So che posso modificare il mio campo visivo passando da una risoluzione 4: 3 a una risoluzione 16:10 o 16: 9. Esiste un modo per impostare il campo visivo sulla larghezza massima consentita?
Commenti
- So che il motore di origine consente un parametro impostabile per il campo visivo, ma ' non sono sicuro di come esporlo. So che alcuni giochi di origine consentono fino a 90 gradi, ma ' scommetterei ' è configurabile per tutti i giochi di origine, ma io ' non sono sicuro di quanto sia alto.
- Per il campo visivo generale, digita fov (70 – 90) nella console. Per arma / modello fov, digita viewmodel_fov (nessun limite, ma il valore predefinito è 60. La maggior parte delle persone usa 90. Oltre 1000 la tua arma è invisibile).
Risposta
Secondo una domanda sullormai defunto teamfortress2fort.com
È nella scheda Multigiocatore di la finestra delle opzioni
Rispondi
Sì, puoi! nella console
fov 90
(~ = console che devi abilitare nelle opzioni multiplayer)
almeno questo ha funzionato per me 🙂
Answer
Ora sembra essere limitato a 70 gradi per TF2, con mio grande fastidio (gioco su una configurazione a tre monitor con 15: 4 proporzioni e tutto è gravemente distorto ai bordi dello schermo).
Risposta
Per impostare il campo visivo impostato a 90, nella console di tipo fov_desired 90
. Puoi andare solo tra 75 e 90, un tutto ciò che è superiore a 90 è considerato barare.
Risposta
Puoi modificare il tuo fov con fov_desired. Andrà solo fino a 90.
Il viewmodel_fov, tuttavia, può essere oltre 90. Questo comando ha effetto solo su ciò che è davanti al tuo schermo (pistola, mani, ecc.) Invece di quanto puoi vedere.
- Più viewmodel_fov, meno le tue armi e le tue mani coprono lo schermo.
- Più fov_desired, più puoi effettivamente vedere.
Ora, sebbene sia fov_desired che viewmodel_fov ti aiuteranno con ciò che vedi, non sono la stessa cosa.
Questo video lo spiega meglio: