Chiusa. Questa domanda è fuori tema . Attualmente non accetta risposte.

Commenti

  • Ho modificato un po . Spero che ' vada bene. Penso che questa domanda potrebbe ' essere giunta a una soluzione un po presto: penso che ci siano diverse tecniche che possono essere utilizzate per modificare i risultati di uno stampo (ad esempio, mentire semplicemente sul risultato di uno stampo essere influenzato da modificatori segreti) prima di caricare i dadi è necessario. Potresti dividerlo in due domande, la prima è Come posso tirare i dadi allaperto ma ancora confondere i risultati? e la seconda è Come posso caricare un set standard di poliedri dadi?
  • Ottimo lavoro lì. E ora … che abbia inizio leliminazione delle non risposte? 😉
  • Grazie. Ti suggerisco davvero di porre laltra domanda: Come posso eludere i tiri di dado quando ' sono scoperti? – semplicemente perché ' è interessante. Le risposte a quella domanda possono aiutare in questa situazione più delle risposte sui dadi truccati.
  • Voto ' per chiudere questa domanda come fuori tema perché imbrogliare ai dadi non è rilevante per i giochi di ruolo.
  • Mi sento come se qualcosa su questo sito richiedesse una risposta di sfida del frame, ' s " Come faccio a imbrogliare ai dadi? " – > " Non ', ' distruggerai il tuo gruppo. "

Risposta

Tre suggerimenti :

Primo, se sei come la maggior parte dei DM che conosco, probabilmente possiedi un pugno di un dato tipo di dado. Puoi fare qualcosa chiamato test chi-quadrato per determinare quali stampi sono stati fabbricati in modo imperfetto (suggerimento: tutti) e potrebbero favorire numeri particolari. Mi aspetto che le probabilità siano minime, ma forse un off-brand potrebbe essere più ingiusto, in un modo o nellaltro. Un vantaggio di questo approccio è che non è necessario introdurre nuovi dadi; preferisci solo uno o un altro che già possiedi.

In secondo luogo, potresti provare a trovare dei dadi ponderati online. Una ricerca rapida ho scoperto alcune possibilità, ma non ho provato nessuna di esse, quindi non posso sostenere alcuna pubblicità con esperienza personale.

Terzo, molti giochi forniscono bonus / penalità circostanziali che puoi applicare a un tiro di dado per influenzare artificialmente, ma legalmente, le probabilità.

Unosservazione

A volte, lunica mossa vincente non è giocare tirare . Come GM in qualsiasi gioco che ne ha uno, hai un grande controllo su ciò che accade e cosa non accade. Se sai che il mago è a bassa salute, forse il cattivo attacca semplicemente qualcun altro, tenta un colloquio, si raggruppa, scappa o fa qualcosa di diverso dallattaccare direttamente il mago. Questa tecnica può produrre risultati interessanti per la storia, ma essere difficile da eseguire in modo credibile. Tuttavia, sei un partecipante a un gioco basato parzialmente sulla fortuna. Ogni volta che prendi i dadi, dovresti essere pronto ad accettare qualsiasi cosa possano mostrare.

Risposta

(I “d piace offrire una sfida frame. Credo che la tua vera domanda non sia “come posso imbrogliare ai dadi?” ma piuttosto “come posso evitare di uccidere accidentalmente i PG con buoni tiri?”.

Il tuo host ha ti ha chiesto di non barare ai tiri di dado, ed è meglio onorare tale richiesta.

Il tuo obiettivo principale è proteggere i tuoi giocatori dagli effetti di tiri di dado DM sbagliati e ci sono molti di modi per farlo che non implichino lingannevolezza sui lanci di dadi.

Nelle passate partite 3.5e, ero preoccupato che i personaggi venissero uccisi occasionalmente in un colpo solo da colpi critici (o semplicemente da colpi ad alto danno contro personaggi con punti ferita bassi). Ho risolto il problema dicendo ai giocatori che cera una regola della casa: anche se scendi sotto i -10 punti ferita, puoi comunque essere salvato se qualcuno ti guarisce molto rapidamente .

Un altro la soluzione è solo di dire ai giocatori che hai una regola della casa che gli NPC non possono segnare colpi critici.

Unaltra regola popolare della casa è quella di consentire una sorta di “punti azione” come quelli usati da Eberron: dai ai giocatori alcuni risorsa che possono spendere per mantenere in vita i loro personaggi quando i dadi agiscono contro di loro.

Ma, se ti trovi nei guai anche dopo tutte queste cose, ricorda che puoi regolare le statistiche dei mostri al volo. Ho visto qualcuno scrivere recentemente: “i fatti sul mondo sono nella tua testa; non sono reali finché non li dici ai giocatori, e puoi modificarli fino a quel momento”. I punti ferita dei mostri, i bonus di attacco dei mostri, i livelli di danno dei mostri e la disponibilità di rinforzi sono tutte cose che puoi cambiare al volo per regolare la difficoltà di combattimento, senza dover mentire sui tiri dei dadi.

Commenti

  • Non è un frame challenge e non ' chiede di non barare, la regola è molto specifica " Nessun tiro nascosto da nessuno, fa arrabbiare Fortuna. " Regole della casa aggiunte a il gioco non è una soluzione nemmeno io voglio andare.
  • @Trish ' sono abbastanza sicuro che tiri un dado intenzionalmente ingiusto e lo spacciasse normalmente " rabbia Fortuna. "
  • Tuttavia, non ' rispondi alla domanda. La domanda è: Come caricare i miei dadi GM? non Come faccio a lanciare i dadi allaperto e al tempo stesso falsificare i risultati?
  • Con il recente modifiche, questa risposta non è più pertinente alla domanda. (Personalmente penso che la domanda non sia più pertinente per il sito.) Non ' eliminare questa risposta da solo, ma ' ll capire se un mod lo elimina.
  • Penso che questo sia ancora utile come un segnale, per altri che potrebbero avere domande simili.

Risposta

Mi asterrò dal dare alcun giudizio morale se i dadi truccati sono buoni o cattivi. Pertanto, risponderò semplicemente alla domanda così come viene presentata.

A seconda del dado, puoi diminuire leggermente le probabilità che cada da un numero “buono” se carteggi e leviga il bordi del lato opposto.

Quindi, per un d20, se rendi più arrotondati i bordi attorno all1 (solitamente opposto al 20), è probabile che non rimanga sull1, poiché lenergia richiesta per farlo ruotare verso uno dei numeri adiacenti è più basso. Questo non significa che non tirerà mai 20, ma è molto più difficile fermati sulla faccia con i bordi levigati.

Puoi verificare quanto oscilla acquistando due dadi identici. Leviga i bordi su uno e metti entrambi in piedi con il 20 in su. ora dai una leggera spinta su di loro (prova a esercitare la stessa forza su entrambi) e vedrai che quello con i bordi levigati cadrà più facilmente di 20.

Se ottieni un dado non lucido , i bordi levigati sono davvero difficili da vedere. Dato che ne hai due dello stesso tipo, puoi scambiare e nascondere i dadi caricati.

Il trucco è ottenere un dado di un materiale che può essere lucidato per nascondere meglio i bordi più arrotondati. I dadi trasparenti e quelli lucidi sono i peggiori. I dadi di bassa qualità sono migliori per questo scopo.

Commenti

  • È molto facile da scoprire. E quando viene scoperto …
  • @Baskakov_Dmitriy don ' non lasciare che tocchino i dadi. E hai una copia perfettamente normale che puoi scambiare se necessario. Inoltre, toccare i miei dadi può " arrabbiare Fortuna " …. >. >

Risposta

Prima di tutto;

Non imbrogliare!

Anche se è per far vivere il tuo PC, imbrogliare toglie dal gioco lagenzia e il divertimento. Non è diverso che imbrogliare con TPK

E anche se usi dadi caricati, devi solo ridurre la probabilità di alcuni tiri. Non eliminarli. E tanto più un dado è fortemente influenzato, più è difficile nascondere il bias. Finirai comunque per uccidere i tuoi PC. Ma non così frequentemente.

Come evitare di uccidere i PC

Ci sono due cose che determinano la probabilità di morte del personaggio.

  1. Limpostazione determina la probabilità che i PC si trovino in situazioni mortali. È una landa desolata post-apocalittica dove radiazioni, bio-piaghe mortali e mostri mutanti si nascondono dietro ogni angolo o è la campagna pastorale dellera vittoriana dove la più grande minaccia è la tubercolosi, la caduta da cavallo o un romantico crepacuore?
  2. Il sistema determina a cosa corrispondono i tiri dei dadi. È sufficiente tirare un 10 in un d10 per decapitare il tuo avversario o devi superare una serie di prove di attacco, difesa, resistenza e sopravvivenza per fare effettivamente un danno duraturo? Tirare un critico deve significare che lavversario deve morire, o essere sconfitto significa semplicemente che sei in qualche modo incapace di combattere ma non necessariamente morto?

Il trucco è che, in qualità di GM, entrambi questi fattori rientrano nella tua giurisdizione da modificare come meglio credi, a patto che tu sia chiaro e coerente.

Il tuo ambiente omicida sta uccidendo i tuoi PG? Rendi i loro avversari altrettanto feroci ma meno omicidi. Forse i ragni giganti preferirebbero mantenere in vita le loro vittime, in modo che possano mangiarle in seguito.

Il tuo è mortale sistema di combattimento porta i tuoi personaggi su ogni 20 naturale? Basta aggiungere un facile controllo di sopravvivenza che devono fallire per morire effettivamente. Altrimenti vivono ma sono ancora gravemente feriti.

Un ultimo consiglio: Anche se riduci la minaccia di morte del personaggio, non eliminarlo mai completamente e quando i dadi rotolano in questo modo nonostante le probabilità, non fudge In caso contrario, potresti spingere i tuoi personaggi a diventare cretini assassini .

Commenti

  • Buon punto sul sistema. Alcuni si aspettano più cap morti di personaggi per sessione come la norma (paranoia; Great Ork Gods). Altri consentono solo la morte effettiva con il consenso del giocatore; altrimenti vengono eliminati, fuggono, ecc.
  • Considera la possibilità di rispondere no Il gioco a cui stiamo giocando è troppo letale? oppure Come posso tirare i dadi allaperto ancora confondere i risultati? ma la domanda, che è Come caricare i miei dadi GM?
  • @Trish, Scusa, non ' non ho una risposta per questo. Capisco che questa risposta potrebbe non essere quello che stai cercando, ma ho pensato che potrebbe essere ancora una buona risposta per alcuni altri che iniziano ponendo la stessa domanda che hai fatto tu.

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