Non è difficile ottenere un buon karma in Fallout 3, le azioni che premiano il karma positivo sono tutte intorno a te e offrono aumenti significativi al tuo livello di karma. Fornire acqua ai mendicanti al di fuori di Megaton, Rivet City e Tenpenny Tower è un modo facile e ripetibile per ottenere un buon karma. Tuttavia, senza uccidere un personaggio con nome o cercare estensivamente un mercante itinerante senza nome / respawn da uccidere, quali sono i più facili e modi più ripetibili per acquisire Karma cattivo?

So di poter attivare ripetutamente un computer di mia proprietà per ridurre il mio karma, ma questo richiede tempo e non riduce il mio karma alla stessa velocità della donazione di acqua purificata aumentare il karma positivo.

In termini di equivalenti, qual è lazione più semplice e ripetibile per essere un personaggio malvagio?

Commenti

  • Il tuo obiettivo è diventare un personaggio malvagio o manipolare il tuo karma a tuo piacimento?
  • Devi ancora trovare acqua purificata prima puoi donarlo ai mendicanti. Quindi cercare NPC da uccidere dovrebbe essere ripetibile quanto cercare acqua purificata da donare.
  • @MikeTheLiar Manipola il mio karma a tuo piacimento. Lacqua purificata, e successivamente lacqua pura, è abbondante e Wadsworth fornirà una scorta infinita finché ‘ sarà vivo. A mio parere, guadagnare karma è molto più facile che perdere karma.
  • Per prima cosa ho pensato che fosse una questione di costruzione del mondo. : D Allora avrei suggerito di versare acqua bollente su un formicaio.

Risposta

tl; dr – Le cose più malvagie che puoi fare:

  1. Take the Devil” s Highway Perk ( -2000 karma )
  2. Blow up Megaton ( -1000 karma )
  3. Fai saltare in aria la cittadella ( -1000 karma )
  4. Infect Project Purity ( -1000 karma )

Tuttavia, noterai che nessuna di queste cose è ripetibile. Se usiamo “donare acqua purificata” come base di riferimento (+50 karma), azioni ripetibili che sono almeno malvagie quanto regalare acqua sono altruiste:

  1. Dare di distanza FEV modificato acqua purificata (-50)
  2. Giving Psycho a Paulie Cantelli a Rivet City (- 100)
  3. Schiavizzare qualsiasi personaggio con il Mesmetron: (-100)
  4. Uccidere un personaggio non malvagio: (-100)

Questa pagina wiki elenca tutte le azioni che puoi intraprendere per influenzare il tuo karma. Lelenco completo delle azioni karma negative e il loro impatto karmico associato:

  • Divora un cadavere (perk cannibale richiesto): -1 Karma per cadavere.
  • Rubare da un personaggio o una fazione non malvagio: -5 Karma per istanza (nota che quando si ruba da contenitori di proprietà (testo rosso), come armadi o armadietti, il cambio di Karma si applica una volta per attivazione di quello contenitore. Ciò significa che se apri un contenitore una volta e rubi due oggetti, perdi 5 Karma, ma se apri lo stesso contenitore due volte, rubando un oggetto ogni volta, perderai 5 Karma ogni volta, il che significa che perdi 10 Karma) . Gli oggetti possono essere sostituiti in contenitori di proprietà dopo essere stati rubati, e poi rubati ancora e ancora con la stessa perdita di Karma ogni volta, costituendo un metodo utile con cui i giocatori della console possono diminuire il loro Karma, sebbene hackerare ripetutamente un terminale di proprietà sia un modo più veloce di facendo ciò.
  • Lhacking ripetuto di un terminale di proprietà (testo rosso) (classificato come furto, ma può essere ripetuto più e più volte) -5 Karma per tentativo di hacking, NOTA, anche laccesso al terminale risulterà negativo Karma.
  • Vendere orecchie prese dai cadaveri di buoni personaggi (che hai ucciso) a Daniel Littlehorn tramite il vantaggio Killer a contratto: -10 Karma per orecchio.
  • Uccidere una buona creatura: -25 Karma
  • Dare via Aqua Pura con il FEV modificato con Broken Steel installato, a personaggi mendicanti come Carlos fuori Rivet City: -50 Karma per oggetto.
  • Eseguire unazione malvagia in una missione : Almeno -50 Karma
  • Uccidere un personaggio non malvagio: -100 Karma (sebbene, questo può essere aggirato sparandogli una volta, rendendoli ostili, quindi lasciando che un seguace li uccida.) (Nota )
  • Dare Psycho a Paulie Cantelli a Rivet City: -100 Karma ogni volta finché è vivo.
  • Schiavizzare qualsiasi personaggio con il Mesmetron: -100 Karma
  • Indurre il Mister Lopez a suicidarsi (spingendolo o insultandolo): -500 Karma
  • Far entrare i demoni selvaggi nella Tenpenny Tower nella missione Tenpenny Tower: -600 Karma
  • Far saltare in aria Megaton in The Power of the Ato m quest: -1000 Karma
  • Infettare la purezza del progetto con il FEV modificato nella missione Riprendilo!: -1000 Karma
  • Far saltare in aria la cittadella in Who Dares Wins in the Broken Steel add-on: -1000 Karma
  • Taking the Devil “s Highway perk nelladd-on Broken Steel on: -2000 Karma (essenzialmente, reimposta il tuo Karma al minimo -1000).

Commenti

  • Risposta esauriente e ben spiegata. ‘ non sapevo di poter regalare Psycho, e se non fosse ‘ Non fosse troppo tardi per distribuire acqua contaminata, ‘ avrei iniziato a farlo anche io. Allo stesso modo, ‘ sono sorpreso di quanto poco karma che si ottiene mangiando un cadavere. Avrei ‘ pensato che la cannibalizzazione fosse almeno un po peggio del furto
  • @PausePause beh, moralmente è ‘ discutibile poiché un cadavere è già morto e la vita ha un valore in qualche modo diverso in Fallout

Risposta

Di f ar il modo più semplice per acquisire Bad Karma in Fallout 3, a condizione che tu abbia installato il componente aggiuntivo Broken Steel, è quello di utilizzare il vantaggio Devil “s Highway . Imposta istantaneamente il tuo karma al minimo indispensabile di -2000. … Tuttavia, può essere preso solo a partire dal livello 24, quindi non è esattamente unopzione per lagricoltura del karma allinizio del gioco.

Alcune opzioni più semplici e ripetibili per la perdita del karma includono:

  • Uso del Mesmetron . Gli NPC senza nome possono essere ridotti in schiavitù per -100 karma a pop, indipendentemente dal karma del personaggio schiavo (cioè, schiavizzare i predoni è considerato malvagio quanto schiavizzare civili innocenti). Questo è normalmente un po rischioso a causa della probabilità del 50% che ti attaccheranno o esplodano e della necessità di rifornire la tua scorta di collare con ogni vittima, ma in realtà può essere coltivato abbastanza facilmente con un metodo descritto nella pagina wiki per il collari. Questo è probabilmente il modo più semplice per coltivare il karma negativo, a patto che tu “sia in grado di progredire nella serie di missioni di Paradise Falls abbastanza lontano da ottenere il Mesmetron e alcuni collari:

È possibile trasformare personaggi ostili senza nome non giocanti (es. predoni) in personaggi amichevoli prima schiavizzandoli e poi rimuovendo immediatamente il collare da schiavo. Si consiglia unabilità scientifica di 75 o superiore. Successivamente il giocatore avrà di nuovo il collare da schiavo nel proprio inventario, che può essere utilizzato per schiavizzare altri personaggi non giocanti.

Questa procedura, tuttavia, si traduce in un sacco di karma negativo per il giocatore. È un mezzo efficace per accumulare karma negativo senza essere effettivamente cattivo. La rimozione del collare da schiavo non ricompensa il karma positivo se il giocatore ha reso schiavo il personaggio. [ Fonte ]

  • Furto. Ogni “furto” discreto è -5 karma (quindi, rubare cinque oggetti di proprietà da un contenitore contemporaneamente è -5 karma, ma aprire una scatola di proprietà 5 volte e rubare un oggetto da essa ogni volta è -25 karma). Gli oggetti rubati dai contenitori di proprietà possono essere riposti e rubati di nuovo per una perdita ancora maggiore di karma, risultando in un modo un po noioso ma molto semplice di coltivare il karma negativo.
  • Paulie Canelli . Questo commerciante di Rivet City ti supplicherà di toglierti da Psycho, e per ogni cosa che gli dai riceverai un colpo di -100 karma. Nota che morirà alla fine se gli dai anche una dose, ma se tu riempi le tue tasche di Psycho e regalagli tutto quello che puoi prima che crolli, puoi ottenere una perdita di karma piuttosto pesante al prezzo di una vita (molto minore) chiamata NPC.
  • Cannibal vantaggio. Solo -1 karma per cadavere consumava, quindi non è un buon metodo primario, ma probabilmente ucciderai comunque molte persone in questo gioco, quindi è un vantaggio decente da prendere se vuoi essere sicuro hai sempre un modo per far cadere il tuo karma un po di più. (Inoltre, ti fa sentire male)

Il La pagina wiki FO3 sul karma ha un elenco di molti altri modi per ottenere karma negativo nel gioco se stai cercando più opzioni, ma molti di quelli elencati sono o una tantum solo o comportano molti omicidi di PNG con nome.

Commenti

  • Abusare dellexploit del collare da schiavo sembra un ottimo modo per abbassare il mio carattere ‘ s karma. Ho usato il Mesmetron, ma ho sentito che tornare a Paradise Falls per un nuovo collare dopo ogni utilizzo era troppo scomodo per far cadere il karma del mio ‘. Toglierlo e riutilizzarlo sembra un metodo molto più efficiente.
  • @PausePause Sì, lo consiglio vivamente. Funziona meglio con la scienza più alta che hai, quindi se la tua scienza è abbastanza alta è ‘ più facile che puoi raggiungere un campo di predoni e ottenere centinaia di karma negativo molto rapidamente .

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