私は常に、弾薬、クリニック、ヒーリング/スティムパックなどの武器などの便利なポストを作成する傾向があります。キャップを生成するために使用される場合です。
したがって、次の3つのことを求めています。
- 生成されるキャップの量に影響を与える要因は、ティアの層を除いて他にありますか。交易所と人口のサイズ?
- 1日あたりの決済ごとに生成できるキャップの最大量はいくつですか?
- トレーディングに割り当てられた入植者ごとに生成できるキャップの最大量はいくつですか。投稿?
さらに:トレーディング投稿が生成されなくなる前に、どれだけの上限を保存できるか知っている人はいますか?
コメント
- 答えが何であれ、ウォーターファームやすべてのベンダーの設立と比較すると見劣りします。キャップの隠し場所が一般的なものとは異なるため、すべてのユニークなベンダーと1つの決済を詰め込むと、約10kのキャップを簡単に作成できます。
- そうかもしれません…しかし'通過するすべての集落に立ち寄り、旅行中にキャップを手に取ることができれば便利ですか?また、リンク集落全体でクラフト材料を使用できるため、リンクされたワークショップにキャップがあると、まだキャップが不足しているときに、新しい集落でより多くの交易所を構築できる可能性があります。
- "利便性"は、ワークショップの隠し場所でキャップを見つける方法によって相殺されます。割り当てがなくても、入植者は自動的にジャンクを収集します。 '膨大な数のアイテムからキャップを選んでいる場合は、精製水のスタックを拾い上げて、ベンダー経由でキャップに変換してみませんか?
- 本当です…しかし、私が考えると、キャップの生成と精製水は互いに競合しません。つまり、和解でキャップと精製水の両方を生成してから、さらに多くのキャップで水を売ることができます$。$
- この質問の目的のために、私は'キャップの生成に焦点を当てます。ウォーターファームの作成についてはすでに質問があると思います。
回答
実際には、2つの方法を使用して、決済にこれらの交易所を使用してお金を稼ぐことができます。
1)彼らは独自のキャップを生成し、ワークショップに配置します。 (おそらく500未満ですが、まだそれを超えているのを見ていません)これをワークショップに配置するようにリセットしたときにテストしていません。
2)アイテムを販売できます。投資によっては、物々交換ごとに1200キャップを超える可能性があります。私はサンクチュアリにあるすべての店に投資しました。これは通常、48時間に1回リセットされます。
番号2の場合:
- ウォーターファームがある可能性があります。浄化された水をすべて手に入れてから、店に行ってそこで販売します。
- 使用しない弾丸がある場合もあります。そこで販売できます。
集落を訪れるたびに、少なくとも約3000個のキャップ(一般的なTier 3ショップ、武器、鎧、食料品、診療所があります)を作ることができます。
他に箱を作りました。決済で発生したすべてのスクラップやその他のアイテムを転送できるワークショップ。これにより、不要なものを簡単にショップに販売できます。
回答
数百時間プレイした後、6つのショップ(応急処置、衣類、武器、ジャンク、2つのユニークなベンダー)があるものでも、どの集落でも150を超えるキャップを見つけたことはありません。 )。
コメント
- 一度は4,000ドルを超えていました。しかし、一度に.50口径の弾薬600を販売する人はいないので、'がポイントです。貨物を購入するには?ええ、相棒は'フォールクラフトをプレイしません。