サーフェスの一部をそのままにして、その一部を押し出すにはどうすればよいですか?つまり、押し出し関数がコピーを作成します。

たとえば、立方体の面を9つの正方形に分割し、中央の正方形を押し出し( E )すると、次のようになります。最初の立方体の上に小さな立方体。ただし、小さな立方体の上面を非表示にすると、小さな立方体に底がないことは明らかです。底をそのままにして押し出すにはどうすればよいですか?

回答

メッシュで最も実用的な手順は、おそらく面を選択シフト + D でしょう。 (複製)、キャンセル( Esc )、押し出し( E

コメント

  • すべての頂点が接続されていますか?
  • このようなハッキングで何時間もの作業が解決されると誰が思ったでしょう!後で重複排除(距離でマージ)することをお勧めします。また、法線を逆にすることもできます。
  • Blender 2.83で動作します!@atomicbezierslingerはい、いいえ。2つの"レイヤーを接続する新しいエッジと面を外側に作成します"ただし、元のレイヤーの内側の頂点は、'新しいレイヤーの内側の頂点のいずれにも接続されていません。

回答

エッジのみ オプションを使用できます。 エッジ選択を有効にして、押し出したい領域を選択し、 Ctrl + E -> エッジのみ。次に、 F キーを使用してギャップを埋めることができます。 ここに画像の説明を入力

Eを押すこともできます。選択した部分を押し出した後、スペースを押して、 グリッド塗りつぶし ギャップをメッシュで自動的に埋めます。 ここに画像の説明を入力

コメント

  • 残念ながら、現実はそれほど単純ではありません。 "底を残して押し出したいサーフェス"は複雑なメッシュなので、' "塗りつぶし"または"グリッド塗りつぶし

...

  • @TavernSenses質問を編集して、特定の"複雑なメッシュ
  • あなたが話しているのです!

  • おそらく'では再現できない1000個のメッシュを思い浮かべることができます。 div id = "ffa874b546">
  • 塗りつぶし"または"グリッド塗りつぶし"したがって、どの種類のメッシュであるかは、引数には関係ありません。

    回答

    複製してブリッジエッジループ

    • 必要な頂点を選択します。
    • [ShiftD]複製ある軸に沿って移動します。

    画像を入力します説明はこちら

    複製の結果見やすくするために色を付けて上に移動します。

    • ソースの境界を選択し、宛先の境界を選択します。頂点グループは、選択内容を覚えておくのに役立ちます。メニュー選択境界ループが役立つ場合があります。
    • ブリッジエッジループ
    • よく見ると、非表示のサーフェスが複製されたサーフェスと同じ面を持っていることがわかります

    ここに画像の説明を入力

    以下の画像は、元の選択された頂点です。複製。

    ここに画像の説明を入力