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- In quasi tutto, oltre a CS, io miro al petto. Sembra che questi colpi meno dannosi abbiano molte più probabilità di colpire (per me), quindi luccisione arriva in media più velocemente.
- In qualche modo Non ' Non mi sento qualificato per rispondere a questa
Risposta
Dipende dal gioco, ovviamente, ma ecco alcune regole che potresti trovare utili:
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Non spruzzare, crea ogni proiettile conta.
Per fucili a pompa e fucili di precisione significa che devi essere sicuro che colpirai il tuo nemico quando spari. Allinizio potrebbe diventa ancora più difficile uccidere qualcuno ma “è un modo corretto per migliorare la mira.
Per i fucili dassalto significa che (di nuovo, dipende dal gioco) dovresti sparare a raffiche brevi per un minuscolo mezzo secondo interruzioni per diminuire lo spread.
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Impara tecniche di ripresa come trascina- girato o tw itch-shot
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- +1 anche se non ' t daccordo con la disattivazione della sincronizzazione verticale, che in realtà aiuta qualsiasi cosa è un mito.
- Beh, vsync di solito causa problemi con gli fps quindi mi piace disabilitarlo e quando lo abilito non ' Non vedo alcuna differenza.
- Potresti provare a riassumere drag-shot e twitch-shot per quelli di noi che potrebbero non essere in grado di guardare il video di YouTube (o forse semplicemente non lo fanno volere)? +1 comunque! 🙂
- ' è tutto per spostare il mirino su un nemico in un solo passaggio / una contrazione utilizzando la memoria muscolare anche se lobiettivo non è ' t più nel tuo campo visivo. Per i fucili da cecchino funziona così: 1) individua un bersaglio, 2) prendilo approssimativamente al centro dello schermo, 3) mira e calcola la distanza dal bersaglio 4) trascina il mouse e spara prima ancora di vedere il fotogramma successivo . Permette di attivarsi rapidamente e di muoversi liberamente perché la maggior parte delle volte ' non verrà individuato.
- La sincronizzazione verticale disattivata aiuta quando si ottiene meno ritardo (tra quel qualcosa accade fino a quando ' viene visualizzato sullo schermo), anche se ' è un ritardo minore (ma tutti piccoli ritardi sommare).
Risposta
Questo dipende interamente dal gioco, ma impara se le tue armi sono hitcan o proiettile.
Le armi Hitscan fanno viaggiare istantaneamente i proiettili; un successo o un mancato viene calcolato non appena si preme il grilletto. Non fare affidamento sul solo feedback visivo per determinare se unarma può colpire: a seconda di come sono animati i proiettili, potrebbero sembrare più lenti di quanto non siano in realtà. La cosa più importante qui è che non dovresti ” guida con le armi Hitscan, poiché così facendo ti farai solo mancare.
Le armi a proiettile, daltra parte, hanno proiettili effettivi che devono colpire il bersaglio per fare danni, quindi vuoi guidare i tuoi scatti.
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- avvertimento: non dovresti ' t condurre con hitscan solo se hai un ping decente con il server (io ' direi ~ 80 e sotto). Altrimenti devi compensare il ritardo.
- @Jeff – spesso il gioco tenterà di farlo per te.
- anche pullets; palline + proiettili = pollastre. >. <
Risposta
Prenditi il tempo per esercitarti in tutte queste cose da solo, in un gioco di pratica o contro i robot
- Mentalità: proteggiti prima e non essere influenzato dagli spari nemici
- Controllo: ogni movimento in battaglia deve essere deliberato e perfettamente eseguito
- Mettiti al riparo: un solo errore qui ti costerà la vita
- Schiva i proiettili – sappi come correre dalla copertina alla copertina, con il giusto tempismo
- Mira e spara: strategie specifiche per migliorare la tua mira (ampiamente trattate nel video)
- Uccidi intere squadre: esercita le tue abilità in una situazione dal vivo contro più nemici
RICORDA: dovè il nemico? quanti sono lì? ho una buona copertura? possono vedermi? sarò colpito? dove sto cercando? 360 gradi?o visione a tunnel? posso fare un tentativo? sparare per spaventare o uccidere?
posizione, sicurezza e consapevolezza sono infinitamente più importanti che cercare di “uccidere qualcuno prima che possa ucciderti”: un errore comune da fare soprattutto se non stai pensando chiaramente
Ho realizzato una serie di video con alcune strategie tattiche e di addestramento / pratica serie per aiutarti a migliorare nei giochi di tiro . È “una serie di formazione in 4 parti di circa unora in totale.
Questo è probabilmente ciò che ti interessa di più …
Parte 2: (strategie di pratica)
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- Riassumi almeno alcuni dei consigli nel video.
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Questa risposta è rivolta a FPS non realistici. Queste informazioni sono progettate per aiutare chiunque giochi a giochi come quelli della serie Tribes, Quake, Half-Life, Unreal Tournament, ecc.
NUMERO UNO: IMPARARE . IL. MAP.
Questo è tutto in maiuscolo, carattere di intestazione e completamente scritto perché non posso “t enfatizzarlo abbastanza. Infatti sono” francamente sbalordito non è già stato menzionato tranne che nella risposta di Chase e lha elencato solo come numero 3, perché questo è universale. Ho giocato a sparatutto da Doom, quando avevo cinque anni, e posso dirti che lunica cosa che è coerente in tutti gli sparatutto – e questo include sparatutto non in arena realistici / pseudo realistici come Counter-Strike o Call of Duty – – è che la conoscenza della mappa ti permetterà di dominare chiunque non abbia la conoscenza della mappa. Periodo, fine della discussione.
Limportanza di conoscere il layout della mappa diventa ancora più evidente negli sparatutto in arena che sto prendendo di mira con questa risposta, per un paio di ragioni molto importanti:
- Il movimento è unabilità cruciale in questi giochi – una caratteristica distintiva degli sparatutto in arena – il che significa che la conoscenza del terreno è unabilità cruciale, perché influisce sul modo in cui ti muovi.
- Tranne che in alcuni giochi come Tribes, armi e potenziamenti vengono generati sulla mappa negli sparatutto in arena. Conoscere le posizioni di spawn di questi pickup è assolutamente cruciale. In Tribes, conoscere la posizione della stazione di inventario più vicina (o del generatore quando scende) è altrettanto importante.
Conoscere la mappa negli sparatutto è la differenza tra costeggiare la parte superiore del mappare la geometria a ~ 40 miglia allora afferrando ogni armatura e raccolta di armi lungo la strada prima che tutti gli altri possano farlo e camminando senza meta alla ricerca di qualcuno a cui sparare. Questultimo tende a finire in perdita.
2. Diventa bravo nel ragionamento spaziale.
Gli sparatutto in arena sono generalmente definiti anche dalla loro mancanza di hitcan (colpo istantaneo dal momento in cui premi il fuoco – nessun proiettile) armi. Questo aggiunge unaltra cosa in cui devi diventare bravo; guida il tuo obiettivo. E il comportamento del tuo proiettile sarà probabilmente molto diverso a seconda dellarma che usi. Questo è particolarmente importante in Tribes a causa della combinazione di aree spalancate, velocità vertiginose e armi non hitcan – a volte i nuovi giocatori avere difficoltà a colpire qualsiasi cosa in Tribes.
Il mio consiglio è di scegliere unarma e mantenerla per un po . Un esempio comune è lutilizzo del lanciarazzi in Quake. LRL è unarma molto versatile perché ha danni da schizzi, che ti consente di mirare con meno precisione per segnare danni e può aumentare la tua mobilità in un pizzico: lonnipresente salto a razzo. Questo lo rende unarma che è sia buona da raccogliere per i neofiti che altamente gratificante da padroneggiare. Daltro canto, imparare prima il railgun potrebbe essere una scelta sbagliata perché non offre altro essere in grado di fare un buon danno a lungo raggio, ed è anche molto spietato quando manchi (lungo refire tim e). Inoltre, limitarti a unarma quando possibile in questo modo ti consente di evitare di dover imparare tutto in una volta, rendendo il gioco più divertente mentre lo impari; invece di cercare di imparare tutte le armi in una volta e di essere pessimo con tutte per molto tempo.
Laltra cosa su cui dovresti concentrarti sullapprendimento quando sei nuovo in uno sparatutto è il meccanica del movimento. Spostarsi influisce sul tiro tanto quanto spostare il mirino e funge anche da misura difensiva principale. Fortunatamente, il movimento di solito è una cosa costante che non cambia (le eccezioni degne di nota includono giochi di squadra basati su classi come Team Fortress e Tribes – in quei casi ti suggerisco anche di restare con una classe finché non ti senti a tuo agio), quindi devi solo imparare movimento una volta per iniziare ad applicare la tua abilità a ciascuna arma.
3. Soprattutto … cerca di divertirti anche quando stai andando male.O non ti divertirai mai veramente.
Questo suona come un ossimoro se lo applicassi alla maggior parte dei moderni sparatutto militari come Call of Duty, perché quando le persone vanno avanti in quel tipo di gioco, vanno davvero avanti. I bonus killstreak vengono usati contro di te, si generano in una posizione peggiore, vengono accampati dai veicoli, persino accumulando denaro in Counter- Colpisci … queste sono tutte cose che non rendono un gioco divertente per qualcuno che sta perdendo un FPS.
Il modo più semplice per evitarlo è gioca a tipi di gioco basati sulla squadra, concentrandosi sugli obiettivi invece che sulle uccisioni. Deathmatch essendo “il tipo di gioco di base” della maggior parte degli sparatutto è un nome improprio; penso che il deathmatch sia in realtà meglio descritta come larena per giocatori esperti che hanno raggiunto un alto livello di padronanza con i fondamenti del gioco come la conoscenza delle mappe, luso delle armi e le meccaniche di movimento. Giochi come CTF, attacco e difesa, parenti g della collina, ecc. ti permettono di contribuire alla vittoria della tua squadra senza essere bravo a uccidere i giocatori. Inoltre, ti consentono di essere utile senza conoscere tutta la mappa perché gli obiettivi sono solitamente chiaramente indicati sullHUD. Tribes è estremamente forte in questo senso, offrendo lintero “obiettivo secondario” difesa / attacco di base che chiunque può perseguire in qualsiasi momento per dare un vantaggio alla propria squadra.
Con il tempo acquisirai familiarità con i fondamenti del gioco e quando entrerai nello stato di giocatore intermedio potresti desiderare “luccisione”, quella che molti considerano la forma più pura di competizione tra due giocatori. Potresti ritrovarti a fermare la tua ricerca di un obiettivo solo per avere un intenso duello 1v1 con un altro giocatore. Quindi puoi davvero elevare il tuo status a quello di uno che accumula ridicole serie di uccisioni e tira fuori il sorprendente tiro occasionale. Cerca di evitare questo atteggiamento allinizio del gioco finché non impari le basi.
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- So che risale a quasi 2 anni fa; ma questo è probabilmente il miglior consiglio che conosco per mirare; soprattutto la parte della mappa. Sono ' solo bravo nei giochi FPS quando conosco bene la mappa. Una volta che impari la mappa; la quantità di cose scadenti e folli che puoi fare è incredibile. Sapere dove mirare e quando aspettarsi i nemici è fondamentalmente buono come hackerare senza la necessità di barare.
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Gioca molto. Gioca spesso.
Lunico modo per migliorare è giocare. Allinizio può sembrare che tu non stia ottenendo alcun progresso. Non ci sono trucchi per migliorare. Devi solo giocare.
I server Deathmatch possono essere più efficienti in quanto non devi aspettare il prossimo round per allenare la tua mira.
Dal punto di vista strategico, puoi guardare alcuni giochi professionisti. Guardare dei bravi giocatori che giocano può aiutarti a capire la strategia di alto livello e lidea generale di ciò che è bene fare.
È anche importante che la tua sensibilità sia perfetta per te.
Risposta
Il miglior consiglio in assoluto che ho ricevuto per mirare è stato mirare con le dita, non con la mano . Non muovere il mouse come fai quando navighi in Internet; Allungare e piegare le dita per mirare ti consentirà di eseguire movimenti molto più precisi.
Le dita sono state fatte per la destrezza, dopotutto.
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- bel primo post!
- No, ' no! : D
- Interessante. Ti dispiace espandere un po ? Intendi provare a concentrarti sulla mira con il dito indice o sono un idiota?
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Tre suggerimenti che non ho ancora visto esplicitamente menzionati, quindi ho pensato di partecipare:
- A meno che tu non sia stato individuato sai che colpirai prima di sparare. Se Non sei sicuro al 100% di poter sparare, lunica cosa che ti catturerai sarà una rivelazione sulla mappa dei nemici o la consapevolezza generale (dal punto di vista del nemico) che sono stati individuati. Lelemento sorpresa è estremamente vantaggioso nei giochi sparatutto.
- Usa i tuoi compagni di squadra come distrazioni in modo da poterti fiancheggiare o impostare un tiro migliore. Sono diventato abbastanza esperto in diversi giochi sparatutto perché avrei aspettato la rivelazione di un nemico sulla mappa mentre Ero al riparo – ora consapevole che non sono io a essere colpito, esco dal riparo e abbatto il nemico sparando al compagno di squadra (funziona bene a condizione che il compagno di squadra in questione non sia tra te e il potenziale bersaglio, altrimenti ti presenti nella linea di vista dei nemici).
- Impara a leggere il flusso della mappa. Questo sarà il concetto più difficile da padroneggiare in quanto viene fornito con molta esperienza con un gioco specifico.Innumerevoli ore di Call of Duty 4 mi hanno insegnato che cè un flusso nella battaglia su una mappa, il che significa che le spawn dei nemici sono lontane dai punti caldi e di solito al sicuro dalle spawn della squadra opposta (non completamente casuali). Questo facilita i fianchi in quanto puoi leggere dove si trova lingaggio e anticipare dove si troveranno i nemici che si generano e gli sbandati e rimuoveranno la “gazzella malata”.
Questo lo riassume per quello che devo fare offerta al di fuori di quanto già detto .. Faccio +1 sulla pratica contro i bot in quanto, almeno in termini di CS: GO, non avevo mai giocato un match online (questo è cambiato) ma non ho mai perso un 1v1 contro il mio amico Gold Nova a causa della pratica contro la più alta difficoltà dei bot.
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Bevi bevande contenenti caffeina e riposati prima se sei stanco!
Usa tutti i vantaggi che puoi apprendere i livelli, prevedere gli altri giocatori, piazzare trappole o attaccare quando sono occupati. I giocatori che sparano per primi o più accuratamente non sono sempre quelli che uccidono e sparare al primo nemico non è necessario il piano migliore, soprattutto in giochi come CS: S dove i giocatori sono così fragili.
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- Le bevande al caffè potrebbero farti contrarre quando provi a mirare. Non ' lo consiglierei.
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Se non sei bravo a uccidere, almeno cerca di coordinarti con i tuoi compagni di squadra. Un buon lavoro di squadra a volte compensa la cattiva mira (o almeno la rende meno evidente).
Risposta
ho realizzato un video proprio su questa speranza che aiuta –