Diciamo che sto per combattere un mostro. Tiriamo entrambi Iniziativa e il mostro vince. Può raggiungermi e colpirmi a sua volta. Posso dichiarare che sto combattendo in modo difensivo subito (e incorrere nella penalità al tiro per colpire nel mio turno), o devo aspettare il mio turno per farlo?

Il RAW sembra implicare che Combattere in modo difensivo può essere dichiarato solo come parte di unazione Attacco, il che significherebbe che il mostro può colpirmi alla mia CA normale. Tuttavia, tematicamente, questo sembra piuttosto strano: non sono rimasto sorpreso, vedo il mostro che mi viene incontro , quindi dovrei essere in grado di assumere una posizione più difensiva.

Risposta

Non sei sorpreso, ma sei colto alla sprovvista, il che significa fondamentalmente che mentre hai visto il nemico, non hai reagito per primo. Non stai ancora schivando attivamente gli attacchi (segnato dalla perdita del tuo bonus di Destrezza alla CA) e non hai dato per scontato una posizione difensiva (combattimento difensivo) – non stai nemmeno agitando la tua arma (nessun attacco di opportunità). Questo stato di solito dura solo pochi secondi (una parte di un round), sebbene il suo fratello maggiore Sorpresa lo peggiori (sarai colto alla sprovvista durante il round a sorpresa E fino al tuo primo turno nel primo round normale, quindi se sorprenderti e vincere liniziativa, possono sferrare due attacchi – o una carica breve e un attacco completo se sono abbastanza vicini – prima che tu possa iniziare a difenderti in modo significativo).

Nota che mentre il la spiegazione di cui sopra va bene per il motivo per cui non puoi combattere in modo difensivo prima del tuo primo turno normalmente, le eccezioni alla regola del piede alla sprovvista non ti permettono ancora di combattere in modo difensivo presto. Alcune classi hanno bonus alla CA che derivano dallo schivare che non perdi mentre sei colto alla sprovvista (bonus alla CA del monaco) o abilità che ti impediscono di essere considerato colto alla sprovvista, anche con quelli, mentre ti difendi da un misura, non hai ancora il tempo e i mezzi per assumere effettivamente una posizione di combattimento difensiva. La prima volta che attacchi nel tuo turno, puoi assumere quella postura difensiva e ottenere il tuo bonus di combattimento difensivo, oltre a reclamare tutto ciò che potresti ho perso per essere stato colto alla sprovvista.

TL; DR: perdere iniziativa significa che non hai ancora reagito, quindi non ci sei riuscito imposta ancora la tua posizione di combattimento difensiva. La velocità con cui lavversario ti ha attaccato ti ha lasciato troppo sorpreso (definizione comune) per schivare il loro primo attacco, anche se non eri sorpreso (la definizione del gioco).

Fidati della tua armatura per deviare il colpo o muoverti più velocemente la prossima volta, oppure sorprendili, annullando uno dei maggiori vantaggi della loro superiore iniziativa.

Rispondi

0.Pathfinder è basato su D & D 3.5. E sebbene non tutta la verbosità sia stata trasferita, la struttura delle regole è ancora costruita sulle stesse basi.

DMG 3.5, pagina 26: “Non permettere ai giocatori di usare lazione pronta al di fuori del combattimento.”

  1. Spam logico. Tutti i membri del gruppo “A” prepara unazione e si muove lungo un corridoio. Tutti i membri del gruppo “B” preparano unazione e si muovono lungo il corridoio …

    Se il gioco avesse davvero voluto che tutti i giocatori aggiungessero 4 a la loro AC (difesa totale) prima dellinizio del combattimento, ci sono modi più semplici per affermarlo.

  2. Il concetto stesso di azioni di movimento standard, rapide e veloci è definito in Combattimento , nel CRB, pagine 162 & ff. Le cose che un personaggio potrebbe fare sono classificate in un tipo di azione basato su cose come il tempo e lo sforzo.

    Pathfinder è un sistema di regole in base al quale devi trovare una regola che ti permetta di intraprendere unazione. Senza quella regola, tutte le azioni sono proibite.

    IN combattimento, puoi eseguire azioni pronte; autorizzato a combattere sulla difensiva o intraprendere lazione di difesa totale.

    Al di fuori del combattimento, non ci sono regole. pertanto non consentito.

Tornando alla domanda in questione. Non puoi combattere in modo difensivo fuori dal combattimento; non puoi eliminare la difesa totale dal combattimento.

Non puoi eseguire azioni fuori dal combattimento; i tipi di azione sono definiti esclusivamente in combattimento, ovvero ciò che accade dopo che liniziativa è stata lanciata.

Liniziativa e il round a sorpresa sono progettati per gestire la transizione dal fuori combattimento al combattimento. Tentare di assaggiare Total Defense significa ridurre al minimo il valore di dex; limportanza della percezione, ecc.

I personaggi con un alto grado (come ladri, monaci) di solito vanno per primi. Sono davvero così potenti da aver bisogno del malus aggiuntivo di personaggi sempre sorprendenti che sono una difesa totale? Davvero?

Rispondere alla domanda di Hey I Can Chan nei confronti dei maghi che lanciano incantesimi con tempi di lancio di azione standard fuori dal combattimento.

Al di fuori del combattimento, lazione non si verifica nei round di combattimento.Larbitro giudica come accadono le cose a volte round per round. Il fatto che sia utile utilizzare le azioni standard come un costrutto al di fuori del combattimento non altera il fatto che secondo le regole le azioni sono definite solo in combattimento.

Più precisamente, quanto tempo dura unazione di attacco ? Unazione rapida? Queste cose sono lasciate volutamente vaghe; non hanno un valore duro. Piuttosto riguardano tutte le azioni che puoi intraprendere in combattimento. Come accennato in precedenza, una combinazione di tempo e impegno.

E non è che queste cose arbitrarie esistano, solo semplicemente che secondo le regole non ti è permesso prenderle.

Le regole esistono in Pathfinder per la transizione da fuori combattimento a in combattimento.

Entrambe le parti consapevoli: si tira liniziativa. Chi va per primo ha il privilegio di compiere le proprie azioni per primo.

Consentire alle persone di intraprendere azioni al di fuori di questo significa infrangere le regole che esistono sulla sorpresa ecc. .

Commenti

  • Ciao e benvenuto! Affermare semplicemente qualcosa non è sufficiente. Dovresti spiegare perché caso e citare le regole pertinenti.
  • I ‘ ho rimosso lo sfogo in alto rivolto agli elettori. (Le risposte non sono autorizzate a contenere invezioni, oa rivolgersi a persone / cose diverse dalla domanda stessa.) Nota che gli elettori possono votare a prescindere dalla loro coscienza. Vedi Perché è importante votare? per un manuale. Tieni inoltre presente che lunico voto negativo è stato espresso il 1 ° ottobre 2018 nella versione originale di questo post che era una singola frase, che non è ‘ t sorprendente. Questa versione è molto migliorata.
  • ‘ ho anche tentato di correggere lallineamento degli elementi dellelenco. Tuttavia, non ero ‘ abbastanza sicuro di dove finisse lelemento (2) e di dove fossero stati riavviati i paragrafi regolari, quindi potrebbe essere necessario qualche aggiustamento se giudicato sbagliato. Dai unocchiata e aggiusta se necessario. Grazie!
  • Chris, ti suggerisco di dare unocchiata al tour e alla aiuto center quando hai la possibilità di capire meglio come funziona questo sito. Ci aspettiamo che le risposte forniscano prove e ‘ lo sostenga ! sia attraverso lesperienza personale, citazioni di regole, citazioni dirette di designer, ecc. Fornire una risposta di una frase senza prove è altamente probabile che attiri voti negativi e ” attaccare ” persone perché si ottiene un voto negativo non ‘ porterà a qualcosa di buono.
  • @ChrisPedersen Sì, questo aggiornamento è molto meglio delloriginale. Credo che Purple Monkey si riferisse alla tua risposta originale di cui non è stato eseguito il backup, e perché ‘ è normale che quel tipo di post venga sottovalutato.

Risposta

Per RAW, è una tattica che scegli come parte di un attacco standard o attacco round completo ed è efficace fino al tuo prossimo turno.

Puoi scegliere di combattere in modo difensivo quando attacchi

Dato che non hai ” Quando sei sorpreso o colto alla sprovvista, non hai avuto la possibilità di iniziare la tattica. Anche se non eri sorpreso, se il tuo nemico ha battuto la tua iniziativa, non hai ancora agito. Anche se hai Schivata prodigiosa o unaltra abilità che ti permette di essere “difensivo”, non hai agito e quindi non hai avuto lopportunità di iniziare a usare il Combattimento difensivo.

In pratica, ho bisogno di tattiche in questo modo da dichiarare allinizio del tuo turno (regola della casa), per evitare che qualcuno perda il vantaggio se esegue prima unazione di movimento, o per impedire a un giocatore di tentare di ottenere solo il vantaggio, come da mira spericolata dopo una mossa.

Risposta

La tua percezione di combattere in modo difensivo è corretta. Devi essere in grado di eseguire unazione di attacco per attivarlo.

Ma hai unaltra opzione in situazioni in cui puoi agire del tutto prima che inizi il combattimento.

Se sai che cè è una battaglia in arrivo e ti aspetti di perdere liniziativa puoi assumere Difesa totale . In questo modo ottieni +4 sulla tua difesa con nessuna penalità di attacco nel tuo turno successivo.

In breve: Se vedi arrivare il mostro, prima di lanciare liniziativa usa Total Defense per ottenere +4 alla tua difesa. (vedi questo per maggiori dettagli) Quando è il tuo turno, decidi se vuoi passare a Combattimento difensivo mentre attacchi.

Effetti collaterali di Total Defense:

  1. Sarai ancora colto alla sprovvista perché hai perso il tiro per liniziativa, ma otterrai il +4 per avere lo scudo alzato e pronto .
  2. Se invece ti superano non ti sarà permesso di prendere un Attacco di opportunità.

In caso di impotenza e situazioni in cui non puoi agire affatto prima del combattimento vedi la @ gatherer818 “s risposta .

Commenti

  • In realtà devi solo essere in grado di agire nel round a sorpresa e usare la tua azione standard per la difesa totale. Al primo round sarai ancora con +4 CA contro il nemico, che agisce per primo.
  • @AngeloFuchs Sì, ma nota che intendo dire che devi usare lazione prima di tirare per liniziativa, essenzialmente usando i sei secondi prima dellinizio del combattimento per prepararti agli attacchi che potresti incontrare a scapito di essere in grado di vendicarti quando viene data lopportunità di farlo.
  • @AngeloFuchs Il tuo aiuto sarebbe apprezzato.

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