Il principale punto di forza di Gaige il Mechromancer era che “sarebbe stata facile da giocare, difficile da padroneggiare, una classe ideale per chi non ha familiarità con i giochi di tiro . Sono stato incuriosito da questa idea e volevo vedere come gioca andando per le abilità “senza mira”.

Tuttavia, anche come qualcuno che ha familiarità con i giochi di tiro “ho trovato finora” è molto difficile usare il suo stile di gioco “sparare proiettili e non” preoccuparsi di mirare “; Lanarchia in particolare sembra essere molto difficile da usare. Trovo anche che questo stile di gioco mi esaurisca i proiettili molto velocemente.

Come posso costruire Gaige in modo che sia giocabile senza tutto quel “mirare” e “precisione”? Devo solo mettere tutti i miei punti abilità in Deathtrap (chi aiuta ) o cè un modo per ottenere quel folle danno da arma da fuoco senza che quella pazza pistola miri?

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  • Dallintervista rilasciata a Mechromancer che ho visto, ho avuto limpressione che Ordered Chaos (che contiene Anarchy) sia il ” difficile per padroneggiare la parte ” e gli altri due alberi delle abilità sono ” nessun obiettivo ” parte.
  • @Tacroy che ha un senso; Stavo pensando più ad Anarchy + labilità che rimbalza proiettili in bersagli anche se manchi personalmente. Il livello intermedio sembra davvero essere più uno stile di gioco Sirena / Elementale che qualcosa a che fare con lessere in grado / non essere in grado di mirare

Risposta

Giocare a Gaige in uno stile “senza mira” richiede una mentalità diversa rispetto agli altri cacciatori del vault. Lalbero del caos ordinato funziona meglio quando si utilizza unarma con una dimensione del caricatore bassa ma una velocità di ricarica elevata. In generale, ciò significa che ti stai allontanando dalle armi automatiche come mitra e fucili dassalto che spesso hanno dimensioni del caricatore di 20-30+.

Unaltra cosa che dovrai sforzarti di dimenticare è ricaricare tra i combattimenti. Lanarchia si accumula in base allo svuotamento del caricatore o alluccisione di un nemico, quindi meno colpi hai il caricatore attuale, prima accumulerai pile di anarchia.

Lanarchia stessa è una meccanica strana. Perché riduce laccuratezza per stack, in realtà vorrai usare unarma con una discreta quantità di precisione, altrimenti farai pochi danni anche a distanza ravvicinata (come il fucile a pompa di Sledge dal primo Borderlands). In combinazione con la necessità di un caricatore di dimensioni ridotte e di un alto tasso di ricarica, il tuo tiro migliore per unarma di riferimento è qualsiasi cosa dalla famiglia di pistole. Che si tratti di un revolver o di un ripetitore, queste pistole hanno una precisione e una cadenza di fuoco rispettabili, senza avere le dimensioni del caricatore relativamente alte che vuoi evitare.

Con questa mente, puoi impilare Anarchy il più rapidamente possibile per luso con le altre tue abilità. Anche se questo non è tanto uno stile “senza mira”, lalbero del caos ordinato di Gaige pone unenfasi minore sulla mira rispetto ad altri stili di gioco. Ciò che rende questo difficile da digerire non è tanto la costruzione di abilità, ma la mentalità coinvolta. Molti di essi sono in contrasto con ciò che hai imparato in altri FPS.

P.S. Se vuoi davvero dei suggerimenti per le build di abilità, ti consiglio di ottenere labilità Close Enough nellalbero Best Friends Forever non appena investi un paio di punti nellalbero del caos ordinato. Con la tua diminuzione della Precisione da Anarchy stack, il rimbalzo ti aiuterà sicuramente. Dopo più punti nellalbero del caos ordinato, consiglierei di tornare allalbero dei migliori amici per sempre per labilità La metà migliore. Poiché desideri svuotare le tue riviste il più rapidamente possibile, qualsiasi fonte di aumento della velocità di fuoco aiuta. In effetti, labilità The Better Half potrebbe effettivamente rendere più appetibili le armi con un caricatore di grandi dimensioni come fucili dassalto, mitragliatrici e mitra.

Commenti

  • Fantastica matematica: con il 50% di possibilità di rimbalzare un proiettile con il 50% di danni, tutto ciò di cui hai bisogno è + 300% di danno – e puoi sparare a terra e avere una mira automatica efficace al 100%. Questo è 172 pile di Anarchy! Teoricamente fattibile a livello del personaggio 16.
  • In realtà avresti bisogno del 400% di danno – 50% di possibilità di rimbalzo con il 50% di danno proiettile = 25% di danno atteso, assumendo che tutti i proiettili non ‘ t rimbalza perdere. Per aumentarlo al 100% è necessario il 400% di danni bonus da Anarchy, ovvero 229 accumuli di Anarchy. Ciò significa che devi essere almeno di livello 17 (prendi 2 gradi in Preshrunk Cyberpunk).
  • @toNyldaS Mi dispiace, ma i nostri calcoli sono errati. Sì, per bilanciare due penalità del 50% devi fare un danno quadruplicato . Ma il ” danno quadruplo ” è ” più 300 percento “. ‘ non stai cercando di dire che con zero pile di Anarchia il personaggio fa lo zero per cento di danno, vero?:)
  • @OrcJMR Oh, non ‘ ho notato il +, e sì, ‘ non avrebbe senso . Ok, continua!

Risposta

Penso di aver appena trovato la configurazione perfetta. Ci sono due parti in questo, prendere le armi giuste e acquisire le abilità giuste.

  1. Prima di tutto la pistola. Trova una pistola, preferibilmente una che puoi avere molte munizioni per – che ha una statistica “ Schiva. ” (questa è la chiave). Con “Schiva questo “, i tuoi proiettili andranno a colpire un nemico, dandoti effettivamente il 100% di precisione. E con la precisione ridotta che rende Anarchy più difficile da usare, queste armi annullano effettivamente lunico negativo. Non importa quali siano le sue statistiche di base, tutto quello che vuoi veramente è la precisione, il danno Anarchy lo compenserà.

    Unarma con una dimensione del caricatore ridotta sarebbe carina poiché aiuta a costruire rapidamente le tue pile di Anarchy, probabilmente non ne avrai bisogno così tanti proiettili per uccidere i tuoi nemici comunque.

    Solo per darti un assaggio di quali danni posso fare, un singolo proiettile da questa pistola infligge 3000 danni corrosivi

ai caricatori a circa 130 stack Anarchy (questo non “conta i danno elementale nel tempo). Con il potenziale per arrivare a 400 stack di anarchia, immagina solo quale sarebbe il danno. E ancora, questo è con un singolo punto . Sono entusiasta quando trovo unarma più potente con Dodge this che ha un migliore consumo di munizioni.

Twin Dahlminator

  • In secondo luogo, vuoi essere in grado di aumentare le tue cariche di Anarchia il più in alto possibile, il più velocemente possibile senza perderle troppo in fretta. Per svilupparle rapidamente, queste abilità sono essenziali:

    • Preshrunk Cyberpunk – Perché devi aumentare il tuo massimo il più in alto possibile.
    • Discord – È più indulgente se ricarichi accidentalmente troppo presto o devi affrontare il bug durante il gioco multiplayer in cui ricaricare le armi automatiche a volte conta come ricariche premature. Almeno con questo, non lo perdi tutto in una volta e puoi sempre annullarlo ricaricando di nuovo prematuramente.
    • Typecast Iconoclast – Aiuta a raggiungere il tuo limite più velocemente.
    • Rational Anarchist – Aiuta a raggiungere il tuo limite più velocemente.
  • Il resto dipende da te. Devi solo sopravvivere abbastanza a lungo da raggiungere il tuo limite di anarchia. Quindi puoi investire su te stesso e ottenere abilità e attrezzature per la rigenerazione di scudi / guarigione, oppure puoi potenziare le abilità di Deathtrap.

    Non devo davvero mirare, basta indicare direzione generale di un nemico, i proiettili faranno il resto.

    Aggiornamento: Utilizzando questa configurazione, in realtà non si sente al meglio purtroppo. Il problema del Dahlminator è che non può rimbalzare e deve avere un percorso diretto verso il tuo obiettivo. Se colpisce un muro, il terreno o qualsiasi cosa che non sia un nemico, quel proiettile viene perso e probabilmente non te ne accorgerai nemmeno. Con la precisione ridotta a 400 pile, è quasi impossibile ottenere un colpo anche se tu “sei rivolto in avanti perché probabilmente sta colpendo il suolo. Dovrai sforzarti di mirare a un po più di precisione (e anche questo non sempre funziona). Inoltre i proiettili sono lenti, quindi nemici come Rakks lo faranno essere spesso in grado di schivarli.


    Configurazione alternativa: ho trovato questa build molto più utile nella pratica. Trova unarma che spara molti proiettili per colpo, per essere più precisi, un fucile che spara almeno 10 proiettili per colpo. Più sono e meglio è. Questarma insieme al Close Enough e The Nth Degree abilità (così come le abilità elencate al punto 2 sopra), laumento del numero di proiettili aumenta le probabilità di colpire un nemico molto più alto.

    Supponiamo di avere un 15 proiettile fucile da caccia. Con una probabilità del 50% di rimbalzare, ogni singolo proiettile beneficia dellabilità. Per ogni scatto, solo sparare nel terreno ti dà una 100% possibilità (1-.5 ^ 15) di colpire un nemico con danni ridotti da Chiudi abbastanza . È probabile che tu stia puntando nella direzione generale di un nemico almeno, quindi le tue probabilità sono ancora maggiori.

    Sparare a bruciapelo in un nemico che colpisce la connessione su ogni proiettile ti dà almeno 3 colpi garantiti un altro nemico a pieno danno da The Nth Degree .

    Per ottenere i migliori risultati, spara nel terreno in la direzione dei tuoi nemici (ai loro piedi). Hai scarse possibilità di colpirli se spari direttamente contro di loro, ma con la possibilità di rimbalzare con un colpo garantito, è sciocco non approfittarne.


    Inoltre, se puoi trovare unarma Tediore, sarai felice di sapere che le ricariche Tediore beneficiano del potenziamento dellanarchia senza gli svantaggi di una precisione ridotta. Finché sarai bravo a mirare a quelle ricariche di Tediore, sarai in grado di subire molti danni per ricarica. Con questo, Discord è unabilità essenziale da avere in modo da non perdere le tue pile. E con una pistola con molte munizioni, preparati a infliggere molti danni. Sì, devi mirare, ma per un singolo “colpo” con una precisione normale, non puoi “batterlo.

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    • Hmmm, sembra che la ” schiva questa ” statistica sia unica per le pistole Dahlminator. Immagino che si applicherebbe a qualsiasi arma che spara proiettili diretti, supponendo che ci possono essere altre armi che hanno questa capacità.
    • Alcune delle pistole E-Tech hanno anche proiettili homing, non ‘ penso che altro .
    • Non cè ‘ possibilità del 750%. La probabilità va solo al 100%.
    • @kotekzot: Forse il mio la matematica è sbagliata ma i proiettili molto individuali dei fucili hanno il 50% di possibilità di rimbalzare.15 proiettili, ognuno ha il 50% di probabilità di verificarsi. Non sono sicuro di come applicarlo, quindi immagino 50% * 15 = 750%.
    • Oh, lennesimo grado funziona in questo modo? Ho pensato che ogni colpo di un fucile fosse considerato un ” proiettile “. ‘ ho trovato labilità abbastanza vicina per essere più utile

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    Trovo che, combinando Close Enough con Anarchy, e usando un fucile decente = LOADS OF FUN! Aggiungi Shock e AAARGH, Shock Storm e Electrical Burn per ulteriori LEGGI! Fondamentalmente, devi solo mirare nella direzione generale dei nemici e lasciare che Close Enough invii ogni pallino del colpo di pistola, rimbalzando sul nemico più vicino. Se sono nemici di livello inferiore, moriranno rapidamente, aumentando rapidamente le tue cariche di Anarchia, consentendo ai colpi successivi di fare ancora più danni (anche con la riduzione del 50% del danno).

    Con più proiettili lanciati sul campo di battaglia, dopo circa 20 pile di anarchia, inizierai a ricevere più colpi critici (o far saltare completamente i cattivi), indipendentemente da quanto sia scarsa la tua mira, e causare un aumento del danno da shock e della combustione dei cattivi. Inoltre, con i caricatori di dimensioni più piccole abbinati a Shoock e AAARGH!, hai ancora più motivi per aumentare il caos ed essere in mezzo a un gruppo di cattivi quando naturalmente ricarichi la tua arma!

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    • Potresti prendere in considerazione laggiunta di un po di formattazione (interruzioni di paragrafo) per rendere la tua risposta più leggibile.
    • Consiglio anche di mirare nella direzione generale dei nemici, ma anche ai loro piedi. Se spari contro di loro e il proiettile manca e va lontano probabilmente sarà fuori portata quando rimbalza, ma se colpisce il terreno sarà abbastanza vicino al nemico. Se puoi ‘ sparare al suolo (nemico ‘ s dietro la copertura / sopra di te) trova una superficie vicina e spara lì. A proposito, non ‘ devi sempre sparare nella loro direzione. Quello che mi trovo a fare molto è sparare al terreno vicino a me dietro una copertura. In questo modo ‘ uccido senza che mi sparino affatto .

    Risposta

    Ho scoperto che il vero trucco per ottenere colpi con Close Enough è la traiettoria. I proiettili non rimbalzano sempre contro i nemici a meno che non siano ad angoli plausibili.

    Mirare nella loro direzione generale funziona bene quando ci sono molti muri intorno a loro (o a te), ma i migliori risultati che ho trovato vengono dal mantenere il più possibile il mirino a terra. In questo modo qualsiasi richocet si verifica immediatamente e rimbalza sui nemici davanti a te (e soprattutto) a livelli più alti.

    Il vero trucco per giocare pesantemente in Anarchy sono le armi. Ottieni armi che funzionano bene con la massima precisione (come il cecchino fucili, pistole, fucili a pompa e lanciarazzi), la precisione media è un punto debole per lanciagranate e fucili da cecchino, e poi mira a pieno regime con mitragliatrici e fucili dassalto (alcuni fucili dassalto sono buoni tutto il tempo).

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    Lvl 61 Mechro qui.Il miglior set-up che ho trovato: Anarchy, Close Enough usato con il ridondante Fibber è la modalità bestia. Il Fibber richiede un po di tempo per capirlo, ma una volta che ti sarai abituato a sparare a terra davanti al tuo bersaglio, vedrai perché nulla si avvicina … specialmente con alti stack di Anarchy. Usato con The Bee produce danni folli. Lunica limitazione è il terreno che proibisce i rimbalzi. Avere un Harold Unkempt equipaggiato risolve questo problema. Consiglia un uso giudizioso di Harold a causa delluso eccessivo di munizioni. Buon divertimento!

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    • Puoi spiegare come il trasandato Howard interagisce con lalta anarchia per evitare di dover rimbalzare?
    • Fibber può generarsi con diversi barili. Quello che è eccessivo con Anarchy e / o The Bee è il secondo tipo di barile descritto qui (Borderlands wiki) .

    Answer

    Il problema con Gaige è che funziona meglio per me quando abbandono del tutto il mio normale stile di gioco sparatutto e mi avvicino di più alla mentalità RPG di questo gioco. Penso che sia “una strategia comune negli sparatutto adottare un approccio” divide et impera “al combattimento, che si basa sulla filosofia di ridurre la potenza di fuoco del nemico a parti gestibili. Uccidere più nemici contemporaneamente prima che possano uccidermi di solito richiede munizioni speciali che non sono sempre disponibili, quindi è meglio affrontarli uno alla volta. Gaige è unaltra storia. Fare un uso migliore di lei mi richiede di pensare meno in termini di isolamento dei nemici in modo da poterli affrontare in base allindividuo punti di forza e di debolezza, e più in termini di negazione dellarea e controllo della folla. A differenza delle altre classi, Gaige entra sul campo di battaglia con una maggiore capacità di danno grezzo rispetto al totale di quasi tutti i mob che affronta, quindi il mio stile di gioco deve essere sulluso questo a mio vantaggio.

    È qui che entra in gioco Deathtrap. In piena anarchia, uso Deathtrap come esca per attirare laggro e radunare gruppi di nemici in un unico posto. Una volta che lho fatto , Mi precipito con tutto ciò che può portare più vantaggio il bersaglio nel minor tempo possibile (i fucili Hyperion sono FANTASTICI per questo, anche se qualsiasi arma automatica con un alto tasso di fuoco farà il trucco). Quando i nemici vengono raccolti, è più probabile che i proiettili vaganti si colleghino per il danno completo e Deathtrap aiuterà a sconfiggere i ritardatari una volta che la maggior parte del gruppo è a terra.

    Funziona molto bene a condizione di una cosa: tieni un occhio acuto sulla mappa! Lanarchico Gaige è fondamentalmente artiglieria pesante mobile e la geografia è il più grande nemico che possa affrontare. Gaige diventa praticamente inutile quando ci sono nemici isolati che la circondano in unarea aperta poiché non può contrattaccare a nessun tipo di distanza a meno che il bersaglio non sia abbastanza grande. Per quasi tutti i campi di battaglia aperti, lapproccio migliore è radunare i nemici insieme rimanendo attaccati al bordo della mappa, usando Deathtrap per attirare il fuoco lontano da te e avvicinandoti alle persone solo ogni volta che puoi usare il terreno per avvicinarti senza correre attraverso una pioggia di proiettili o essere circondato a medio e lungo raggio. il tuo tempo fino a quando non sono tutti ammassati insieme, quindi portali fuori tutti in una volta.

    Riassumendo: rimanete al bordo della mappa, usate il terreno a vostro vantaggio, tirateli fuori dalla copertura e racchiudeteli con Deathtrap, e infine scaricate con quello che mette più vantaggio sul bersaglio. Rendilo puramente un concorso di pura potenza di fuoco e Gaige vincerà ogni volta.

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    • Questa è una buona strategia, ma ‘ non è esattamente quello che chiedeva la domanda. Se modifichi la tua risposta per rispondere direttamente a più di ciò che la domanda ha posto (in particolare lultimo paragrafo), la tua risposta sarebbe molto meglio.

    Risposta

    Fondamentalmente tutto ciò che è stato già detto. A meno che tu non abbia The Bee, i fucili a proiettile alto fanno miracoli con Close Enough e Anarchy. Spareresti una raffica di proiettili e troverai un po di folla DIETRO a te chinata.
    In ogni caso, devi mirare un po. Non puoi sparare in aria o in acqua, ad esempio.
    Vorrei provare lennesimo grado. Questo mi costringerebbe a togliermi da Deathtrap. Ma sento che con lennesimo grado potresti sparare ancora di più con noncuranza e uccidere i mob senza nemmeno provarci.

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    • I fucili a pompa don ‘ t sparano proiettili. X }

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