Questo è il mio primo playthrough e penso di aver fatto le cose al contrario rispetto a quello che intendevano i designer. Ho setacciato tutta la terra desolata e ho fatto tutti i DLC prima ancora di mettere piede a New Vegas. Ora mi sento un po confuso, soprattutto per le Wild Card o più specificamente – Wild Card: scommesse secondarie .
Sospetto che tutte le mie azioni nei confronti delle fazioni prima del mio arrivo a New Vegas abbiano già determinato il risultato perché lunica cosa che potevo dire al Yes Man
è stato che ho ignorato qualsiasi fazione ha menzionato, sia che fossi idolatrato o diffamato con loro. Ora non ho davvero idea di cosa significhi o quali altre opzioni potrei avere.
La mia affiliazione è più o meno sul lato buono (o meno malvagio) (BoS, NCR, Boomers ecc.) E ho provato a praticamente spazzare via tutto ciò che riguarda le gang (Vipers, Khans, Powder Gangers ecc.). Sono anche attualmente neutrale nei confronti di The Legion.
Qualcuno potrebbe spiegare cosa dovrebbe fare questa ricerca?
Risposta
Ci sono un certo numero di fazioni nel Mojave che hanno il potere di influenzare in qualche modo lesito delle fasi finali del gioco e / o il finale. Lo scopo della missione” Scommesse secondarie “è ottenere di interagire con (o ignorare) queste fazioni, che potresti non incontrare a meno che non ti venga chiesto di farlo.
Normalmente, le serie di missioni di NCR / Casa / Legione ti costringeranno a interagire con queste fazioni e ottieni il loro supporto (o impedisci loro di supportare i tuoi nemici) come parte delle missioni della trama, ma se stai giocando a Yes Man / Wild Card, cè molta più libertà con chi hai a che fare / uccidere / ecc. Pertanto, si può dire a Yes Man che desideri ignorarli, poiché ottenere la loro lealtà potrebbe essere impossibile a seconda delle tue decisioni precedenti.
È certamente possibile vincere ignorando tutti di queste fazioni – infatti, seguire il percorso Yes Man può portarti dallinizio alla fine del gioco in meno di un paio dore, se giochi bene le tue carte. Avere alcuni o tutti questi ragazzi dalla tua parte può rendere le cose più facili, però.
Commenti
- Era abbastanza elaborato, ma devo ammettere che ' non sono mai stato così confuso sulle scelte come quando gioco a NV. ' dovrò solo giocare e vedere dove mi porta.
- @Sandokan, la traccia di Yes Man è molto caotica, perché ' è progettata come " cattura tutto " per quando decidi di diventare anarchico o semplicemente di voler uccidere tutti. A differenza di Skyrim, per inst ance, i caratteri critici per la trama non sono ' contrassegnati come " essenziali " e non possono essere uccisi – questo il gioco ti permetterà di dipingerti in un angolo e ti darà anche unuscita se lo fai 🙂 La traccia di Yes Man è molto meno sceneggiata, però, e sono daccordo che può creare confusione per una prima partita.
- Quindi, in pratica, puoi scegliere tra NCR, Legion o House se vuoi farlo " ordinato " e Yes Man se ' preferisci " impazzisci "?
- @ Sandokan, più o meno, sì. Sì Man ' s traccia impedisce al gioco di arrestarsi bruscamente se si finisce per diffamare con tutti e / o si uccidono personaggi critici per la trama. Yes Man " stesso " è uno dei pochi NPC irriconoscibili.
- Penso che tecnicamente anche lo Yes Man lo sia uccidibili ma ci sono solo una scorta quasi illimitata di corpi di securitron in cui lui può saltare. Ma non sono sicuro che sia valido nel gioco, o solo qualche storia che ho letto.