Fra UESP «s side på Soul Trap (vektlegging min):

Steel Battleaxe of Fiery Souls kan bli nedhugget for å lære en to-effekt versjon av Soul Trap, identifisert i den fortryllende menyen som Fiery Soul Trap. Denne versjonen inkluderer en fast 10 pt Fire Damage effect. Ved å bruke Extra Effect-fordelene kan begge versjonene av Soul Trap brukes samtidig på et våpen.

Er det noe poeng å bruke en dobbel dose Soul Trap på et våpen? Vil det samle to sjeler fra hvert mål, eller noe?

Kommentarer

  • Mulig duplikat av gaming.stackexchange.com/questions/38413/…
  • Dobbel casting og dual fortryllende ser ut til å være forskjellige ting. Jeg kan ' ikke forestille meg dobbelt fortryllende med sjelfelle w skulle få noe annet til å skje, men det kan være verdt et raskt håndverk bare for å se.
  • Nå som jeg ' har lært hvor jeg skal få Battleaxe, har jeg kan spille-test dette en stund. Jeg ' håper at noen andre allerede vet svaret.

Svar

Siden soul trap ikke kan motstås (vel, unntatt av lik og drager og lignende), tror jeg ikke det er mye poeng i å stable Soul Trap.

Men det er en mindre som har mer å gjøre med Fiery Soul Traps mekanikk enn å stable Soul Trap.

Brannskadene på Fiery Soul Trap er løst til 10, bortsett fra fordelene ved fordelene. Det betyr at hvis du snur størrelsen helt ned til 1 (1 sekund sjelefelle), gjør du 10 brannskader for langt billigere enn en normal brannfortryllelse. Du kan deretter legge til en lengre Soul Trap og få den til å være marginalt billigere enn om du nettopp hadde gjort Fiery Soul Trap-fortryllelsen sterkere, tror jeg. Jeg så ikke for langt inn i det fordi det virker sløseri, men for meg var break-even-punktet 8 sekunders Soul Trap (så 9- eller 10 sekunders Soul Trap + 1 sek Fiery Soul Trap er billigere enn bare 9- eller 10 sekunders Fiery Soul Trap). Det er selvfølgelig mye bedre kombinasjoner, fordi ett sekund med soul-trap er egentlig alt du trenger.

Det er en lignende mekaniker for Notched Pickaxe . Det gjør sjokkskader (med 50% av størrelsen på en sjokk-fortryllelse) og gir en bonus til Smithing. Du får +5-bonusen til Smithing uansett størrelsen på sjokkskaden.

Kommentarer

  • Hva får deg til å tro at varighetene vil stables tillegg, i stedet for å utløse samtidig? (Det vil si at det 1 sekund blir overstyrt med det ni sekundene)
  • @RavenDreamer Jeg sa ikke ' at de ville stable. De vant (sannsynligvis) ' t. Jeg ' Jeg sier at 9-sekunders Soul Trap + 1 sekund Fiery Soul Trap skal tilsvare 9 sekunders Fiery Soul Trap, men billigere.
  • Ah, ja. Så er jeg enig.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *