Non capisco i vantaggi di Greater Feint feat in Pathfinder.

Il suo vantaggio afferma:

Ogni volta usi la finta per far perdere a un avversario il bonus di Destrezza, che perde quel bonus fino allinizio del tuo prossimo turno, oltre a perdere il bonus di Destrezza contro il tuo prossimo attacco.

Poiché finta è unazione di movimento, quanti attacchi posso eseguire dopo una finta? Solo uno o forse due se impugno due armi?

Puoi descrivere uno scenario in cui Greater Feint offre qualche vantaggio grazie alla sua durata estesa della perdita di destrezza?

Grazie.

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Il vantaggio per te è relativamente minimo, poiché gli attacchi di opportunità sono lunico modo in cui “è probabile che tu possa effettuare di nuovo attacchi aggiuntivi il bersaglio prima del tuo prossimo turno. Non lunico modo, ma il modo più probabile, e non molto probabile. Come ha sottolineato C. Ross, mentre i punti Hero sono pochi & distanti tra loro, Greater Feint può davvero aiutarli a colpire duramente.

Il vantaggio per il resto del tuo gruppo è un turno in cui il bersaglio non riceve il bonus di Des; i ladri in particolare apprezzeranno gli attacchi furtivi gratuiti che questo dà loro.

Ricorda che negare a un bersaglio il loro bonus di Destrezza non è la stessa cosa che renderli colti alla sprovvista; possono ancora fare attacchi di opportunità, ad esempio.

Risposta

Considera anche la finta con due armi se funziona per te. Ti consente di finta sacrificando uno dei tuoi attacchi quando Combatti con due armi.

Cè anche una Finta con due armi migliorata, ma Finta maggiore la rende ridondante. Due armi migliorate nega Dex fino alla fine del tuo turno, mentre il Superiore nega Dex fino al tuo prossimo turno. Il motivo per cui Finta con due armi migliorata non è del tutto inutile è che la Finta con due armi non è un prerequisito, quindi puoi quasi ottenere leffetto di Finta con due armi maggiore e Due armi Finta in una sola impresa.

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