Blenderを使用したアニメーションは初めてですが、回転をアニメーション化できます、ライトの位置とスケールですが、放出されるエネルギーではありません。エネルギー値をアニメーション化する方法を教えてもらえますか?
コメント
- @cegaton回答を公開するとおっしゃっていますが、問題ありませんが、Exchangeが他の場所とは異なります。また、質問への回答を投稿する場合は、Exchageが、必要に応じて警告します。
- '自分の質問に答えても大丈夫です。質問が解決済みとしてマークされる方法は、答えを受け入れることです。
- @cegaton回答を改善していただき、ありがとうございます。他の人にとっては視覚的に良く、簡単になります
回答
解決策を見つけました。
Blender内部の場合
エネルギーラベル:マウスの右ボタンを押して[キーフレームの挿入]を選択します。
サイクルの場合:
放出ノードを作成し、強度をアニメーション化します。
コメント
- これは、アニメーション化できるすべての設定で機能します。マウスをその上に置いて、キーボードのIを押すこともできます。