In Fallout: New Vegas, i nemici diventano più forti man mano che sali di livello. Ma quali delle loro statistiche aumentano e in quale scala?

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  • Quando ero al livello 20+, ho combattuto il Deathclaw leggendario su Very Difficile e mi ucciderebbe in due o tre colpi. Ora, al livello 46, un normale Deathclaw mi uccide in quattro colpi su Normale. : P
  • Sono diventati più forti? Pensavo che avessero tutti determinati livelli in certe aree del gioco. ' sapresti se non dovresti ' essere lì se non fossi neanche lontanamente vicino ai loro livelli.
  • @Jeff : A New Vegas ' il livello si ridimensiona, ma ' è entro i limiti: i nemici hanno determinati valori minimi e massimi sui loro livelli / stats per mantenere una varietà di livelli di difficoltà in diverse regioni.
  • @LessPop_MoreFizz: Ah immagino che questo spiegherebbe allora, quando ho giocato al gioco, ho passato molto tempo in unarea per salire di livello molto prima di andare avanti. ' di solito mi trovo 5-10 livelli sopra i nemici nellarea successiva. Quindi potresti capire perché questo mi confonderebbe. 🙂
  • @LessPop_MoreFizz hai informazioni su questi intervalli di scala?

Risposta

I nemici aumentano di livello come il personaggio del giocatore. Molti hanno un limite massimo di livello che possono ottenere e alcuni hanno un valore minimo che è il loro livello minimo.

Laumento delle statistiche dipende dalla classe del PNG. Se avvii il set di costruzioni per fallout e guardi come sono scritti i mostri / i npc è più facile da capire.

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Il livellamento nemico è lintera base del tratto Loophole di Logan. Molte persone credevano che stavi indebolendo il tuo personaggio perdendo quei vantaggi extra, ecc. A causa del livellamento della terra desolata con il personaggio e dei benefici delle chems senza UMON (dipendenza), compensa completamente i livelli e i vantaggi persi. Quando riesci a far scoppiare chems come caramelle per migliori statistiche SPECIALI, DT, resistenza alle radiazioni, resistenza allenergia, ecc. E farli durare unassurda quantità di tempo con sfida giornaliera, vantaggio chimico, ecc., Allora diventi altrettanto sopraffatto rispetto al tuo livello simile bloccato nemici di qualcuno che è di livello 45+.

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Il ragazzo sopra di me ha torto. Ho giocato a fallout per molto tempo, forse 400 ore, non so esattamente per quanto tempo, ma non ci sono mob che scalano il livello, non livellare proprio come un MMORPG ci sono mob forti in questo posto e mob deboli in questo posto. La maggior parte dei mob si rigenerano dopo molto tempo. Come se ci fossero formiche del fuoco in qualche lago asciutto, anche se il tuo “livello e cap 45” sono sempre le stesse formiche del fuoco. e ci sono gli artigli della morte in qualche luogo della miniera, sono sempre gli stessi artigli della morte se “rientri al livello 1.

Commenti

  • In realtà Jonas B ha ragione. Sebbene la classe dellNPC dipenda dalla posizione (come descrivi), la " variante " (leggi: livello) si basa sul livello del giocatore. Ad esempio, i Portatori di Spore possono essere normali, o bruti o runt: fallout.wikia.com/wiki/Spore_carrier Allo stesso modo, Deathclaws può essere neonati, giovani, ciechi, normali, leggendari ecc.

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