La funzione Grim Harvest del mago della negromanzia consente al negromante di curarsi una quantità di HP pari a 3 volte il livello dellincantesimo di negromanzia usato per uccidere un creatura, una volta per turno.
Gli incantesimi istantanei guarivano solo una volta per lancio. Gli incantesimi con una durata maggiore potrebbero uccidere una creatura per turno per molti turni per cure ripetute.
Supponendo che almeno una creatura muore ogni turno, qual è la quantità massima di cure che un negromante può ottenere dalla funzione Raccolto cupo da un singolo lancio di un incantesimo di negromanzia?
Commenti
- LInfinito è un numero elevato. Qualcuno ha mai pensato di utilizzare la lunga durata dellincantesimo Hex come parte del calcolo del Raccolto Truce?
- Potrebbe essere una domanda a parte interessante determinare se / come esagono innescherebbe Grim Harvest. Se infliggi 10 danni da esplosione eldritch e 1 danno da esagono a un nemico da 3 HP, lo hai fatto uccidere i t con hex ? Anche se funziona, tuttavia, hex può uccidere solo 14 400 nemici, il che ‘ non può competere con il potere dei gufi!
Answer
Incantesimo di negromanzia: upcast, esteso tocco vampirico : 540
Ok , abbattendo il problema, ci preoccupiamo di tre cose: quanti turni un incantesimo può infliggere danno a una creatura separata, il livello dellincantesimo quando viene lanciato e se lincantesimo è un incantesimo di negromanzia. Lultimo è solo un bonus del 50% e supponiamo di avere un personaggio con slot di 9 ° livello, quindi neanche il livello dellincantesimo è un problema. Quindi ora stiamo “cercando un incantesimo che possa infliggere danni a una creatura separata con la durata più lunga.
Inserisci tocco vampirico , che ci permette di effettuare un attacco per turno per un minuto. Possiamo prendere alcuni livelli in stregone per Extended Spell, permettendoci di portarli a 2. Supponendo che una creatura muoia ad ogni attacco fa ripristinare Grim Harvest: $$ 20 \ times9 \ times3 = 540 $$
Segugio fedele di Mordenkainen: 172 800
Sebbene non sia un incantesimo di negromanzia, quindi riguadagniamo solo 2 volte il livello dellincantesimo ogni turno, ha una durata di 8 ore , che quando usiamo lincantesimo Esteso ci dà un enorme 9600 turni. Assumendo una scorta illimitata di scagnozzi ostili e nessun errore, Grim Harvest ci riprende: $$ 9600 \ times9 \ times2 = 172 \, 800 $$
Tieni presente che possiamo potenziare lincantesimo al 9 ° livello usando uno slot di 9 ° livello anche se lincantesimo non ne trae alcun beneficio (a parte farci riguadagnare più punti vita).
Commenti
- Correlati: Esegui uccisioni con lattivazione di Shadow Blade Grim Harvest ; Il Segugio Fedele di Mordenkainen ‘ potrebbe non essere un incantesimo valido. Potrebbe valere la pena includere un incantesimo meno ambiguo come terza opzione (Call Lightning è lincantesimo più duraturo che infligge danni per turno e non si basa su un agente indiretto per infliggere danni che posso trovare.)
- Non è tecnicamente possibile usare uno slot incantesimo di decimo livello con un multiclasse in Chierico o Paladino usando il Libro delle Gesta Esaltate? ( source ) Potrei essermi perso qualcosa, forse From Harvest si applica solo agli incantesimi del Mago. Penso che forse Action Surge potrebbe essere usato anche con tocco vampirico ?
- I casting di 10 ° livello @ Medix2 sono possibili, ma semplicemente non ci sono incantesimi da chierico o paladino del tipo appropriato e durata per essere significativa per questa funzione. ‘ non sono sicuro di come londata di azione potrebbe aiutare dato che Grim Harvest è per turno, non per tempo / attacco.
- @Someone_Evil I ‘ sono sorpreso se il chierico Death and Grave non ottiene il tocco vampirico , anche se per Grim Harvest Action Surge non ti permetterebbe di eseguire lazione Pronto per un altro uso? Welp … a quanto pare il tocco vampirico è solo nel tuo turno, quindi ecco la via Action Surge
Risposta
Shadow of moil fornisce almeno 48 milioni di HP
Innanzitutto, uno sguardo più da vicino a Grim Harvest:
Una volta per turno quando uccidi una o più creature con un incantesimo di 1 ° livello o superiore, recuperi punti ferita […]
Al turno di ogni creatura, hai la possibilità di riguadagnare HP con Grim Harvest (incluso il tuo). Il trucco infliggerà danni al turno di ogni nemico. Per questo, ci rivolgiamo allincantesimo di necromanzia di 4 ° livello shadow of moil (XGtE, p. 164):
ogni volta una creatura entro 3 metri da te ti colpisce con un attacco, le ombre si scagliano contro quella creatura, infliggendole 2d8 danni necrotici.
Supponendo (come afferma la tua domanda) che una creatura muoia ogni turno, ombra di moil fornirà HP infiniti. Non cè limite al numero di turni per round. Avrai bisogno di multiclasse warlock (o bardo), poiché shadow of moil è solo warlock.
Creature non infinite
Anche un non- una quantità infinita di creature fornirà una quantità molto grande di HP. Userò quicklings (XGtE, p. 187), dato che sono molto veloci. Presumo anche che ogni attacco vada a segno e che ogni quickling sia sparato da shadow of moil , il che significa che non dobbiamo preoccuparci di spostarli dopo attaccano. (Lo smaltimento del corpo è lasciato come esercizio per il lettore.)
Affinché shadow of moil si attivi, un quickling deve attaccare da 3 metri o più vicino con il suo attacco a distanza / corpo a corpo con pugnale. Con una velocità di 120 piedi, un quickling dovrà partire entro 130 piedi da te per entrare nel raggio.
Supponiamo di giocare su una griglia, che trasforma il cerchio degli attaccanti quickling in un quadrato. Quel quadrato è di 53 caselle della griglia (2 65 piedi) su un lato, per un totale di 2 808 quadrati , se tralasciamo quello in cui “ti trovi. Dal momento che i quickling sono piccoli, quattro possono stare in un quadrato, il che significa che i 11 232 quickling sono in grado di attaccare al primo round.
Negromante 7 / Bardo 10 / Stregone 3 ti offre Grim Harvest, ombra di luna e Extended Spell. Upcast shadow of moil al 9 ° livello (e applica Extended Spell), garantendoti 27 HP da ogni quickling, per un totale di 303 264 HP nel primo round . Altri quickling non avranno problemi a tenere il passo (seguendo i loro sfortunati fratelli verso di te), dandoti un totale di 6 065 280 HP in 2 minuti .
Questo “sta solo usando il suolo. Avanti, puoi riempire i cieli sopra di te con i gufi. Un gufo deve partire entro 18 metri da te per poter attaccare, il che lascia unarea quadrata di 27 x 27 x 13,5 sopra di te dove i gufi possono iniziare. (Lo 0,5 proviene dal mezzo quadrato sopra le teste dei quickling a terra). I gufi sono piccoli e possono volare, quindi 8 di loro stanno in ogni quadrato. Un totale di 78 732 gufi può attaccare al primo round. Dopo 2 minuti, lorda di gufi e quickling si uniscono per darti 48 580 560 HP.
Muro prismatico (un incantesimo di abiurazione) spinge questo … oltre
Se sei disposto a noi Gli incantesimi di qualsiasi scuola, gli incantesimi di danno a lunga durata sono la strada da percorrere. (Grazie a Someone_Evil nei commenti!)
Una creatura subisce (molti) danni semplicemente toccando un muro prismatico , così ora le creature possono semplicemente scappare dentro. Non cè niente che impedisce al muro di fluttuare a mezzaria, quindi useremo la versione di 90 piedi per 30 piedi alta nel cielo. Circondati da gufi, naturalmente.
I gufi possono raggiungere il muro da 36 metri di distanza in qualsiasi direzione, il che ci dà 66 x 54 x 48 quadrati a griglia di gufi. Numero totale di gufi: 1 368 576. Salteremo alla battuta finale qui: 4 926 873 600 HP in 20 minuti .
Ritorno alla realtà
Va bene, noi “ve ci siamo divertiti, ma e gli usi pratici? Ecco alcuni buoni incantesimi da mago per i danni al di fuori del tuo turno (il fatto che nessuno di questi sono incantesimi di negromanzia è deludente):
- Tentacoli neri di Evard “ [4 ] – mix di danno e controllo; salvo nessun danno, però.
- Sickening splendore [4] – bella area ampia; salvo nessun danno, però.
- Muro di fuoco [4] – facile da posizionare (senza interferire con gli alleati).
- Dawn [5] – grande area, danno decente, e puoi riposizionarlo.
- Oscurità folle [8] – area enorme.
- Prismatica muro [9] – grande area, grande danno, non interferisce con gli alleati, non concentrazione, acceca i nemici e non si preoccupa del campo antimagia . Che fantastico incantesimo!
Tutti i chierici che cercano di prendere 2 livelli di mago dovrebbero prendere in seria considerazione la necromanzia. Spirit guardians sta praticamente implorando di essere usato con Grim Harvest, ed è già un grande incantesimo che non interferisce con gli alleati .
Commenti
- nota: wish non è un incantesimo di negromanzia e duplica solo shadow of moil ‘ s leffetto, non la sua scuola, quindi sarà leggermente meno efficace.
- @Szega Nota che se wish lancia lincantesimo che scegli e quale classe lo lancia come se lo lanciasse non è risolto o concordato su questioni. Credo che ci siano quattro domande su cose del genere
- @Szega Buona osservazione, anche se un po di disaccordo . Dato che puoi ottenerlo anche tramite multiclasse, ‘ ho modificato wish duplicare.
- ‘ Nessuna magia che infligge danno in un turno di creature funziona con la stessa pedina? Dì muro di fuoco .
- @Someone_Evil I ‘ ho aggiunto muro prismatico e (come previsto) è ‘ piuttosto ridicolo.