Quindi, come dice il titolo, sto provando a fare il pset4 dove ottengo questo errore quando Provo ad eseguire il programma. Ho cercato nel forum e anche su Reddit, e ho capito che ho qualche problema con malloc (). Ho scoperto che quando ricevo questo tipo di errore, significa che non lo sono allocare abbastanza memoria al mio puntatore. Mi dispiace se questa domanda ha avuto una risposta o se è troppo stupida, ma sono bloccato su questo errore per 5 giorni consecutivi. Quindi ecco il mio codice e sarei più che felice se qualcuno mi facesse vedere cosa sto sbagliando. Grazie per il tuo tempo!

 // Copies a BMP file #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "bmp.h" int main(int argc, char *argv[]) { // ensure proper usage if (argc != 4) { fprintf(stderr, "Usage: copy infile outfile\n"); return 1; } // remember filenames int n = atoi(argv[1]); char *infile = argv[2]; char *outfile = argv[3]; // check if n is correct if (n < 0 || n > 100) { fprintf(stderr, "n must be a positive integer less than or equal to 100\n"); return 1; } // open input file FILE *inptr = fopen(infile, "r"); if (inptr == NULL) { fprintf(stderr, "Could not open %s.\n", infile); return 1; } // open output file FILE *outptr = fopen(outfile, "w"); if (outptr == NULL) { fclose(inptr); fprintf(stderr, "Could not create %s.\n", outfile); return 1; } // read infile"s BITMAPFILEHEADER BITMAPFILEHEADER bf; fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr); // read infile"s BITMAPINFOHEADER BITMAPINFOHEADER bi; fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr); // ensure infile is (likely) a 24-bit uncompressed BMP 4.0 if (bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 || bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0) { fclose(outptr); fclose(inptr); fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n"); return 2; } // determine padding for scanlines int infilePadding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4; // update output file"s header info while keeping the old one int infileBiWidth = bi.biWidth; int infileBiHeight = bi.biHeight; bi.biWidth *= n; bi.biHeight *= n; // use malloc for creating memory to store pixels of outfile RGBTRIPLE* ppixel = malloc(sizeof(RGBTRIPLE) * bi.biWidth); // create a variable for keeping track of ppixelIndex int ppixelIndex = 0; // calculate padding bytes for output file int outfilePadding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4; // recalculate header info bi.biSizeImage = ((sizeof(RGBTRIPLE) * bi.biWidth) + outfilePadding) * abs (bi.biHeight); bf.bfSize = bi.biSizeImage + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); // write outfile"s BITMAPFILEHEADER fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr); // write outfile"s BITMAPINFOHEADER fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr); // iterate over infile"s scanlines for (int i = 0; i < abs(infileBiHeight); i++) { // iterate over pixels in scanline for (int j = 0; j < infileBiWidth; j++) { // temporary storage RGBTRIPLE triple; // read RGB triple from infile fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr); // store each pixel n times to ppixel for (int l = 0; l < n; l++) { ppixel[ppixelIndex] = triple; ppixelIndex++; } } // for each pixel write it n times for (int m = 0; m < n; m++) { for (int p = 0; p < n; p++) { // write RGB triple to outfile fwrite(&ppixel[p], sizeof(RGBTRIPLE), 1, outptr); } // write outfile"s padding for (int k = 0; k < outfilePadding; k++) { fputc(0x00, outptr); } } // skip over infilePadding, if any fseek(inptr, infilePadding, SEEK_CUR); } // close infile fclose(inptr); // close outfile fclose(outptr); // free ppixel free (ppixel); // success return 0; } 

Commenti

  • Grazie @ MARS per avermi aiutato con il formato. Era il mio primo post, mi scuso …

Risposta

Penso di aver trovato la risposta. Il problema principale era che stavo impostando la variabile ppixelIndex fuori dal ciclo for e la stavo incrementando troppo. Quindi, quando la prima iterazione per il la prima riga finisce, non stavo resettando così durante la seconda iterazione stavo cercando di raggiungere la memoria che non era “t allocata. Ho anche modificato un po il mio codice, ma la soluzione principale era spostare il ppixelIndex variabile allinterno del ciclo. Spero che questa soluzione aiuti qualcuno 🙂

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