Le informazioni di gioco per il Super Stimpak in Fallout: New Vegas elencano due effetti: “Super Stimpak Debuff” e ” HP +24 (3s). ” Cosa significa la parte “Super Stimpak Debuff”? Non ci sono ancora molte informazioni su Internet al riguardo, ma la mia ricerca ha prodotto due teorie:

  • Anche se i Super Stimpaks fanno un ottimo lavoro di guarigione — e 24 HP / sec per tre secondi è abbastanza buono, senza dubbio — in realtà finiscono per danneggiare il giocatore dopo un po
  • Qualsiasi effetto di stato che sono attivi vengono cancellati quando viene applicato un Super Stimpak

Quale di questi due è giusto? O la risposta giusta è tutta unaltra cosa? Nellimprobabile caso che sia importante: io ” sto riproducendo la versione 360.

Commenti

  • Presumo che sia su hardcore perché ' s guarigione nel tempo invece che istantaneamente? Gli stim-pak regolari hanno un " Stimpak debuff "?
  • @Raven, sì, mi dispiace, Hardcore. Gli stimpak regolari non hanno debuff.

Risposta

Si riferisce a “Stimpak Sickness” una breve durata -1 Str , -1 Effetto Agi applicato da Super Stimpack.

Risposta

Il Debuff è impostato sulla difficoltà normale, poiché è quello che Sto giocando adesso. Le statistiche di base per il Super Stimpak sono le seguenti: +75 HP (Immediate) -3 HP (dopo 1 minuto) -6 HP (dopo 2 minuti)

Fonte per queste informazioni si trova al seguente link.

http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak

Commenti

  • le statistiche sopra si riferiscono al Super Stimpak in Fallout e Fallout 2.

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