Mi piacerebbe avere delle teste di giocatori simpatiche e originali da usare come riferimenti ai meme. Non voglio creare più account per ottenere le teste dei giocatori. È solo una texture della testa per account? O cè un altro modo?

Risposta

Sì, puoi utilizzare un singolo account per creare tutte le teste personalizzate che desideri.

Ogni volta che cambi skin, il file skin originale esiste ancora ed è possibile accedervi. Ogni volta che crei un teschio personalizzato, quel teschio indicherà direttamente il file skin con cui è stato creato, e non solo lUUID del giocatore. Ciò significa che tutti i teschi che crei manterranno la loro pelle anche se cambi la tua.

Si è verificato un piccolo problema per cui lutilizzo di /give non causa la traduzione immediata del tag di stringa SkullOwner in un composto contenente i dati aggiuntivi , quindi per tutti i seguenti comandi, dovrai lanciare loggetto per terra e raccoglierlo di nuovo oppure uscire dal mondo e rientrare.


Ad esempio, il seguente crea un teschio:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Skylinerw"} 

Con il seguente SkullOwner composto:

Name:"Skylinerw",Id:"b9aa57fe-649e-4d48-806e-63af2faff5c6",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NzU1OTk4ODA0NjQsInByb2ZpbGVJZCI6ImI5YWE1N2ZlNjQ5ZTRkNDg4MDZlNjNhZjJmYWZmNWM2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJTa3lsaW5lcnciLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTc0MzhiZDE1NjI2MTk1N2NhOTQ0Mzg5ZGQ3OWYwZjAyY2E5NDU4M2YwZjQyMGMxZmY5YTllMmM1OTRhMTQifX19"}]} 

La parte importante è il Value tag, che è un oggetto JSON con codifica base64, decodificato come:

{ "timestamp":1475599880464, "profileId":"b9aa57fe649e4d48806e63af2faff5c6", "profileName":"Skylinerw", "textures":{ "SKIN":{ "url":"http://textures.minecraft.net/texture/97438bd156261957ca944389dd79f0f02ca94583f0f420c1ff9a9e2c594a14" } } } 

Texture originale

Ora se cambio skin, i dati sopra rimarranno gli stessi (e lURL punta sempre a la pelle con cui è stato creato il cranio). Lutilizzo di /give fornirà un nuovo teschio, dove i dati diventano:

{ "timestamp":1475600096501, "profileId":"b9aa57fe649e4d48806e63af2faff5c6", "profileName":"Skylinerw", "textures":{ "SKIN":{ "url":"http://textures.minecraft.net/texture/094d147674d227d7c8859df4fa029ffb41f2636a8966d7c504f16dca81e" } } } 

Texture modificata

Potrebbe essere necessario uscire dal gioco e rientrare affinché la tua skin cambi.


Per fornire al cranio i dati della pelle già applicati, sostituire la stringa SkullOwner con il composto. Per ottenere il composto in primo luogo, puoi utilizzare il comando originale /give per fornire il teschio, lanciarlo a terra ed eseguire quanto segue in un blocco di comandi:

/entitydata @e[type=Item,c=1] {} 

Nessun dato cambia, ma la casella di testo di output nel blocco di comando conterrà i dati che stai cercando. Dovresti quindi inserirli in /give in questo modo:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:{Name:"Skylinerw",Id:"b9aa57fe-649e-4d48-806e-63af2faff5c6",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NzU1OTk4ODA0NjQsInByb2ZpbGVJZCI6ImI5YWE1N2ZlNjQ5ZTRkNDg4MDZlNjNhZjJmYWZmNWM2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJTa3lsaW5lcnciLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTc0MzhiZDE1NjI2MTk1N2NhOTQ0Mzg5ZGQ3OWYwZjAyY2E5NDU4M2YwZjQyMGMxZmY5YTllMmM1OTRhMTQifX19"}]}}} 

E quel teschio fornirà sempre la pelle giusta, anche se cambi il tuo.


In alternativa, puoi utilizzare questo servizio per creare i dati corretti del composto del cranio dalla tua pelle corrente. Inserisci semplicemente il tuo nome utente e fai clic su “Craft Command “e ti verranno forniti i dati del cranio della tua pelle attuale. Puoi quindi cambiare la tua pelle e ripetere il processo per continuare a ricevere i dati del cranio più aggiornati, mentre i vecchi teschi vengono preservati.

Commenti

  • la risposta sembra pr etty smart sebbene non ' ne capisca una sola parola.
  • @technikfe Hehe, cè qualcosa che devo chiarire in modo specifico? Fondamentalmente devi solo eseguire /give, lanciare loggetto per terra, cambiare pelle, quindi eseguire di nuovo /give (mentre probabilmente sarà necessario riavvia il gioco). Il resto è informazioni tecniche sul motivo per cui funziona. ' ho aggiunto unaltra opzione alla fine con cui è probabilmente molto più facile lavorare.
  • Penso che dovrei chiarire la mia domanda: è possibile averne di più di una versione di una (testa del giocatore che appartiene allo stesso giocatore) che viene fornita attivamente utilizzando plug-in o / give,
  • e cosa ' s " il servizio "?
  • @technikfe Sì, questo ' è quello che ho ' essenzialmente scritto. Il testo " questo servizio " è un collegamento, facendo clic si arriva a: heads.freshcoal.com

Risposta

No, non puoi “t. Puoi, ma è piuttosto complicato. Invece, puoi usare questo comando per darti la testa di un giocatore specifico (userà la skin del giocatore dal suo account):

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"[username_here]"} 

lo farà darti una testa personalizzata. Ad esempio:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"} 

ti darà la testa della skin di Notch e

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"minecrafter_123"} 

ti darà la testa di minecrafter_123 “s skin.

Puoi usare le testine normalmente e dopo che la skin si è caricata su di esse, possono essere utilizzate anche offline. Le teste possono essere indossate, posizionate, ecc. Puoi usare letteralmente la skin della testa di qualsiasi giocatore. Se digiti un nome che non esiste, otterrai la testa della skin predefinita.

Commenti

  • sì, ma cosa succede se cambiano pelle?
  • @technikfe La testa ha vinto ' t cambia, ma se vuoi dare di nuovo te stesso, ti darà la nuova testa.
  • lol Vengo dal rappresentante slovacco. (non so se questo non è solo inglese) unisciti a The Bridge
  • @technikfe Sì, ' è solo inglese (ale stejně, ahoj!):)

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