Lo chiedo perché “non ho avuto alcuna indicazione di un colpo critico con le mie armi, al di fuori di VATS Non sono più un fattore casuale in combattimento come a New Vegas?

Risposta

No – i colpi critici ora sono collegati direttamente alla VATS e non si verificano casualmente quando si attacca un nemico. Come discusso qui dal game director Todd Howard :

Un altro la modifica apportata a VATS è il modo in cui funzionano i colpi critici nel gioco. In precedenza, i colpi critici, contrassegnati da colpi più esplosivi e devastanti, erano casuali. Ora i giocatori potranno scegliere quale dei loro colpi in VATS sarà il critico hit. Ciò consentirà ai giocatori di essere un po più creativi durante il combattimento e dovrebbe tradursi in unesperienza di combattimento complessivamente più coinvolgente.

Nota che un colpo critico è diverso da un attacco furtivo.

Risposta

Sì, i colpi critici possono essere effettuati al di fuori della V.A.T.S. / VATS, ma solo se prendi il farmaco " Overdrive " in anticipo. Il seguente link non lo menziona, ma ho notato che nel gioco, se sei sotto linfluenza di Overdrive mentre spari dal fianco, otterrai un punteggio Critico ogni pochi colpi. Tu ” vedrò il testo " Critical Strike on so and so " nellangolo superiore sinistro di lo schermo, ma sembrerà uno scatto normale (no killcam). Non avevo mod installati durante il test.

http://fallout.wikia.com/wiki/Overdrive

+ 25% di danno

+ 25% di probabilità di critico per 8 minuti

Per tua informazione e non correlato alla domanda, Overdrive e Psycho si accumulano, quindi se vuoi ottenere un + 50% di danno gratuito, prendi entrambi insieme tempo. ( Psycho fornisce anche + 25% di danno)

Risposta

Gli attacchi critici possono essere eseguiti solo in VA TS, mentre gli attacchi furtivi possono essere eseguiti solo furtivamente.

Mentre i colpi critici sono “accumulati” e provocano danni devastanti, un attacco furtivo è in qualche modo diverso.

Se tu stai furtivamente e lNPC che hai colpito non ti ha rilevato, eseguirai un attacco furtivo. Questi colpi sono semplicemente simili ai colpi normali, con un danno maggiore.

Al livello base, un attacco furtivo infliggerà 2 volte il danno, ma questo moltiplicatore può essere aumentato.

Commenti

  • I critici infliggono anche il doppio dei danni per impostazione predefinita, quindi i critici per attacchi furtivi dovrebbero essere 4x di danno per impostazione predefinita.

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