Nella voce wiki di Minecraft per mostri generatori , cè questa dichiarazione:

Un generatore di mostri è attivo solo quando un giocatore si trova entro una distanza di 16 blocchi dal generatore (dove la distanza è calcolata in modo standard (euclideo))

Questo calcolo tiene conto della distanza verticale e della distanza orizzontale?

Risposta

Per verificarlo, ho costruito una torre su alcuni spawner e ci sono rimasto sopra di circa 15-20 blocchi più in alto di quanto non siano.

entra descrizione dellimmagine qui

Come puoi vedere, le fiamme sono scomparse (e gli spawner smettono di girare, ma non puoi vederlo da unimmagine), indicando che non stanno più generando, nonostante io sia direttamente sopra di loro.

Quindi sì, non tiene conto della distanza verticale.

Commenti

  • È possibile spostare uno spawner? Pensavo di dover costruire attorno ad esso.
  • @John In vanilla, no, ' non lo è. Ho usato la mod TooManyItems per fare questo test.

Answer

Sì, prende in considerazione verticale e orizzontale distanza. Se sei a 6 blocchi di diametro e 10 isolati più in basso dallo spawner, continuerà a generare mob.

Lunica eccezione per questo è se lo spawner ha generato 4 mob. Dopo aver generato 4 mob, attenderà da 10 a 40 secondi, quindi ricontrollerà unarea 17x17x9 per vedere se ci sono meno di 6 mob del tipo di spawner dei mostri. In tal caso, ne genererà di più.

In insomma, i generatori di mostri funzionano solo se un giocatore è vicino ad esso.

fonte: Minepedia – Generatore di mostri

Commenti

  • Da Minecraftwiki: la zona di esclusione è stata ridotta: per uno spawner predefinito, i 6 mob devono essere in un × 9 × 9 regione anziché 17 × 9 × 17 per impedire la deposizione delle uova.

Risposta

Sembra anche che la sfera di 16 blocchi in cui viene contata la distanza, emetta dal centro della superficie superiore del blocco su cui si trova il giocatore.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *