나는 빔 도달 (바람에 수직)이 현대 범선에서 가장 빠른 항해 지점이라고 들었지만 만족스러운 주장 뒤에있는 물리학에 대한 설명.

삼각형 돛은 익형을 형성하고 양력을 생성하여 보트를 추진합니다. 비행기 날개와 같은 단단한 익형의 경우, 내 이해는 리프트가 포일 위의 공기 속도에 비례해야한다는 것입니다. 그것은 진풍을 거슬러 항해 할 때 겉보기 바람이 더 크기 때문에 바람을 타고 항해하는 것이 더 빨라야 함을 의미합니다. 동시에 바람의 눈으로 항해하면 돛은 모양을 잃고 익형처럼 작동하지 않습니다.

이 두 프로세스 사이의 장력은 밀착 항해 (돛 모양을 유지하면서 바람 방향에 최대한 가깝게; 일반적으로 바람에서 약 45도 떨어져 있음)와 넓은 항해 사이에 최적을 나타냅니다.

우리는 바람 앞에서 달리는 것을 배제 할 수 있습니다 (바로 바람에서 멀리 항해 함). 돛은 익형이 아닌 낙하산처럼 작동하므로 보트가 바람보다 더 빨리 갈 수 없습니다 (반면 , 공기 저항이없는 마찰이없는 무한한 바다에서 바람을 타고 항해하면 보트가 영원히 가속 될 것입니다. 훨씬 더 좋습니다!)

또한 바람으로부터 힘의 방향을 고려해야한다고 생각합니다. . 돛에 가해지는 바람의 힘이 붐에 수직이라고 가정 할 수 있다면 (확실하지 않습니다), 빔에 도달하는 바람 힘 벡터의 앞쪽 구성 요소는 가까이 항해 할 때보 다 더 큽니다. 붐이 보트의 중심선과 더 가깝게 정렬되어 있습니다. 아마도 이것이 실제로 가장 중요한 요소 일 수 있습니다.

그런 다음 바람과 물에서 드래그가 발생하지만 확실하지 않습니다. 이 특정 질문에 얼마나 중요한지… 고려할 파도도 있습니다. 파도는 바람과 같은 방향으로 이동하므로 빔 도달에 유리하지만, 중요하지 않다고 가정하겠습니다.

그래서 평신도로서 저는 제 생각이 정말로 물을 담고 있는지 확실하지 않습니다. 내 생각이 맞습니까? 그렇다면 빔 도달 속도가 가장 빠른 현상의 원인은 무엇입니까?

댓글

  • 항해를 배우고 있었는데 그들은 넓은 범위가 빔보다 약간 빠르다고 말했습니다. 그러나 어쨌든 도달 (일반적으로)이 왜 빠른지에 대한 질문은 좋은 질문입니다.
  • 나 '도 들었습니다. 일반적으로 보트에 따라 다릅니다. 대부분의 보트는 빔에서 가장 빠르며 일부 클래스는 브로드에서 더 빠릅니다. 그리고 예, 문제는 더 근본적으로 바람을 타고 항해하는 것이 ' 빠르지 않은 이유입니다. 🙂
  • 엄지와 손가락 사이에 젖은 수박 씨앗을 끼운 적이 있습니까? 쏘려고 꽉 쥐었나요? 이것이 ' 상황을 ' 설명하는 조잡한 방법입니다. 돛은 한 손가락이고 중앙 판은 다른 손가락입니다. 물 끌림이 없다면 배가 얼마나 빨리 갈 수 있는지에 대한 제한이 없습니다. 바람이 내리거나 바람이 불어 오는 것도 실제로 할 수 있지만 그 효과는 도달 범위에서 가장 강력합니다.
  • 내가 항해 한 모든 경주 용 딩기의 경우 가장 빠른 항해 지점은 일반적으로 약간 가까운 거리였습니다. 빔 또는 넓은 범위로 시작되었지만 보트가 빠르게 움직일 때는 가까운 거리였습니다). 중요한 요소는 더 가까운 거리에서 더 많은 작업을 수행하는 지브와 메인 사이의 슬롯입니다. 스피 네 이커를 설정할 수있는 클래스의 경우 스피 네이 커가 매우 가까운 거리에 설정할 수 없으므로 ' 가장 빠른 항해 지점이 더 넓을 수 있습니다. 쌍동선 (내가 진지하게 항해 한 적이 없음)의 경우 보트가 너무 빠르기 때문에 모든 항해 지점이 가까운 거리에 도달합니다.

답변

빔 리치에서 붐은 보트의 측면 밖으로 나오고 바람에서 들어 올림은 이동 방향으로 뱃머리를 향하는 벡터입니다.

근거리에서 붐은 보트의 중심선 근처에 있으며 바람으로부터의 양력은 이동 방향과 거의 직각 인 보트 측면을 향하는 벡터입니다.

A 근접 운반 된 보트는 용골이 옆으로 밀리지 않고 앞으로 나아갈 수 있도록 용골의 바람이 많은쪽에 가해지는 수압에 의존합니다.

빔 리치에서는 바람이 나오는 쪽의 수압이 적습니다. 보트는 적은 저항으로 물을 쪼갤 수 있습니다.

실제 항해 각도가 다르기 때문에 단순화 된 것이지만 도달 속도가 빠르면 바람이 보트를 방향으로 들어 올리기 때문입니다. pulli보다는 여행 가까이에서와 같이 이동 방향에 대해 옆으로 눕히십시오.

이 말의 또 다른 방법은 보트를 엄지와 집게 손가락 사이 (바람과 물 사이) 사이에있는 축축하고 매끄러운 주황색 구덩이라고 생각하면 구덩이의 테이퍼 진 부분을 꽉 쥐면 튀어 나오게됩니다. 그러나 구덩이의 평평한면을 짜내는 것은 거의 효과가 없습니다.

답변

가장 빠른 항해 지점은 보트에 따라 다릅니다 ( 선체 모양과 항해 계획), 바람의 세기, 해상 상태. 일반적으로 빔 도달 거리는 가장 빠른 항해 지점이 아닙니다 .

예를 들어, 매우 약한 바람에서 일부 보트는 바람을 향한 겉보기 바람의 증가로 인해 가까운 곳에서 가장 빠르게 이동합니다. 바람보다 빠르게 항해하는 보트의 경우 속도의 제한 요소는 겉보기 바람에 얼마나 가깝게 항해 할 수 있는지입니다. 그들이 풍속보다 더 빨리 갈 때 겉보기 바람은 항상 빔 앞으로 나아갑니다. 진정한 바람에 대한 더 넓은 각도는 돛이 완전히 펴지기 전에 더 빨리 갈 수 있으므로 넓은 범위가 가장 빠릅니다.

이 사이트에서 극성 다이어그램을 확인하세요.


https://76trombones.wordpress.com/2009/10/17/polar-diagrams-vmg/

실 풍의 90 도는 일반적으로 가장 빠르지 않습니다.

일부 각도가 다음보다 빠른 이유는 다른 것들은 “약간 복잡하고이 답변의 범위를 벗어납니다. 바람에 더 가까이 다가 갈수록 이동 방향의 리프트 구성 요소가 더 적고 항력이 증가합니다”라고 말하면 충분합니다. 따라서 근접한 코스에 접근하면 속도를 늦 춥니 다. 당신이 도망 치면 결국 돛이 멈추고 효율성이 떨어집니다. 근접한 코스와 달리기 사이 어딘가에서 “최대 속도 각도를 찾을 수 있습니다.이 각도는 때때로 실제 바람에 대해 약 90도이지만 항상 그런 것은 아닙니다.

BTW,이 용어를 추가해야합니다. “빔 도달”은 정확한 정의가 없습니다. 일부 소식통은 빔 도달 거리가 실제 바람에 대해 90 도라고 말하고 다른 소식통은 겉보기 바람에 대해 90 도라고 말합니다. 대부분의 출처는 겉보기 바람의 개념 이전에 항해 지점을 소개하고 그 차이를 완전히 제거합니다. 풍속의 일부 (즉, 대다수) 만가는 보트의 경우 그다지 중요한 차이는 아닙니다. 위의 답변에서 나는 진정한 바람 정의를 사용했지만, 겉보기 바람 정의를 선택하더라도 빔 도달 속도가 항상 가장 빠른 것은 아닙니다. 바람보다 빨리가는 보트는 돛을 다듬어서 지점에 관계없이 닫힙니다. 항해.

댓글

  • 이 답변의 대부분은 딩기 경주에 수천 시간을 보냈지 만 " 바람보다 빠르게가는 보트는 돛 지점에 관계없이 돛을 다듬어 닫습니다. "는 간단합니다. 특허 적으로, 일반적인 진술로서 거짓입니다. 많은 작은 작은 배가 빔 도달 주변의 돛 지점에서 실제 바람보다 더 빠르게 이동하며, 돛 구성이나 뒤꿈치 각도에 접근하는 사람은 없습니다. 근접한 구성.
  • 많은 현대 딩키가 최대 속도를 달성하기 위해 비행 하는 것은 사실이지만 이러한 항해 지점은 넓은 범위 여야합니다. , n 계획을 달성하려면 센터 보드를 들어야하므로 가까운 거리 도 없습니다. Evan an old style Albacore 는 뻣뻣한 바람을 타고 넓은 범위에서 비행합니다.

Answer

가장 빠른 코스는 진풍과 정확히 수직이 아니라 약간 내리막입니다. 최적의 강풍 오프셋은 보트가 항해 할 수있는 겉보기 풍각 (베타)이며, 효율적인 보트 (15deg) 및 아이스 보트 (< 10deg)에 적합합니다.

도형은 여기에 설명되어 있습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Sailing_faster_than_the_wind#Maximum_speed_course_sailing_angle

답변

지난 America s Cup에서 볼 수 있듯이 강풍이 훨씬 더 빠르게 도달합니다.

간단한 이유 : 선체의 항력이 낮 으면 겉보기 바람을 제공하기 위해 실제 바람 벡터에 추가하는 상당한 “머리 바람”을 얻습니다.

이 겉보기 바람은 보트에 대해 “감각 할 수있는”각도 여야합니다. 여전히 돛을 “밀었다”.

배의 항력이 낮을수록이 최적의 바람이 더 많이 내려옵니다. America s Cup에 사용 된 AC72는 20 노트의 바람에서 40 노트 이상의 속도에 도달했습니다. ; 그 시점에서 겉보기 바람 각도는 19도 였지만 보트는 명목상 넓은 범위에 있습니다.

좋은 다이어그램과 설명은

여기에 이미지 설명 입력

답변

돛의 양력 벡터가 이동 방향에 가까워 야한다는 생각은 올바르지 않습니다. 양력 벡터의 구성 요소 만 이동 방향에 있어야하며 작은 구성 요소 일 수도 있습니다.

간단한 가정을한다면 이것이 이해하기 가장 쉽다고 생각합니다. 익형 등은 잊어 버리십시오. 보트의 중앙 판을 일종의 스케이트로 생각하면 옆으로 움직일 수 없지만 거의 저항없이 앞뒤로 움직일 수 있습니다. (아이스 보트처럼)

유사하게 돛을 공중에서 쉽게 전진 할 수있는 것으로 생각할 수 있지만 공기는 젤로와 같은 물질이고 돛은 칼. 이 상황에서 보트는 물속에서 앞으로 나아갈 경우 돛이 중앙 판과 평행하지 않기 때문에 공기가 옆으로 움직여야한다는 의미에서 공기와 물 사이의 연결 고리 역할을합니다. 마찬가지로 공기가 옆으로 이동하는 경우 보트는 앞으로 (또는 뒤로) 이동해야합니다. 돛이 중앙 판과 평행할수록 보트가 더 많이 움직여야합니다.

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돛을 가정합니다. 센터 보드는 평행하지 않고 서로에 대해 작은 각도를 유지합니다. 공기가 물에 대해 움직이지 않고 일정 거리를 가로 질러 이동하면 돛은 공기 만 슬라이스 할 수 있고 센터 보드는 물만 슬라이스 할 수 있기 때문에 보트가 다른 거리를 이동하게됩니다.

실제로 돛이 중앙 판과 평행할수록 보트는 더 멀리 움직여야합니다. 돛도 중앙 판도 매체에서 옆으로 미끄러질 수 없기 때문입니다. 각도가 0에 가까워지는 한계에서는 보트가 이동해야하는 거리가 무한대에 가까워집니다. 이것은 직접 바람이 내리거나 바람이 불어 오는 것이 아니라면 보트가 가리키는 방향에 의존하지 않습니다. 이것은 다른 모든 항해 지점에서 작동합니다.

물론 “물이나 공기에는 항력이 전혀 없으며, 이동에 평행 한 공기의 힘의 구성 요소가 매우 작아 질 수 있습니다. 바람에 수직으로 이동하면 최상의 결과를 얻을 수 있으므로 질문에 대한 답을 얻을 수 있습니다. 그러나 모든 것은 돛과 센터 보드 사이의 각도에 따라 다릅니다. 가까울수록 원칙적으로 항력이 아니라면 더 빨리 갈 수 있습니다.

사실 물과 공기에서 항력이 낮을수록 보트가 더 빨리 갈 수 있습니다. 동영상 확인

답변

고전적으로, 범선의 가장 빠른 코스에 도달했습니다. 일반적으로 전파 벡터에 대한 바람의 투영에 도달하면 최대 값이되고, 바람의 힘의 굽힘 투영이 작아지기 때문에 보트는 굽힘 측면에서 안정적으로 유지됩니다. 보트가 빔으로 달릴 때 힐링 힘에 도달하면 보트는 힐로 인해 저항력을 얻고 드리프트합니다. 따라서 이러한 코스는 특히 hugh Gennakers 또는 Code Zero 돛 (Volvo Ocean Racing에서와 같이)의 경우 아이스 요트 또는 모노 헐에 최적 일 수 있습니다. “현대 범선”-오늘날 50 노트 이상의 속도로 전파되는 포일 링 모노 선체이며 기준 프레임의 바람은 지구 기준 프레임과 크게 다르며 요트의 풍향은 동일하지 않습니다. 풍향 실제 바람과 요트 속도 벡터의 벡터 합에 따르면 바람의 눈에 영향을줍니다.

댓글

  • 죄송합니다.이 답변은 매우 혼란 스럽습니다.

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