Ovviamente il livello del tuo personaggio e il fattore casuale influenzano ciò che ottieni nelle cache, ma cè qualcosaltro che ha influenza sul bottino da una cache ? Ad esempio, è importante in quale difficoltà riesco a completare le taglie? È importante in quale difficoltà le apro? Qualcosaltro?
Per chiarimenti, sto parlando della ricompensa che ottieni completando tutto taglie in un atto in modalità avventura. Una nuova funzionalità nellespansione Reaper of Souls. Dopo aver completato tutte le taglie in un atto, ottieni una cache usa e getta che rilascia del bottino quando viene utilizzata. Di solito lascia cadere alcuni materiali di fabbricazione, alcuni frammenti di chiavi di volta e un paio di blu e giallo. Finora ne ho avuto uno leggendario su 4 o 5 cache.
Capisco che non ci siano ancora abbastanza dati dalla comunità per rispondere a questa domanda in base ai risultati. Ma se qualcuno avesse un collegamento a un post blu che lo spiega o forse un riferimento in gioco che risponde a questo, sarebbe fantastico.
Dannazione, potrei passare le prossime serate a coltivare normalmente – cache T1 e vedere se ottengo differenze significative nei drop: D.
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- Sospetto che la difficoltà sia stata ottenuta, ma ‘ Non ci sono ancora abbastanza dati di crowdsourcing per dire quanto sia importante. Le uniche 2 gambe che ho ottenuto da loro provenivano da borse T2, ma la dimensione del campione è troppo piccola per essere indicata.
- @ z- Sono daccordo che ‘ t dati sufficienti per concludere qualsiasi cosa, mi chiedevo se qualcuno avesse un link a un post blu o qualcosa del genere. Grazie per la risposta :).
- ‘ ho sentito alcune persone dire che aprire le borse in t6 aumenta le possibilità di gocce di gemme imperiali, non ‘ Non so se ‘ è vero.
- @ z- Tonight I ‘ Vado a coltivare come un matto. ‘ cercherò di ottenere una riga nella mia scorta con cache normali, una riga con cache rigide ecc … Fino a T2. Pubblicherò i risultati domani.
Risposta
A partire da patch 2.0.5 . Le cache hanno maggiori possibilità di rilasciare oggetti leggendari a Torment2 + livello difficile.
Ora hanno una maggiore possibilità di rilasciare oggetti leggendari su Torment II – VI
La cache conterrà elementi che corrispondono al livello del gioco in cui è stata ricevuta la cache. Anche se passi a un livello superiore e apri la cache. Il livello degli oggetti sarà comunque il livello che hai ricevuto nella cache.
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- Leggermente fuori tema, ma cosa determina il tipo di bottino ottieni: la classe del personaggio che coltiva la cache o la classe del personaggio che apre la cache?
- Classe del personaggio che riceve la cache. Tutto è determinato non appena si viene premiati con la cache. Tranne gli oggetti effettivamente rilasciati.
- @acedanger in realtà, il livello della cache è determinato dal livello dellistanza in cui è stato ottenuto, mentre il bottino intelligente viene tirato al momento dellapertura. pertanto, il bottino è determinato al momento dellapertura. puoi coltivare su un personaggio e aprire su un altro. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/… nota: questo potrebbe essere un bug involontario
Risposta
La difficoltà e il livello del gioco quando hai la cache determina la qualità degli oggetti al suo interno. Il punto in cui lo apri non fa differenza.
Ieri sera stavo aumentando la velocità di un altro personaggio facendogli creare un gioco T6 Adventure e ho ottenuto parecchi cubi durante il processo. Ne ho risparmiati alcuni per verificare se aprirli in un gioco T6 di livello 70 facesse la differenza, ma non è stato così.
Il livello e la qualità degli oggetti nel cubo corrispondevano sempre al livello e alla qualità del momento in cui ho ottenuto il cubo. Ad esempio, un cubo ottenuto in un gioco di livello 20 T6 rilasciava sempre oggetti di livello 20, insieme a gemme di basso livello e materiali di fabbricazione. Non importava se lho aperto in un gioco di livello 70 T6 diverso, o più tardi nello stesso gioco una volta che il carattere di basso livello raggiungeva 50.
Il livello / la qualità degli oggetti è determinato in quel momento rivendichi la cache, non nel momento in cui ne diventi idoneo. Ad esempio, se diventi idoneo per una cache al livello 20, ma non rivendicarla fino al livello 60, avrai elementi di livello 60 allinterno.
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- Questo è stato confermato anche sui forum di d3. Un bottino di chache ‘ viene determinato quando viene rilasciato, quindi ‘ non importa quando lo apri. Questo è simile agli elementi non identificati. Larticolo e i requisiti di livello ‘ ecc. Vengono determinati al momento della consegna, non allidentificazione.
- Ora non è corretto.La difficoltà non ha alcun impatto sulla qualità del bottino che ottieni da una cache. Le borse normali hanno le stesse possibilità delle borse del Tormento.
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Per ora, la difficoltà lo è non influisce sulle cache Horadric. In origine, cera un bug che consentiva alle gemme imperiali di cadere dalle cache in difficoltà Tormento, ma da allora è stato risolto. Dato che Horadric Caches non è influenzato dalla difficoltà, non possono nemmeno rilasciare leggendari esclusivi di Torment. Questo vale anche per Kadala, il mercante di schegge di sangue.
Attualmente, solo i drop di mostri (inclusi i Guardiani della Landa) sono influenzati dalla difficoltà.
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- Non più valido a partire dalla patch 2.0.5. us.battle.net/d3/en/blog/14138344/…
Risposta
Posso confermare di aver ricevuto gemme imperiali e 2 gambe dalle cache ottenute normalmente ma aperte su T6. Non ne ho ricevuti molti, la maggior parte erano marchesi.
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- I ‘ ho ricevuto un imperiale Diamante proprio come una caduta casuale in Difficile (o forse era Master … non può ‘ ricordare se è stato prima o dopo aver aumentato la difficoltà – in ogni caso, non lho fatto ‘ t ha ancora avviato Torment) quindi laspetto della gemma non ‘ significa che il punto in cui lhai aperto ha fatto la differenza.
- Un hotfix è stato introdotto oggi (4/1): ” I sacchetti di taglie ora ignorano correttamente limpostazione di difficoltà quando vengono aperti. Non puoi più ottenere gemme imperiali o oro aumentato aprendoli a una difficoltà più alta. ”