Mi piace giocare a giochi blitz online (principalmente 3, occasionalmente 5 minuti per giocatore). Quando gioco a quelli, di solito è per divertirmi e giocare a giochi selvaggi – scacchi romantici , se vuoi.

Questo naturalmente significa che io giocare a molte, spesso discutibili / malsane, mosse. (Un?) Sorprendentemente, me la cavo abbastanza bene con questo stile, anche contro giocatori di alto livello. Anchio sono un buon giocatore – intorno ai 2000 ELO quando ero attivo (non più, però).

Una delle mosse che mi piacciono particolarmente è il King “s Gambit. Ho una buona conoscenza di come suonare sia le varianti accettate che quelle rifiutate; tuttavia, il Falkbeer Countergambit mi ha sempre lasciato perplesso.

[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 

Tendo a suonare 3. exd5 (linea principale). Ora, dopo 3. .. c6 o 3. .. exf4 tendo ad ottenere almeno posizioni giocabili. Dopo 3. .. e4, tuttavia, tendo ad incorrere in problemi. Di solito, il nero è in grado di arroccare più velocemente di me, creando così una sgradevole pressione sul file elettronico per il mio re esposto al centro e anche in seguito sul pedone f4 ora un po fuori posto e sulla diagonale g1-a7 esposta.

Quindi, immagino che le domande per la variazione 3. exd5 e4 siano:

  1. Quali sono alcune continuazioni giocabili per il bianco qui?
  2. Quanto è lungo il bianco piani a termine?
  3. Alcuni giochi notevoli / istruttivi sarebbero carini.

Tieni presente che questa domanda è per lo più applicabile ai giochi blitz. Probabilmente non giocherei a King ” s Azzardo in un gioco con controlli di tempo più lunghi comunque.

Risposta

4 … e4 dovrebbe effettivamente essere lopzione meno attraente per il nero . Ma probabilmente dovresti saperlo un po :

[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4 6. Nf3 Bc5 7.Qe2! Bf2 8. Kd1 Qxd5 9.Nfd2! 

I controlli 7… Bf2 e 8… Qd5 sembrano minacciosi, ma ora il bianco vincerà materiale perché della minaccia Nc3.

[Title "Falkbeer Countergambit"] [fen "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4 6. Nf3 Bc5 7.Qe2! O-O 8. Qxe4 Re8 9.Ne5 f6 10.d6 

10.d6 non è in realtà la continuazione più forte, ma la minaccia di prendere lalfiere con Qc4 + o di giocare Bc4 + è abbastanza difficile da incontrare in una partita blitz. Molti modi per vincere velocemente con il bianco (ad esempio 10… cd sta già perdendo).

Lidea generale di 7.Qe2 è neutralizzare il Bc5 con Be3 (cioè 7… Bf5 8.Nc3 Qe7 9 .Be3 o 7… Qe7 8.Be3), che di solito porta a un finale migliore per il bianco.

E se giochi con qualcuno che conosce la sua teoria: il modo insolito di giocare contro il Falkbeer sarebbe 6. Be3 con una bella borsa di scambio come linea principale: 6.Be3 Qh4 7.g3 Nxg3 8.Nf3 Qh5 9.hxg3 Qxh1

Commenti

  • Mi piace lidea Qe2; esempi molto belli. Grazie! +1 per ora, aspetterò con laccettazione per dare anche ad altri la possibilità di rispondere.
  • Se mai dovessi imbatterti nel libro " The King ' s Gambit for the Creative aggressor " di Thomas Johansson, dovresti dare unocchiata. Mi ha fatto innamorare del ' Gambit del re circa 13 anni fa, ' una grande lettura.

Risposta

Giocavo spesso come nero e la linea che mi preoccupava di più era 1. e4 e5 2. f4 d5 3. exd5 e4 4. d3 Nf6 5. dxe4 Nxe4. Il bianco è completamente a posto qui e se il nero preme troppo, può diventare una posizione selvaggiamente tattica in cui il nero sta solo lottando per sopravvivere. Se sei sicuro della tua tattica, dovresti stare bene, ma dipende molto dalla tua analisi e da chi stai giocando.

Se vuoi solo qualcosa di semplice che eviti la teoria 3.Nf3, dxe4 4. Nxe5 è perfettamente riproducibile.

Bb5 + cercare di scambiare il pedone è estremamente comune ma non lo consiglierei. La posizione del nero è molto attiva

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