Beskrivelsen av dette elementet er at det er engangsbruk, så når fuglen er avvist / utmattet på en eller annen måte, er den borte for alltid. Dette er imidlertid følgende sluttforhold for fuglen:

  • Flyr maks avstand i en dag.
  • Redusert til 0 treffpoeng.
  • Avvist som en handling.

Hvis tegnene mine aldri har fuglen flyr, er det maksimal avstand på en eneste dag, og aldri la den falle til 0 treffpoeng, RAW ser ut til å antyde at fuglen bare henger med dem på ubestemt tid, spesielt siden teksten dikterer fuglens maksimale avstand som 144 per dag i stedet for 144 miles totalt. Selv om dette virker riktig, virker det også som et lite spill. Kampanjen jeg kjører (PotA) foregår i et lite nok område til at 143 miles kan få dem fra stort sett ethvert viktig sted til ethvert annet viktig sted på under 11 timer med liten eller ingen sjanse for at de blir hindret underveis. Det virket som om det kunne være ubalansert, og virket for sterkt for en sjelden vare, og virket definitivt mye bedre enn alle de andre varianter av fjærtegn.

Er denne tolkningen av reglene riktig, og hvis den er, noen forslag til om / hvordan jeg skal avbøte dette på en eller annen måte som DM?

Svar

Du har rett, men det er ikke gamebreaking

Du har listet opp de eneste omstendighetene DMG gir når det gjelder det Roc-lignende skapningen vil forsvinne, men merk deg også Magic Items: Quaal » s Feather Token s begrensninger ( DMG , «Magic Items», Quaal «s Feather Token: Bird):

Fuglen har statistikken til en Roc (MM, Roc), men det adlyder dine enkle kommandoer og kan ikke angripe.

Det du har, er en gigantisk skapning som kan bære ting, fly raskt, og har ganske god oppfatning. Det kan ikke angripe og er derfor mer en støttedyr enn noe som vil være nyttig i kamp eller andre omstendigheter.

Uopplært feste med stor bæreevne

Enten eller ikke kan det føre et helt parti, og eiendelene deres er også til diskusjon. Festene diskuterer ikke flere ryttere, og bekymring for rask festhastighet er definitivt begrenset av hvem som kan «ri» Roc. Å ha en transport som bare kan ha en en rytter (og husk, dette er et utrent feste) og er i stand til å bære mange gjenstander som virkelig bryter med spill?

Sannsynligvis ikke, og selv om du har fått et «puslespill» der spillerne dine må finne ut hvordan du kan returnere et tungt objekt til et annet sted, dette er en flott løsning for engangs bruk av sjeldne magiske gjenstander.

Men den flyhastigheten (og andre hensyn))

Ja, 120 er en veldig rask hastighet, men det er en ganske enkel ting å avbøte hvis det er kamp eller trusler i luften. Alternativt, ikke alltid å ha luftrommet for PCene dine å spille i er et annet åpenbart alternativ. Vanskelig å bringe en gargantansk skapning inn 🙂

Bare enkle kommandoer

Roc har bare en INT 3, noe som betyr at det ikke er en intelligent skapning som kan handle inde pendent og kan bare

adlyder dine enkle kommandoer.

Hva som skjer når den opplever en hendelse som krever at den reagerer, kommer ned til bordspill og hvor bred en køye en DM gir de enkle kommandoer bare til spilleren.

Varighet

Theik s svar gir en veldig interessant diskusjon. Hva er ment med> forsvinner etter å ha flydd sin maksimale avstand i en dag Betyr det: 1. Forsvinner etter at flyr sin maksimale avstand i en dag (144 miles) 2. Forsvinner etter at flyr sin maksimale avstand i en dag (144 miles på en dag)

# 1 er det Theik foreslår, men # 2 er en like gyldig tolkning. Men som Tiggerous kommenterte , hvorfor inkludere «dag» -språket hvis begrensningen bare er 144 miles? Ved å inkludere den, antyder det at nr. 2 er den riktige tolkningen.

Hvert token gir en annen dura riksregel, slik at vi ikke kan bruke dem som referanser, men de gir noen veiledning:

Anker De neste 24 timene

Vifte … i 8 timer. Du kan avvise viften som en handling.

Svanebåt Båten forblir i 24 timer og deretter forsvinner.

Tre For alltid.

Pisk Pisken forsvinner etter 1 time når du bruker en handling for å avvise den, eller når du er arbeidsufør eller dør.

Hver av disse, bortsett fra treet, har en bestemt varighet. Fuglen og treet har ikke en varighet. Hvorvidt fuglens varighet er begrenset av total avstand brukt noensinne eller av total avstand brukt for en dag, er et spørsmål om tolkning som ikke er avklart av designerne og derfor er opp til DM å bestemme ved bordet deres.

Å bestemme at Bird Token er begrenset til bare 144 miles med reise er en legitim regel, men tenk hvorfor du trenger å styre det. Er det en absolutt nødvendig avgjørelse for «balanse» , eller er Bird Token «allerede nerfed Roc greit for daglig bruk til den faller til 0 HK?

Sulten sulten flodhest

Selv om denne fuglen ble skapt av magi, er den» sa fugl med statistikken til en Roc. Og en Roc må spise, akkurat som Finn Steed . Og de spiser stort sett MYE mat

En roc jakter sjelden raske eller små skapninger, og den ignorerer byer og skoger der byttedyr lett kan ta dekning. Når den finner et stort og saktebevegelig mål som en gigant, en hval eller en elefant, dykker en roc ned for å snappe byttet i sine enorme klør.

En lengre levetid for fuglen balanseres definitivt av kostnadene ved å mate den.

Kommentarer

  • At ‘ et godt poeng om det ‘ s størrelse; i et lite fangehull vil denne tingen være ubrukelig (bortsett fra å komme hjem igjen etterpå … og forutsatt at det var trygt å la den være ubevoktet utenfor …)
  • Budsjettering for kjæledyrmat; enda en mulighet for RP.
  • Kult; Jeg gikk også videre og » fikset » # utgaven. Jeg vet ikke ‘ hvorfor jeg setter inn » < a > » før # fører til at den ikke behandler det som en formaterings ting, og hvis noen andre vet en bedre måte (kanskje jeg ‘ misbruker en annen tag), vær så snill å bytte min ut for den bedre måten (jeg vet bare så mye markering)
  • Merk at dette er en lammet roc – det kan ikke snappe byttedyr i sin massive klør, fordi det er et angrep , og denne rocen kan ikke angripe. Så du kan ikke bare » la det jakte «.
  • @ ShawnV.Wilson Mens han er gigantisk, kan Roc ‘ t angrep. Hvis de kan bakke det (eller har angrep fra rekkevidde), kan de drepe det.

Svar

Tenk på det sjeldenhet

Jeg leste også beskrivelsen for å antyde at den som du sier henger på ubestemt tid hvis den aldri flyr maksimalt på en dag eller aldri blir redusert til 0 HK. Dette gir festen en måte å effektivt fly som en gruppe og bære mange ting, med mindre jeg ikke ser andre bruksområder for det.

Derfor ser jeg på det som sammenlignbart med et Carpet of Flying :

Du kan snakke teppets kommandoord som en handling for å lage teppet sveve og fly. Den beveger seg i henhold til dine talte anvisninger, forutsatt at du er innen 30 fot fra den. … Et teppe kan bære opptil det dobbelte av vekten som er vist på bordet, men det flyr i halv hastighet hvis det har mer enn normal kapasitet.

Virker ganske lik meg. Fuglen er imidlertid bedre ved at den holder mer og flyr raskere (gitt at de større teppene beveger seg langsommere enn de mindre variantene), selv om teppet kan fly på ubestemt tid og det ikke er noe som nevner HP. så lenge partiet er smart nok til ikke å bruke hele bevegelsen på en dag.

Så hvis fuglen er bedre enn et teppe av fly, som er en veldig sjelden element, kan du argumentere for at fjærtegnet også bør være veldig sjeldent (i stedet for sjeldent ) eller kanskje til og med legendarisk , selv om det kan være litt langt gitt at fuglen også har ulempene jeg nevnte ovenfor.

Truer den

Hvis partiet allerede har en, så vurderer det at det er sjeldenhet poenget, i hvilket tilfelle mitt eneste andre forslag er å begynne å få fiender til å målrette det. Ikke nødvendigvis utelukkende, dette er ikke bare DM som retter seg mot det på tross, men hvis det er fornuftig for visse fiender å betrakte det som en verdig et, de burde prøve å angripe det. På denne måten koster det i det minste » » for at partiet må forsvare det, og risikoen for at det blir ødelagt.

Kommentarer

  • På samme måte som » Truer den » du kan bare være sikker på å spille opp der denne fuglen er når de ikke ‘ ikke bruker den aktivt. Følger denne gigantiske rocen dem i huler? Passer den? Ville byfolk la det streife gjennom gaten? Ikke ‘ Ikke slipp dem av kroken og bare vis at denne tingen følger dem rundt, og de ‘ begynner å skade den ‘ måte, slik at du enten bare tar det fra dem slik du vil, eller i det minste gir kampscener når de avverger ulver eller gjenopprettingsoppdrag når de følger sporet av fjær til bandittleiren som tok fuglen deres. Du har muligheter.

Svar

Det forsvinner etter Totalt 144 miles

Du kan bruke en handling for å kaste symbolet 5 fot i luften. Token forsvinner og en enorm, flerfarget fugl tar sin plass. Fuglen har statistikk fra en roc, men den adlyder dine enkle kommandoer og kan ikke angripe. Den kan bære opptil 500 pounds mens den flyr i maks hastighet ( 16 miles en time i maksimalt 144 miles per dag, med en times hvile for hver 3. times flyging ), eller 1000 pund i halvparten av denne hastigheten. Fuglen forsvinner etter å ha flydd maksimal avstand for en dag eller hvis den faller til 0 treffpoeng. Du kan avvise fuglen som en handling.

Fuglens s maksimale avstand for en dag «er 144 miles.

Fuglen forsvinner etter å ha flydd sin maksimale avstand i en dag

Legg merke til at det står «dets maksimale avstand for om dagen», ikke « i om dagen». Bytt ut «maksimal avstand for en dag» med den numeriske verdien, og du får:

Fuglen forsvinner etter å ha flydd 144 miles

Jeg tror at ordlyden er skrevet noe dårlig, men måten den er skrevet til meg innebærer at den forsvinner etter totalt 144 miles, som er dens «maksimale avstand for en dag».

Kommentarer

  • Eegads, dårlig formulering i dette systemet? Du spiser sikkert. Det grenser til blasfemi.
  • Jeg ‘ Jeg er ikke sikker på at antagelsen om at den ‘ er skrevet dårlig er riktig. Jeg ‘ ser ikke en grammatikkforskjell på en dag og på en dag nok til å rettferdiggjøre ordlydsendringene, må du støtte ditt poeng.
  • Ville ikke ‘ t det være i 9 timer, i stedet for 144 miles? hva om du har fartsendrende påvirkninger?
  • @ goodguy5 Måten det er skrevet på, for meg i det minste, ser ikke ut til å antyde at fuglen kan fly mer enn 144 miles per dag hvis den flyr saktere, så Jeg tror ikke ‘ at det er hastigheten som betyr noe, men avstanden. Drosjefuglekabiner i de glemte rikene er veldig strenge.
  • Hvis den forsvinner etter 144 miles uansett, ville de ‘ ikke være noen grunn til å nevne hvor langt den kunne reise på en dag. Mens argumentet ditt er aksiomatisk logisk, er jeg ‘ ikke sikker på at konklusjonen gir mening i hele ordlyden.

Svar

Jeg tror et nøkkelpunkt er savnet her.

med en en times hvile for hver 3. times flyging

Den kan bare fly i 48 miles før den må lande og ta en hvil i en time. Det er 3 stopp i 3 timer i løpet av hele hviledagen den må gjøre. Det er en hel time at partiet ditt er sårbart. Fuglen kan ikke angripes, men den sier ikke at andre skapninger ikke kan angripe fuglen, spesielt siden:

Fuglen har statistikk over en roc

Nå vil fiender på lavt nivå ha vanskelig for å drepe en skapning som ligner på en roc med alt det HP og alt, men midt – fiender på høyere nivå kan sannsynligvis gjøre et raskt arbeid med det.

Hvis du ikke vil at festen din skal ha fuglen, er det måter du kan ta den bort. Hvis du bare leter etter en måte å presentere en utfordring for spillerne dine med dette elementet, er det også enkelt nok

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *