Cè qualche prova o ragione per cui la FIFA è così contraria allaggiunta di replay istantaneo al calcio? Mi trovo a vedere molte decisioni sfortunate o semplicemente sbagliate prese dagli arbitri che potrebbero essere corrette con il replay istantaneo.

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  • Non sono daccordo con la risposta accettata di seguito. Un cartellino rosso, un rigore e anche un fuorigioco decidono una partita e un torneo. Sfidare (come nel tennis) diversi per partita non interromperà il gioco veloce. La mancanza di tecnologia in alcuni luoghi non si applica ai tornei. Lincertezza potrebbe essere ok ma non per i tornei. === Il motivo per cui signore e signori è: CORRUZIONE. Ci sono molti soldi nelle scommesse, nella messa in onda e persino nellospitare le partite; abbastanza da far gridare molte bocche. Ci sono già stati troppi scandali
  • Sepp Blatter e Platini erano entrambi contro la tecnologia di qualsiasi tipo (quindi nessuna tecnologia della linea di porta nella Champions League) ma ora sono stati deposti, le prove dei replay video sono dovute a si svolgono in alcune competizioni in questa stagione.
  • Le cose cambiano e molte risposte a questa domanda sono diventate obsolete poiché la FIFA utilizzava i replay istantanei in molte competizioni. Visualizza la mia risposta .

Risposta

Ci sono alcune considerazioni fondamentali:

  1. Lincertezza fa parte del gioco. Larbitro e i guardalinee sono gli arbitri dellazione. Il replay istantaneo limiterebbe la loro autorità.
  2. Il calcio è globale. Molti luoghi non hanno accesso alla tecnologia necessaria per implementare il replay istantaneo.
  3. Il calcio è un gioco dal ritmo serrato con poche possibilità di interruzione. Il replay istantaneo rallenterebbe inutilmente il ritmo.

Nel 2008, Il presidente della FiFA Sepp Blatter ha dichiarato :

“Lascia che sia così comè e lasciamo [calcio] con errori. Le compagnie televisive avranno il diritto di dire [larbitro] aveva ragione o torto, ma comunque larbitro prende la decisione: un uomo, non una macchina. “

Blatter e altri alla FIFA hanno ripetutamente discusso contro lutilizzo del replay istantaneo. Ma ultimamente, la FIFA ha iniziato a farsi unidea. Al Congresso FIFA di San Paolo prima della Coppa del Mondo 2014, Blatter ha proposto di consentire agli allenatori 2 sfide per partita , proprio come la NFL gestisce le sfide oggi.

Anche se non si tratta di un” replay istantaneo “, nel 2012 la FIFA ne ha approvate due diverse tecnologie sulla linea di porta per migliorare la precisione dellarbitro: “Hawk-Eye” , che utilizza la triangolazione visiva per determinare la posizione della palla, e ” GoalRef “, che utilizza un microchip nella palla e sensori magnetici allinterno dei pali. (Molti dicono che la FIFA abbia approvato le tecnologie in risposta a Lo snobbato “obiettivo” di Frank Lampard di nuovo prima Germania nella Coppa del Mondo 2010.) Nel 2013, la FIFA ha annunciato che avrebbe utilizzato GoalControl , un concorrente tedesco di Hawk-Eye, presso le Confederazioni Cup, fondamentalmente una prova per la Coppa del Mondo. Dopo un successo in quel torneo, la FIFA ha annunciato che avrebbe implementato GoalControl alla Coppa del Mondo 2014. The Guardian fornisce una FAQ molto utile sulla tecnologia.

La FIFA può scegliere di implementare ulteriori modifiche alla tecnologia della linea di porta approvata e alle regole dellarbitro quando si incontrerà di nuovo dopo la Coppa del Mondo.

Commenti

  • Sono daccordo che ha principalmente a che fare con il tempo e linteresse a mantenere il gioco in movimento.
  • Il secondo punto è uno che non avevo ‘ considerato, ma ha perfettamente senso. Bene!
  • Puoi contrastare entrambi i punti. 1. Gli errori si fanno ovunque, in tutti gli sport. E fintanto che un uomo prende la decisione finale (e anche se una macchina facesse … i computer possono sbagliare), puoi comunque avere errori. 2. Certo, suona bene. Ma poi di nuovo, la FIFA ha standard piuttosto costosi per laccettazione nella FIFA. Gli stadi devono avere i riflettori (a un certo livello di concorrenza). Non economico. Così? E anche nelle nazioni sviluppate, non tutte le leghe sono uguali. Alcuni hanno (su mandato della FIFA o dellente nazionale) grandi campi, altri hanno una ” Bolzplatz “. Stessa cosa: i campionati più importanti richiedono una risposta video, inferiore don ‘ t.
  • … Il bello del calcio è che milioni di giocatori dellEPL giocano allo stesso modo gioco con la stessa attrezzatura di qualsiasi altro giocatore di football al mondo e penso che la Fifa stia cercando di mantenerlo così comè.
  • Wow, parla di mettere su o di tacere! Buon per te, Sam. Ho rivisto le tue modifiche e sebbene fossero sostanziali, è rimasta molto fedele allo spirito della risposta che ho scritto due anni fa e ho approvato la modifica. Grazie!

Risposta

corsiKa accennato in tempo, ma volevo aggiungere quello che penso sia il punto principale. Forse non per FIFA, ma personalmente.

Il calcio è un gioco di movimento, tempismo e slancio. Non è un gioco di giochi come il football americano. Soprattutto i punteggi e le penalità sono relativamente rari, mentre i tiri e persino i calci di punizione e i cross vengono effettuati per lo più abbastanza rapidamente mentre i giocatori si scontrano per la posizione.

Interrompere questo flusso rovina il gioco. Hai mai giocato in cima a una collina con persone che calciano troppo forte? Stessa cosa. Passi troppo tempo in piedi mentre la palla viene recuperata.

Mi andrebbe sicuramente bene con la tecnologia della linea di porta poiché è diventata maggiorenne ed è affidabile e veloce, anche se Penso che la vera soluzione sia una migliore formazione per gli arbitri. La maggior parte degli errori potrebbe essere facilmente corretta da guardalinee adeguatamente addestrati. Anche gli arbitri, ma soprattutto i guardalinee. Non ci sono scuse per non essere abbastanza allaltezza del gioco da chiamare correttamente fuorigioco e goal.

Commenti

  • Bene, sarei daccordo, tranne per il fatto che lhockey ora ha una riproduzione video istantanea e il suo flusso è molto simile al calcio. Penso che la cosa principale sia che lorologio non si ferma mai nel calcio tranne lintervallo, quindi ci si aspetta che gli arbitri risolvano rapidamente eventuali interruzioni. Se fosse stato aggiunto il replay istantaneo, ‘ vedremmo 10 e 20 minuti di tempo extra poiché gli arbitri avevano ritardato la riproduzione per rivedere il video.
  • Non ‘ Non credo che il flusso dellhockey sia lontanamente simile a quello del calcio.
  • Io ‘ mi sono fermato a lato di un campo mentre si giocava un 11-a-side amatoriale. ‘ è davvero molto difficile richiamare correttamente i fuorilegge (beh, chissà se ‘ hai ragione perché non cera la riproduzione video ). Quindi ‘ sarei cauto nel biasimare i funzionari.
  • @ChrisH: in termini di vista e cognizione ‘ è abbastanza impossibile chiamare correttamente il fuorigioco. È ‘ è difficile prestare attenzione alla palla e al giocatore nello stesso momento in cui potrebbero essere separati di 90 gradi nel tuo campo visivo, anche di più se non sei ‘ t al livello del lettore. Peggio ancora, la mente gioca brutti scherzi rispetto a ciò che sembra essere simultaneo quando gli eventi sono ampiamente separati. Quindi, ecco, gli assistenti refs sbagliano sempre ” easy “. Il problema è se correggerli con la tecnologia migliorerebbe il gioco, non possono essere eliminati.

Risposta

Esiste un altro problema con lapplicazione dei replay istantanei oltre allinterruzione del flusso del gioco. Tutto deriva dalla natura del calcio che a volte manca di pause di gioco per un bel po di tempo. In che modo ciò causerà un problema?

Bene, diciamo che allarbitro è consentito utilizzare un collegamento radio allarbitro video. Una palla lunga viene giocata al giocatore X, un attaccante che si rompe in un uno a uno contro il portiere, ma che potrebbe essere stato in fuorigioco. Al momento larbitro (aiutato dal suo assistente) prende una decisione immediata. E se vediamo che ha sbagliato (una volta che abbiamo visto il replay da cinque angolazioni), ci lamentiamo tutti con lui.

Ma, anche se la riproduzione video fosse consentita, larbitro non interromperà il gioco per usarla, poiché se il giocatore X era in-gioco allora larbitro ha ha comunque fermato una possibile mossa di goal goal. Deve aspettare uninterruzione di gioco.

Quindi larbitro lascia che la mossa continui: se X segna, il video può essere controllato e un gol assegnato o annullato. Anche se il risultato è un calcio dangolo o un calcio dangolo, abbiamo un break naturale per controllare il replay.

Ma cosa succede se quando il gioco può continuare, X tira; il portiere spinge fuori la palla; viene giocato dai giocatori della squadra di X per mezzo minuto circa (ancora troppo vicino alla porta per fermare il gioco); poi il compagno di squadra di X Y si precipita in area di rigore con la palla ai suoi piedi e subisce un fallo brutale dal difensore Z … un chiaro fallo di espulsione. La palla però finisce in porta.

A quel punto larbitro di replay invia un messaggio che la palla originale a X era fuorigioco !

Cosa fa adesso il povero arbitro (aiutato dalla tecnologia moderna)?

  1. Non consentire il gol per un reato accaduto poco fa. (Credimi, i giocatori si lamentano se larbitro è in ritardo di secondi con un fischio.)

  2. Se lo rifiuta (come dovrebbe), che ne dici il reato di espulsione? La difesa sosterrà con forza che il giocatore Z non avrebbe mai dovuto essere nella posizione di dover commettere fallo su Y poiché il gioco avrebbe dovuto fermarsi qualche tempo fa. E immagina la cattiveria della squadra di Y se Z viene lasciato fuori.Qualunque decisione venga presa non sembrerà giusta a una squadra.

  3. Tutto questo sarà ancora più difficile se Y ha una gamba rotta …

Questo è solo un semplice esempio di fuorigioco. Gli stessi problemi o peggio possono verificarsi con qualsiasi decisione che deve essere verificata da un altro ref utilizzando uno schermo video. Questo è il motivo per cui IFAB (lorganismo legislativo del calcio mondiale) insiste sul fatto che qualsiasi modo per verificare se la palla ha tagliato il traguardo per un gol, deve essere istantaneo. Probabilmente arriverà la tecnologia della linea di meta: ma penso che qualcosa di simile, che richiede anche un breve tempo per lanalisi, cada in enormi potenziali problemi se il gioco deve continuare.

Almeno ora, giusto o sbagliato , viene presa una decisione istantanea e il gioco viene interrotto o consentito di continuare. Spesso si commettono errori, ma dobbiamo solo accettarlo e andare avanti con il gioco. Allora perché i giocatori non dovrebbero accettare anche il mio scenario immaginario? Perché una volta che la tecnologia video è stata accettata per alcune decisioni, i giocatori si aspetteranno sempre chiamate corrette … e la natura fluida del calcio (a differenza di cricket, graticola, rugby che sono tutti giocati in brevi scatti di azione) non è adatto a questa tecnologia.

Commenti

  • Ci sono chiamate che sono e non sono revisionabili in quasi tutti gli sport che utilizzano la revisione del replay istantaneo. Lhockey NHL ora ha revisioni dagli stand e le chiamate fuori campo (la cosa più vicina che lhockey deve affrontare) sono una di quelle cose che è ancora totalmente al ref ‘. La liberazione vietata è, per quanto ne so, non rivedibile (e gli arbitri possono sventolare la liberazione vietata se pensano che un difensore possa averla raggiunta prima che attraversasse la linea di porta). Le revisioni vengono utilizzate principalmente per assicurarsi legale e per assegnare goal e assist, ricontrollare le sanzioni, ecc. Il calcio potrebbe fare più o meno lo stesso.
  • Nei casi in cui la tecnologia non è ‘ disponibile, ignori semplicemente le regole che definiscono la procedura di revisione e la parola ref; ‘ è finale, come era prima della revisione. Affermare che la riproduzione istantanea non dovrebbe ‘ essere consentita perché ‘ non può essere implementata ovunque equivale a dire che la revisione video non dovrebbe ‘ non è consentito negli sport NFL, NBA, NHL o NCAA, perché le squadre delle scuole superiori e dei club per adulti non possono ‘ permettersi per implementarlo.
  • Come controargomentazione: come arbitro, il possibile fuorigioco di X sarebbe risolto nel momento in cui il portiere salva il tiro da X applicando il ‘ regola del vantaggio ‘. Tutto ciò che segue non sarà influenzato dalla possibile situazione di fuorigioco, non cè bisogno di una revisione.

Risposta

Oggi la FIFA ha approvato lutilizzo della tecnologia della linea di porta nel calcio!

I legislatori del calcio hanno compiuto il passo storico di approvare allunanimità i sistemi della tecnologia delle linee di porta da utilizzare in lo sport.

Lorgano di governo mondiale del calcio FIFA e lInternational Football Association Board (IFAB) hanno annunciato lannuncio a seguito di una riunione a Zurigo giovedì.

La FIFA intende per tecnologia di linea da utilizzare alla Coppa del mondo per club di dicembre in Giappone e, in caso di successo, verrà implementata anche alla Coppa dAfrica 2013 e alla Coppa del Mondo 2014 in Brasile.

Due sistemi, progettati da le società tecnologiche GoalRef e Hawk-Eye sono state approvate dopo aver superato due fasi di test FIFA.

MODIFICA:

Dopo aver implementato con successo Goal-Line Technology (GLT) alla Coppa del Mondo per club FIFA in Giappone nel dicembre 2012, la FIFA ha deciso di utilizzare GLT alla FIFA Confederations Cup Brasile 2013 e 2014 FIFA World Cup Brazil ™.

Puoi vedere una dimostrazione di questa tecnologia al seguente video

Fonti: 1 2

Risposta

A differenza del cricket, è davvero difficile fermare il gioco tra una partita e laltra. Ma la FIFA sta lavorando molto duramente per fermare questa ingiustizia nei confronti di alcune squadre (es: il gol annullato dallInghilterra contro la Germania nel WC2010 & Il gol fantasma del Chelsea nella semifinale della FA Cup 2010 finale contro il Tottenham Hotspurs) Potrebbe essere una tecnologia della telecamera sulla linea di porta che aiuterà la FIFA a superare questo problema.

Risposta

In realtà FIFA ha cambiato alcune regole. Non proprio un replay istantaneo, ma comunque enormi progressi. La società tedesca Goal Control ha ricevuto dalla FIFA il contratto per fornire la tecnologia per le linee di porta ai Mondiali in Brasile.

Ci saranno 14 telecamere – sette per ciascuna bocca della porta – montata sul o vicino al tetto dello stadio , catturando immagini a 500 fotogrammi al secondo, installate in tutte le 12 sedi della Coppa del Mondo.

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Sette telecamere saranno monitorare ogni goal ei computer trasmetteranno un messaggio allarbitro non appena la palla oltrepassa la linea di porta. (Fonte: Reuters)

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Garantiranno che non siano consentiti obiettivi controversi o che quelli legittimi non siano consentiti. Larbitro avrà un orologio speciale che vibrerà con un messaggio lampeggiante con la scritta “GOAL” una volta che la palla attraversa la linea.

Il capo dellazienda Dirk Broichhausen ha anche rivelato che il sistema non può essere violato in quanto è un ” Off-line “e non si basava su Internet, assicurando che la tecnologia fosse infallibile.

Sono stati effettuati quasi 2400 test per garantire che il sistema fosse accurato anche quando le telecamere erano bloccate dai giocatori e margine di errore minimo, un margine più-meno di appena 1,5 centimetri.

Queste misure adottate dalla FIFA hanno dato a fan e giocatori la speranza che il torneo sia il più competitivo di sempre, oltre ad essere giusto e giusto.

Sorgente

Risposta

Non cè NESSUN motivo valido per la mancata implementazione di giochi video nel calcio professionistico. Lungi dal “rompere il flusso del gioco”, impedirebbe effettivamente tutti quei ridicoli ritardi in cui i giocatori protestano contro la decisione degli arbitri. Quando un replay video rivelerà la verità, non avrà senso discutere, così come non ha senso fingere che il più semplice tocco di un avversario abbia portato la forza di una mazza, o che una palla che colpisce lo stinco in qualche modo abbia causato un viso infortunio.

Avremmo anche corretto le decisioni del fuorigioco. È quasi impossibile per un guardalinee vedere la posizione dellattaccante avanzato nel momento in cui il pallone viene calciato. Nella maggior parte delle situazioni è solo fisicamente impossibile. È un miracolo che ottengano casi limite tutte le volte che lo fanno.

Ho guardato il calcio per tutta la vita e sono stufo e stufo di vedere le partite rovinate da decisioni sbagliate. Non è che le decisioni sbagliate siano rare. Succedono in quasi tutte le partite professionistiche della Premier League inglese. Sono anche stufo e stufo di vedere uomini adulti ricchi e fortunati che si comportano come marmocchi viziati, ma questa è una questione diversa.

Alla FIFA piace presentarsi come unorganizzazione premurosa con cose come promuovere il gioco nel 3 ° mondo e il suo programma RESPECT, eppure i giovani di tutto il mondo ricevono un terribile esempio da alcuni dei loro eroi calcistici. .. che imbrogliare paga.

Le uniche persone che possono trarre vantaggio assicurandosi che le partite di calcio continuino ad essere piene di decisioni orribili sono i giocatori che imbrogliano che cercano di ottenere sanzioni ingiustificate, o di ottenere i loro avversari cartellino rosso, o organizzazioni che vogliono mantenere la capacità di assicurarsi di ottenere il risultato “giusto” in partite importanti. La maggior parte dei fan, e sospetto la maggior parte dei giocatori, vuole vedere i risultati decisi da un buon gioco, nel rispetto delle regole.

Perché le organizzazioni nazionali non lasciano semplicemente la FIFA? Lorganizzazione è evidentemente corrotta, i suoi alti funzionari lo sono enormemente pagati in eccesso, e alcuni di loro sono criminali che in qualche modo sono sfuggiti allazione penale che la maggior parte di noi avrebbe dovuto affrontare se avessimo giocherellato così male i nostri affari finanziari.

Commenti

  • Molte affermazioni infondate qui. Puoi aggiungere alcune citazioni per supportare la tua argomentazione?

Risposta

La FIFA era contraria ai replay istantanei, ma non più.


Da quando lIFAB (International Football Association Board) ha approvato esperimenti dal vivo con assistenza video per errori evidenti nelle situazioni che cambiano partita nella sua riunione generale annuale nel 2016 (pdf) , la FIFA ha completamente implementato Video Assistant Referee tecnologia in variou s competizioni giocate sotto i suoi auspici:

  • Coppa del mondo per club FIFA (a partire da 2016 edition)
  • FIFA Confederations Cup (a partire da 2017 edizione)
  • Coppa del mondo FIFA (a partire dalledizione 2018 )

In precedenza, però, la FIFA voleva mantenere lelemento umano nel gioco.Nel 2005, Urs Linsi, Segretario generale della FIFA ha dichiarato :

Giocatori, allenatori e tutti gli arbitri commettono errori. Fa parte del gioco. È quello che chiamerei la ” prima corrispondenza “. Quello che vedi dopo il fatto sul video semplicemente non centra; quella è la ” seconda corrispondenza “, se lo desideri . Le prove video sono utili per le sanzioni disciplinari, ma questo è tutto. Come abbiamo sempre sottolineato alla FIFA, lelemento umano del calcio deve essere mantenuto. Rispecchia la vita stessa e dobbiamo proteggerla.

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