È possibile giocare un gioco di monopolio più veloce che dura in media meno di unora con solo due giocatori? Se é cosi, come? Non sto cercando nulla di specifico, ma ho bisogno di regole della casa che velocizzino il gioco. A proposito, ho perso il mio Speed Die.

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Risposta

Prima di tutto assicurati di seguire le regole di base di Monopoli poiché vengono utilizzate molte regole della casa diverse che rendono il gioco molto più lungo di quanto dovrebbe. A giudicare dalla risposta accettata, sembra che tu stia effettivamente usando alcune regole della casa che rendono il gioco più lungo.

Sto includendo 3 regole che sono comunemente cambiate dalle regole della casa che fanno sì che il gioco richieda molto più tempo, però ci sono altre regole della casa che causano problemi.

Inoltre ho incluso alcuni suggerimenti ufficiali su come rendere un gioco più breve.

Regolamento ufficiale

Acquisto di proprietà.

Quando qualcuno atterra su un pezzo di proprietà senza proprietà, verrà acquistato da lui o da qualcuno allasta, quindi non dovrebbe esserci motivo di averne bisogno più soldi per acquistare una proprietà allinizio.

ACQUISTO DI PROPRIETÀ… Ogni volta che atterri su una proprietà senza proprietà, puoi acquistare quella proprietà dalla banca al prezzo stampato . Riceverai la carta Title Deed che mostra la proprietà; posizionalo a faccia in su di fronte a te. Se non desideri acquistare limmobile, il banchiere lo vende allasta al miglior offerente. Lacquirente paga alla banca limporto dellofferta in contanti e riceve la carta del titolo di proprietà per quella proprietà. Qualsiasi giocatore, compreso quello che ha rifiutato lopzione di acquistarlo al prezzo stampato, può fare unofferta. Le offerte possono iniziare a qualsiasi prezzo.

Parcheggio gratuito

Questo spazio non dà nulla al giocatore che vi atterra.

“PARCHEGGIO GRATUITO”… Un giocatore che arriva in questo luogo non riceve denaro, proprietà o ricompensa di alcun tipo. Questo è solo un luogo di riposo “gratuito”.

Passare il via

Non si ottiene il doppio dellimporto per latterraggio al via

“GO”… Ogni volta che il gettone di un giocatore atterra o passa sopra GO, sia lanciando i dadi che pescando una carta, il banchiere lo paga uno stipendio di $ 200. I $ 200 vengono pagati solo una volta ogni volta sul tabellone. Tuttavia, se un giocatore che passa GO al lancio dei dadi, ottiene 2 spazi oltre di esso sul Community Chest, o 7 spazi oltre esso su Chance, e pesca la carta “Advance to GO”, raccoglie $ 200 per il passaggio GO per primo volta e altri $ 200 per averlo raggiunto la seconda volta secondo le istruzioni sulla scheda

Suggerimenti dalle regole per un gioco breve

Suggerimento 1

Ci sono cinque regole modificate per questo primo Gioco Breve.
1. Durante la PREPARAZIONE, il banchiere mescola e distribuisce tre carte Titolo di proprietà a ciascuno giocatore. Questi sono gratuiti – non è richiesto alcun pagamento alla banca.
2. Hai bisogno solo di tre case (invece di quattro) su ogni lotto di un gruppo di colori completo prima di poter acquistare un hotel. Laffitto dellhotel rimane lo stesso. Il valore della consegna è ancora la metà del prezzo di acquisto, che in questo gioco è una casa in meno rispetto al gioco normale.
3. Se atterri in prigione devi uscire al tuo prossimo turno di 1) usando un Carta “Esci di prigione gratis” se ne hai (o puoi acquistarne) una; o 2) doppi rotanti; o 3) pagando $ 50. A differenza delle regole standard, puoi provare a tirare il doppio e, in caso contrario, pagare $ 50 nello stesso turno.
4. La penalità per latterraggio su “Imposta sul reddito” è di $ 200.
5. FINE DEL GIOCO: il gioco termina quando un giocatore fallisce. I giocatori rimanenti valutano la loro proprietà: (1) denaro contante; (2) lotti, utenze e ferrovie di proprietà, al prezzo stampato alla lavagna; (3) qualsiasi proprietà ipotecata posseduta, alla metà del prezzo stampato sulla lavagna; (4) case, valutate al prezzo di acquisto; (5) hotel, valutati al prezzo di acquisto comprensivo del valore delle tre case consegnate.
Il giocatore più ricco vince!

Suggerimento 2

GIOCO CON LIMITE DI TEMPO… Prima di iniziare, concorda un ora definita di cessazione, quando il giocatore più ricco sarà dichiarato vincitore. Prima di iniziare, il banchiere mescola e taglia le carte dellatto di proprietà e ne distribuisce due a ciascun giocatore. I giocatori pagano immediatamente alla banca il prezzo delle proprietà loro distribuite

Commenti

  • Questo! Seguire le regole maledette è un ottimo modo. I soldi nel mezzo fanno durare il gioco così a lungo. La lamentela più grande è ” quindi la gente esce! ” come se non fosse ‘ t il punto del gioco …. giusto?
  • @Jules Le regole dellasta velocizzano il gioco assicurando che una proprietà venga sempre acquistata anche quando la persona che vi è atterrata non può ‘ permettersela o sceglie non acquistarlo perché è a corto di denaro.
  • Posso essere daccordo che giocando secondo le regole attuali il gioco dura circa 45-90 minuti. per due giocatori. Sono ‘ tutte le ” regole della casa comuni ” che richiedono uneternità. Ad esempio, ” devi fare un giro una volta prima di poter acquistare qualcosa ” e ” gratis il parcheggio ti fa guadagnare “.
  • @corsiKa, no. Se ovviamente hai più di 2K netti, ci vogliono due secondi. Quando è ‘ un problema è quando hai 6 o 7 proprietà, poche case e qualche centinaio nel caso. Impieghi cinque minuti ad aggiungere tutto per ottenere il 1880. Sì, hai risparmiato 12 dollari e sprecato 5 minuti del ‘ tempo
  • @warren non ‘ La regola dellasta relativa al non poterlo acquistare per meno del valore nominale rende più lento lacquisto di un immobile? Dalla mia comprensione delle regole, le regole dellasta per acquistarlo a un prezzo inferiore sono una penalità per la persona che è atterrata lì ma non poteva ‘ permetterselo (o ha scelto di non comprarlo) come qualcuno può ora possibilmente compralo a un prezzo più economico (o di più se si tratta di una proprietà contestata)

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Distribuisci tutto le 28 proprietà ai due giocatori (mescola le gesta e poi alterna le proprietà) prima che inizi il gioco. Gli scambi avvengono allinizio e i giocatori possono iniziare a costruire case e hotel immediatamente una volta che hanno i monopoli.

Ciò elimina la fase di acquisizione della proprietà del gioco e la sposta direttamente nella fase di costruzione del gioco.

Non tutti i giochi a cui ho giocato in questo modo sono durati meno di unora, ma molti lo hanno fatto.

Commenti

  • Questo approccio offre anche un gioco più ‘ equo ‘ dal punto in cui sono distribuite tutte le proprietà. Ho avuto spettacoli in cui le persone hanno perso la motivazione giocando perché sono stati sottratti ai loro soldi dalla sfortuna prima che tutte le proprietà venissero vendute, facendole bandire in pochi turni dopo che tutte le proprietà erano state vendute agli altri.
  • @Mixxiphoid Ma lo scopo di Monopoli era mostrare quanto sia ingiusto il capitalismo … penso che renderlo equo sia antitetico al messaggio del gioco.
  • @corsiKa Sono daccordo, ma non tutti possono gestire la sua perdita così facilmente :).

Risposta

Suggerirei quanto segue:
0. Non utilizzare regole della casa comuni che rallentano il gioco.
1. Trova / acquista / crea un Speed Die .
2a. Distribuisci tutte le proprietà come suggerito nelle regole per un gioco più veloce.
2b. Per una variazione iniziale più strategica, richiedi ai giocatori di acquistare le proprietà da quelle che ricevono OPPURE restituirle alla banca.
3. Non salvare lavversario accettando le offerte quando devono laffitto.

Commenti

  • La tua risposta parla di uno Speed Die, ma ‘ non dice di cosa si tratta. Potresti aggiungere queste informazioni ?

Risposta

Il più grande ostacolo a un gioco veloce, secondo la mia esperienza, è ladozione di una regola della casa for a Fee Parking Windfall – eppure i bambini lo adorano. Ho affrontato sia questo che il desiderio di rendere disabili gli adulti di fronte ai bambini più piccoli come segue:

Modificato Regola del parcheggio gratuito

1) Latterraggio su un parcheggio gratuito guadagna una manna dal cielo poiché:

  • Il bambino più piccolo riceve $ 1.000
  • Tutti gli altri bambini ricevono $ 500
  • Gli adulti ricevono $ 0

2) Tasse e altri importi dovuti alla banca * NON vengono aggiunti al parcheggio gratuito inaspettato: vengono pagati correttamente alla banca come indicato nelle regole standard.

3) Gli importi in (1) sopra possono essere negoziati come altri importi – ma solo prima dellinizio del gioco. Se i bambini più piccoli non vincono abbastanza spesso, raddoppia gli importi; se stanno vincendo troppo spesso, dimezzali.

Spiega ai bambini come questo massimizzi il divertimento di tutti i giocatori: tutti POSSONO vincere, ma a nessuno è GARANTITA una vittoria.

Commenti

  • Non sono daccordo sul fatto che questo sia lostacolo più grande. Mentre qualsiasi regola di parcheggio gratuito che distribuisce denaro farà sì che il gioco richieda più tempo. A causa della relativa rarità di atterrare su un singolo spazio (2,5%), questo ‘ non rappresenterebbe un grosso ostacolo. ‘ ignora la regola dellasta che tende a far sì che le cose richiedano più tempo: le proprietà non acquistate non ‘ spostano denaro, le proprietà garantite dalle aste lo sono comprato.

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