Sto provando a comporre musica con Ableton Live 9 e ogni tutorial che vedo utilizza campioni. Non voglio utilizzare campioni poiché vorrei creare i miei suoni. Come dovrei creare un calcio, ad esempio (non un calcio di batteria, più simile a un calcio duro)? Sono completamente nuovo nella creazione di musica e non so nemmeno da dove cominciare …
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- Impara a conoscere il suono Foley per capire registrazione di suoni in genere. Per quanto riguarda la creazione musicale, quali strumenti hai imparato in quanto questo è un buon inizio semplicemente suonando strumenti che già conosci.
- Ho imparato a suonare il pianoforte per 13 anni ma non ‘ Non so se questo sarà molto utile per creare musica elettronica 🙁
- Sarà molto utile poiché tutti voi siete pronti ad avere una comprensione e pratica di melodia, armonia, ritmo, ecc. un ottimo inizio poiché copre lintera gamma di intonazioni tradizionali e senza dubbio hai sviluppato un senso della forma dalla musica che hai già imparato.
Risposta
È bello sentire che vuoi creare i tuoi suoni piuttosto che usare quelli in scatola.
Se hai un microfono, prova a registrare. Sperimenta con i suoni ordinari oggetti intorno a te: colpire libri spessi o scatole vuote può creare una buona grancassa. Il posizionamento del microfono influenzerà molto il bilanciamento spettrale. Per più bassi, avvicinalo molto.
Il prossimo passaggio, impara la sintesi del suono th il modo più duro . Scegli Csound, SuperCollider, Pd o un altro ambiente di programmazione che ti permetta di fare quello che vuoi. Dopo aver trascorso alcuni anni con questo, produrre e modificare i suoni secondo i tuoi desideri sarà molto più facile.
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Se vuoi per fare ciò dal punto di vista della sintesi del suono, e hai un sintetizzatore che ti permette di fare cose con le forme donda (come modificare la risonanza, filtri), allora potresti essere interessato al “Synthesizer Cookbook” di Fred Welsh che ha un dannato buona spiegazione di come funzionano queste cose. Ti mostra come eseguire il reverse engineering dei suoni e ti mostra anche come ha inventato il suo “pacchetto di campioni Kitchen Kits” in cui ha decodificato i suoni per una serie di oggetti da cucina comuni. http://www.synthesizer-cookbook.com/
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- Quello ‘ è fantastico 🙂 Potrei comprare il libro perché sembra essere un buon inizio per capire le basi della sintesi sonora. Quando ascolti il pacchetto di campioni, sono quei suoni registrati con un microfono o sintetizzato? (Penso che ‘ è lintero scopo …)
- I suoni sono completamente sintetizzati. ‘ è fantastico quanto si avvicinano al suono originale.
- Ok, per quanto riguarda i ” suoni della cucina ” forse ‘ mi sbaglio. Potrebbe averli registrati. Ma il suo libro ti mostra come sintetizzarli da zero. ‘ è piuttosto interessante.
Risposta
I ” Sono felice di sentire che desideri creare i tuoi suoni da zero.
Desideri specificamente un calcio duro, ma lascia che ti spieghi prima il calcio di base:
1) Suona una nota bassa con un singolo oscillatore sinusoidale
- Scegli un tono basso vicino a 100-300 Hz. Niente di preciso, puoi modificare il tono in un secondo momento.
- Puoi aggiungere altre forme donda in un secondo momento e sperimentare con esse. Loutput con sine è il più “puro”, puoi vederlo analizzando le onde o semplicemente ascoltando.
2) Modula il pitch con un inviluppo ADSR.
- Collega lADSR al pitch in modo da farlo cadere rapidamente.
- Regola la curva per rendere la cassa come desideri: i due estremi sono morbidi e incisivi.
- Ora ogni volta che suoni una certa nota sul sintetizzatore, questa scivolerà verso il basso rendendo la cassa- suono. Sì, puoi eseguire la cassa senza modulazione dellintonazione controllata da ADSR: suona semplicemente una nota di diapositiva facendo cadere laltezza dallesempio da C4 a C2.
Questi sono i passaggi necessari per trasformare unonda in un calcio. Ovviamente vuoi aggiungere effetti sul suono risultante: ADSR collegato alla velocità e al filtro che potrebbe essere un filtro passa basso o passa banda. Come ogni cassa, dovresti equalizzare e comprimere anche questa.
Andando oltre nel suono hardstyle richiederà molta conoscenza dellanatomia del suono. Luso efficace della distorsione è importante. La pienezza, il calore e la natura melodica generale della cassa possono essere ottenuti campionando il suono più e più volte con pile di equalizzatori e distorsioni. Ciò richiederà molti plugin diversi.La cassa abituale è principalmente sempre della stessa altezza – la cassa hardstyle a volte va di pari passo con la linea di basso. La selezione della nota fondamentale è essenziale per questo motivo in quanto la cassa deve avere spazio per suonare gli accordi senza essere trasposta troppo alta o bassa.
Ci sono due parti nella cassa hardstyle: la rumorosa suono dellattacco e il corpo grasso del calcio . Devi esercitarti molto per creare questi due da zero e farli suonare duramente come farebbero i Noisecontroller.
Inizia facendo un grosso calcio di base. Potresti optare per un Suono della cassa 909 e cambia il tono a tuo piacimento. Il suono desiderato si otterrà utilizzando distorsione della clip . Posso “Non ti dico i parametri esatti per la quantità di distorsione, i filtri, il rapporto secco / umido ecc., provalo prima da solo. I produttori professionisti preferiscono tagliare un po di bassi prima di aggiungere distorsione e aumentare i bassi in seguito. Ciò impedisce che i suoni “confusi” si ottengano distorcendo le basse frequenze e si traduce in una cassa più energica.
Dopo aver distorto ed equalizzato più volte si avrà un suono più o meno duro. Non ci sono scorciatoie qui, ti ritroverai a fare il suono per ore. Dal momento che dovrai modificare il suono più volte, ogni volta ti ritroverai con suoni completamente diversi.
Applicare ADSR per rendere la cassa breve, questo sarà il suono di attacco, di solito indicato come il “tok “suono. Fai un altro calcio, sarà il corpo del suono finale. Non devi distorcerlo ma aumentare le basse frequenze. Sovrapponi questi due calci in un unico campione. I calci “alti” e “bassi” formano una coppia eccellente.
Ovviamente puoi fare tutto passo come preferisci. Crea i tuoi suoni personali, seleziona la distorsione che nessun altro usa, combina le forme donda.
Risposta
Penso che questo dipenda in parte dal fatto che tu voglia un suono sintetico o un suono acustico / reale.
Non sono ancora qualificato per parlare di un suono sintetico ma per un suono reale tutto ciò di cui hai bisogno è un microfono e una sorgente sonora. La qualità del campione dipende su un milione di cose relative alla qualità del microfono, al tipo, allambiente in cui stai registrando.
Per una grande scorta di campioni royalty free potresti voler dare unocchiata a freesound .
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- Stava parlando di sintetico suono da quando ‘ è appassionato di techno hardstyle. Tuttavia, sono daccordo con la registrazione di alcuni esempi.
Risposta
Devi iniziare a esaminare la sintesi. Ableton Suite viene fornito con una serie di strumenti che eseguono la sintesi del suono in molti modi diversi. La sintesi sottrattiva attraverso lo strumento analogico potrebbe essere un buon punto di partenza.
Puoi effettivamente fare una sintesi perfetta con un campionatore btw. Cioè per una grancassa, potresti caricare unonda a dente di sega o quadra, aggiungere un filtro passa basso e un inviluppo del tono. Chi dice che devi iniziare con quelle onde noiose? Provane altri invece! Lo strumento Sampler è ancora migliore.
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se vuoi programmare suoni di batteria ti consiglio di leggere un manuale da un drum syhtesizer (waldrof rack-attack non è più in produzione)
http://www.waldorf-music.info/de/archiv/rack-attack/downloads/519-documentation.html 84
Programmazione dei suoni di batteria
Roland TR-808 Tr-Roland TR-909 e così via ..
è scritto in modo così generale che puoi usare il build in softwaresynthesizer in abelton per creare i propri suoni di batteria, beh, cè anche una breve introduzione alla Sound Synthesis da pagina 34 in poi …. beh ci sono molte altre fonti sul web …
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- qui un manuale di moog … moogmusic.com/imgs/Synthesized_Percussion_Guide.pdf
Risposta
Questo video è vecchio ma spiega molto bene la teoria della sintesi sonora. Penso che questo ti sarà utile per creare il tuo suono: