Qual è esattamente la forma di un occhio?
Io sono imparare a disegnare (ritratto a matita, vista frontale).
Di tanto in tanto e intuitivamente riesco a disegnare correttamente un occhio (in modo reale), ma non riesco a spiegare come nemmeno a me stesso.
Sì, capisco che sia una qualche “linea artistica”, ma forse è possibile spiegarlo in modo più specifico?
Dì “disegna due cerchi, poi lellisse 1 a sinistra tangente al cerchio 1, lellisse 2 a destra che è leggermente spostata rispetto allellisse 1 … “, ecc.
Finora ho visto che le seguenti idee falliscono, ma (2) e (5) sembrano un po vicine (ma non abbastanza).
La forma reale è molto complicata! Ma i pittori disegnano (lo riproducono) perfettamente e facilmente!
P.S. Matematicamente sembra che Conchoid of Nicomedes sia un po come:
Ma ho bisogno di una soluzione pratica, come questa (forse una migliore):
Commenti
- ” Occasionalmente e intuitivamente I riesco a disegnare correttamente un occhio (come se fosse reale), ma non so spiegare come fare nemmeno a me stesso. ” Sì, questo è ciò che rende larte magica … non si tratta di parole, e però creare algoritmi può essere unarte, gli algoritmi faticano a creare {soulful; realistico; natural; real} art.
Risposta
Benvenuto in A & C, codice completo.
Il problema degli occhi è che non hanno tutti la stessa forma. A volte il bulbo oculare può essere definito “a forma di pallone da calcio”, “a forma di mandorla” e molti altri tipi diversi. Qui ci sono alcune idee diverse di seguito (puoi persino cercare su Google “Diverse forme di occhi”:
Come limmagine che hai fornito sopra, non ci sono molte “linee scure” nel bulbo oculare, palpebra stessa. La maggior parte delle “aree scure” sono solo nelle ciglia e pupilla. Se guardi la palpebra inferiore non ci sono linee scure. Le uniche parti scure che vedi nella palpebra inferiore sono le ciglia. Langolo destro dellocchio è più scuro (dove è attaccato alla palpebra superiore . Ma non è neanche nero. È più di un marrone medio.
Dovendo imparare a sfumare e sfumare, i ceppi di miscelazione al tortillon AKA possono aiutare. Anche esaminare le matite da disegno che non scrivono così duramente.
(immagine tortillon sotto)
(Diversa durezza delle matite da disegno di seguito)
Questi strumenti ti porteranno nel posto giusto per iniziare ad attirare locchio umano.
Risposta
Cosa determina la forma dellocchio
Per capire la forma degli occhi, è utile pensare a cosa crea quella forma. I bulbi oculari sono sferici. Sono per lo più allinterno del cranio, ma una cupola del bulbo oculare sporge dallorbita dellocchio. La cupola è coperta da un sottile strato di pelle con una fessura dritta sul diametro (palpebre). La fessura è approssimativamente, ma di solito non esattamente , orizzontale (ma simmetrica). Le palpebre vengono aperte intorno alla cupola dai muscoli che aprono la fessura dal centro e la pelle al centro della fessura ha più libertà di allungarsi rispetto agli angoli, quindi la forma di base della fessura lapertura è curva, come un segmento di arco di una grande ellisse superiore e inferiore.
La forma esatta dellapertura dellocchio e lorientamento della fessura sono influenzati dalle strutture e dai lineamenti del viso circostanti, dalla forza dei muscoli , condizione della pelle delle palpebre, depositi di grasso, ecc., quindi “è un po più complesso di due archi.
La deviazione più ovvia da due semplici archi è langolo interno (lato naso). Questo contiene un nodulo rosato, una sorta di cuneo (caruncola lacrimale). Invece di arrivare a un punto acuto, la palpebra superiore e inferiore spesso fanno una curva più stretta attorno a quella. Ciò si traduce nella curva della palpebra inferiore (e talvolta della palpebra superiore) che ha uninflessione (inversione della direzione della curva) alla fine. Diverse strutture cutanee diverse si incontrano in questo angolo, quindi se la stai disegnando nei minimi dettagli, ci possono essere molte variazioni anatomiche da persona a persona nelle pieghe, dimensioni e forma di quel piccolo punto (il che significa che esattamente come tu disegnare non importa molto se non stai disegnando il viso di una persona specifica).
Una deviazione un po più sottile è che i picchi (punto più largo) dei due archi non sono alla stessa distanza dal centro della faccia; sulla palpebra inferiore è un po più lontano verso lesterno.
Alcune considerazioni oltre la forma dellapertura palpebrale
Oltre la forma dellapertura palpebrale, una variazione prominente è la piega della palpebra superiore (o in alcuni casi, quasi nessuna piega visibile, che verrebbe disegnata solo con lombreggiatura). Ciò contribuisce molto alle differenze nellaspetto degli occhi. Esistono numerose variazioni comuni, alcune influenzate da ereditarietà, invecchiamento o condizioni mediche. La forma dellocchio “incappucciato” nella risposta di Lyssagal è in gran parte dovuta alla piega della palpebra e spesso si sviluppa con letà. Ci sono discussioni online che vanno nei dettagli che possono essere trovate su Google “piega palpebrale”.
Come descrive la risposta di Lyssagal, le variazioni e le condizioni umane comuni, e in una certa misura cose come la razza, risultano in alcune forme generali degli occhi, ma la forma esatta è un continuum. Se inizi con i principi che guidano la forma degli occhi, puoi variare un po i dettagli e ci sarà qualcuno da qualche parte con gli occhi che sembrano simili a quelli che disegni. Puoi disegnare una forma generale e se non corrisponde alla forma che stai cercando, regola laspetto che non sembra corretto. Confrontarlo con le immagini di occhi reali aiuterà a identificare cosa cè di sbagliato.
Tieni presente che tutto ciò descrive gli occhi aperti “a riposo”. La forma dellapertura degli occhi, così come le caratteristiche circostanti, come sopracciglia, fronte e guance, sono influenzate dalle espressioni emotive (e altre cose). Oltre a posizionare correttamente le forme degli occhi sul viso, la regolazione fine consentirà al viso di esprimere emozioni.
Allinterno dellapertura delle palpebre, la posizione delliride e della pupilla dipende da dove la persona sta guardando. Sarà al centro dellapertura solo se la persona guarda davanti a sé. I bulbi oculari ruotano in una direzione particolare (dove la persona vuole guardare) indipendentemente dalle palpebre.
Detto questo, tenere i bulbi oculari in posizione ruotata è difficile; i muscoli non erano progettati per questo. Per guardare qualcosa che non è dritto davanti a te, aggiusti rapidamente la testa o il corpo in modo che lo sia. Quindi le pupille fuori centro indicherebbero più di uno sguardo a qualcosa, come rispondere istintivamente a qualcosa che appare nella visione periferica.
Quando si disegnano entrambi gli occhi, cè anche uninfluenza della visione stereoscopica. Se la persona sta guardando qualcosa in lontananza che non è dritto davanti a sé, le pupille di entrambi gli occhi saranno fuori centro (sinistra / destra e / o su / giù), nella stessa direzione e della stessa quantità. Se la persona sta guardando qualcosa di vicino al suo viso, le pupille saranno vicine al centro verticale dellocchio, ma entrambe fuori centro orizzontalmente un po verso il naso (più loggetto è vicino al loro viso, più incrociate) eyed).
Soluzione algoritmica
Riunire tutto questo in qualcosa ” algoritmico “, suggerirei qualcosa del genere come punto di partenza per la forma:
- Traccia alcuni segni per la posizione e le dimensioni degli occhi e i loro centri. Disegna una scatola rettangolare che contenere ogni occhio.
- Disegna sulla linea centrale orizzontale con lorientamento desiderato. Se deve essere ruotato fuori dallorizzontale, leggermente più in alto allesterno è più comune che leggermente più in basso allesterno.
- Il resto è disegnare archi, che possono essere definiti da una linea curva che passa per tre punti. Gli archi principali per lapertura dellocchio sono definiti dai loro punti finali e dal picco.
- Schizzo in alto per arco. Il picco sarà in alto al centro della scatola. La curva intersecherà la linea centrale “orizzontale” ai lati della scatola.
- Disegna nellarco inferiore. Sarà una curva simile, ma leggermente più piccola. Intersecherà la linea centrale “orizzontale” allesterno dellocchio nello stesso punto della curva superiore. Il picco (se è in basso, è ancora un picco?), Intersecherà leggermente la parte inferiore della scatola nella direzione esterna del centro (forse anche con il bordo della pupilla invece del centro). intersecherà lestremità interna della linea centrale “orizzontale” alla distanza dal bordo della scatola quanto il diametro della pupilla.
- Con quella come struttura, dallestremità interna dellarco superiore, ci sarà una sezione diritta della linea centrale “orizzontale”, quindi larco inferiore la intersecherà ad angolo, formando un angolo. Arrotonderai quellangolo tra la linea centrale e larco inferiore con una linea curva dallestremità dellarco superiore arco che si fonde con larco inferiore a circa un quarto dellarco inferiore.
Questo ti dà un punto di partenza per una forma base dellocchio. Puoi modificare e mettere a punto la forma da lì La palpebra inferiore è spesso leggermente più incurvata al suo apice rispetto alla palpebra superiore.La palpebra superiore di solito copre più delliride rispetto alla palpebra inferiore.
Quando si disegna liride e la pupilla, spesso non si trovano nel centro verticale dellapertura dellocchio. Le persone spesso assumono una postura in cui la testa è leggermente inclinata in avanti e poi guardano un po “in alto” per vedere davanti a sé, e le persone più basse guardano un po in alto per il contatto visivo quando parlano con qualcuno più alto. In questi casi, la parte inferiore della pupilla poggia sulla linea centrale “orizzontale” invece di essere centrata verticalmente su di essa.
Ecco un esempio di questo approccio.
Ho preso le proporzioni dallimmagine dellocchio nella domanda per vedere quanto da vicino lalgoritmo replica la forma di quellocchio come punto di partenza. Ho usato una penna su carta millimetrata e un pezzo di cartone come una spline per creare gli archi. Ecco la procedura che ho usato:
- Ho usato una griglia 7×16 per far corrispondere le proporzioni nellimmagine, quindi 7 unità per 16 unità. La pupilla nellimmagine aveva un diametro di 2 unità, quindi lho usata.
- Locchio nella foto ha una linea centrale leggermente ruotata, quindi ho inclinato la linea centrale orizzontale di 1/2 unità ai lati.
- Ho posizionato la pupilla in modo che il bordo sinistro fosse a il centro orizzontale e il bordo inferiore poggiavano sulla linea centrale. Ho usato una linea tratteggiata per mostrare la posizione della pupilla.
- Metto un punto nei tre punti che definiscono ogni arco: i punti finali e il picco. Tali posizioni sono descritte sopra. Ho usato una spline di cartone per creare un arco che collega i tre punti e lho tracciato.
- Ho tagliato langolo interno della linea centrale e larco inferiore con un arco convesso graduale dallestremità dellarco superiore. Si fonde con larco inferiore a circa 6 unità dal bordo della scatola.
Come punto di partenza, i tre archi danno una corrispondenza quasi perfetta allocchio nella foto. Occhi di altre forme richiederebbero un po più di aggiustamento e pulizia, ma questo è un buon punto di partenza perché si basa sui meccanismi che guidano la forma di base dellapertura.
Commenti
- OMG !! tl; dr 🙂
Answer
Per iniziare, è bene avere un concetto di anatomia di un occhio.
Fondamentalmente, locchio è una sfera:
Si trova al centro dellorbita oculare o dellorbita del cranio, da cui sporge parzialmente (lombreggiatura sul bulbo oculare ha lo scopo di dimostrarlo):
Come tutte le immagini qui, alcune parti sono esagerate e questo rendering non deve essere considerato anatomicamente corretto
Attorno al bulbo oculare, che si estende oltre lorbita su tutti lati, cè uno sfintere, un muscolo che ( parzialmente) controlla lapertura dellocchio. Questo è uno strato di skin simile a:
Oltre a ciò cè la pelle, soprattutto entrambe le palpebre, che si uniscono su entrambi i lati dellocchio. Le palpebre sono decisive per il modo in cui ci appare un occhio:
Per disegnare questa configurazione di base, immagina una sfera attraverso la quale attraversa una linea immaginaria ( fig. I ). Segna i punti in cui questa linea esce dalla sfera e immagina di tagliare circa 1/8 della sfera da un punto a quello successivo ( fig. II – non pensare troppo al confronto, però) e segna quelle linee di taglio. Questa è la tipica forma a mandorla dellocchio. Quando a questo punto disegnerai liride, queste linee – i bordi interni dei bordi delle palpebre – si adatteranno alla loro forma ( fig . III e limmagine adiacente):
Nota come le (righe del ) le palpebre “seguono” liride mentre locchio cambia direzione
Queste linee – i bordi delle palpebre – sono tridimensionali, quindi aggiungiamo una linea aggiuntiva a ciascuna, mentre si curvano verso lesterno dallocchio ( fig. IV ). Quando questi sono tutti a posto, la costruzione di base è finita e possiamo aggiungere dettagli e ombreggiature ( fig. V ):
Questi dettagli sono costituiti principalmente da
- cornea, pupilla e iride . La cornea sporge leggermente dal bulbo oculare (facendo piegare le palpebre; vedi immagine sotto), dietro il quale si trovano la pupilla e liride.Ciò che è importante è che liride abbia un colore specifico e la pupilla sia nera (e in misura minore che, se visto da angoli obliqui, possiamo vedere il fluido rifrangente nella camera anteriore (lo spazio tra la cornea e liride) che agisce come un obiettivo):
- la cosiddetta caruncola lacrimale , quel piccolo pezzo sferico di tessuto sul lato interno di ciascun occhio, che è così determinante per la forma dellocchio.
Due cose sono importanti al riguardo: come aggiunta circolare alla forma a mandorla, si abbassa leggermente (vedi immagine), e questo nodulo si trova un po davanti allocchio, facendo sì che la congiunzione delle palpebre sul lato mediale si trovi quasi sullo stesso piano dellestremità esterna del bulbo oculare (vedi immagine – spinge questa parte interna lato delle palpebre leggermente in avanti):
- la palpebra superiore , che può essere piegato o apparire come ununica piega:
- le ciglia , che si estendono dalle palpebre “margini. Resi, di solito appaiono come linee spesse piuttosto che come singoli peli, specialmente sulla palpebra inferiore. Le ciglia seguono la curva dei bordi delle palpebre, oltre a curvarsi lontano dallocchio. Puoi trattarli come piani e successivamente inserire i singoli capelli:
Il modo in cui locchio riflette la luce è splendidamente indicato da alcune statue antiche, che “invertono” le pupille per simulare la luce che colpisce la cornea: