona e isola limmagine, quindi trasforma> la prospettiva e allunga gli angoli in alto a destra e a sinistra più larghi che possono e hai ancora spazio per unampia sfocatura. Sfoca lintero oggetto alla quantità massima necessaria nel punto che sarà più vicino alla “fotocamera”.

Ora seleziona e isola il risultato e usa lo strumento prospettiva per comprimere gli angoli superiori insieme dellunità in cui si trovano la larghezza desiderata. Ora inclina e distorci il risultato in modo che corrisponda alla forma proiettata, quindi spostalo in posizione. Nota che dove lombra viene compressa orizzontalmente, restringerà i pixel e darà la falsa impressione che sia più scura. (Se lo desideri, puoi utilizzare il trucco del gradiente di seguito per compensare.)

Se vuoi un effetto più drammatico, crea una maschera di livello vuota e applica una sfumatura verticale dal bianco al 15% circa di grigio. Questo farà sfumare gradualmente lombra sulla distanza.

Un altro trucco:

Crea la forma dellombra, quindi duplica il livello come backup e nascondi loriginale Crea un nuovo canale autonomo e applica un nero su bianco pendenza. Usalo per creare una selezione. Con questa selezione attiva, applica il tuo gradiente. Più chiara è larea della maschera, più forte è la sfocatura e viceversa.

(Questa è roba vecchia scuola. Un milione di anni fa ero un sysop PS su Compuserve.)

Commenti

  • Nella penultima frase, volevi dire ” applica la sfocatura “?

Risposta

So che questa è una vecchia domanda, ma ho pensato Lo metterei per i futuri visitatori: se sei disposto a usare gimp piuttosto che photoshop (anche gimp è gratuito!), Allora cè un fantastico plugin chiamato G “MIC , che ha lo strumento Sfoca per colore . Questo farà esattamente quello che vuoi, correttamente e matematicamente, con solo un semplice gradiente (mappa di profondità) come input (vedi il tutorial collegato sopra in Sfocatura per colore).

Lo strumento è incredibilmente potente e farà anche varie sfocature di direzione con mappe di profondità di colore complete! Guarda gli esempi nel link.

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