Jeg begynner å spille dette spillet, og jeg vil gjerne vite om Charisma er verdt å sette noen få poeng i.

I spill alltid rollespill som en diplomatisk karakter, og jeg vil gjøre det samme her. Imidlertid ser det ut til at bare taleferdigheten i F: NV er veldig nyttig når det gjelder å finne en diplomatisk måte å løse oppdrag på.

Er karisma verdiløs, selv for en diplomatisk karakter? Er det mange oppdrag hvor det for eksempel blir utført en karismakontroll i stedet for en talekontroll?

Svar

Karisma øker talen din og bytte score, og hvis karismaen din er for lav, vil noen interaksjoner ikke være tilgjengelige , uavhengig av tale- eller bytteferdighetene dine. I følge wiki skjønt, har disse interaksjonene til slutt ingen signifikant effekt på spillet, og gir heller ingen spesielle bonuser.

Det kreves også høy karisma for å oppnå Ferocious Loyalty og Animal Friend fordeler. Ferocious Loyalty gir dine følgesvenner et løft for å skade motstanden når du faller under 50% helse, og Animal Friend vil forhindre at dyr angriper deg med mindre du angriper dem først. Noe å merke seg om Animal Friend er imidlertid dette:

Deathclaws er ikke klassifisert som dyr i denne fordel. Det er heller ingen variasjon av leddyr som radscorpions.

En siste ting å nevne er at det også øker følgesvennen. Beskrivelse i henhold til nedfall wiki:

Companion Nerve gir hver følgesvenn i partiet + 5% til skade og rustning, opp til maksimalt + 50% ved 10 karisma.

Svar

Karisma er bare nyttig for 1 formål i Fallout NV. Ledsagere. I likhet med fallout 3, påvirker ikke karisma virkelig noe siden de fleste kontroller er basert på ferdighetsnivået ditt, eller ikke ditt karisma. 1 karisma og 100 tale er nøyaktig det samme som 10 karisma og 100 tale. Det er bedre til maksimal intelligens for flere ferdighetspoeng for å få ferdighetene dine opp på høye nivåer.

Nå, igjen, den ene tingen som karisma påvirker i NV at den ikke gjorde i nedfall 3, er din følgesvenn rustning / angrepsbonus, som er opp til 50% ved 10 karisma. Dette er enormt mye, noe som gjør tøffe følgesvenner enda tøffere. Dette er vanligvis bare bra hvis du lager en karakter som ikke er i kamp, og bruker ledsagerne som det viktigste kjøttet i kampene. En 50% boostet følgesvenn kan sparke større rumpe selv i veldig hard modus. Så, 1 karisma er bra for de fleste spill, men hvis du spiller en karakter som ikke er kamp for rollespill, etc, maksimerer du karismaen din og intelligensen for enklere spill.

Svar

Karisma jeg har funnet er faktisk veldig nyttig i Fallout New Vegas Jeg fremhever det fordi karisma er mer nyttig (mer spesifikt tale) i New Vegas enn i forgjengeren Fallout 3.

Den største fordelen med høy karisma er den høye taleferdigheten som følger med den, som kan gi karakteren din flere muligheter / valg i spillet, for eksempel å overbevise noen om å gi deg en bedre belønning for å drepe noen osv.

Den andre store fordelen er at den høye bytteferdigheten er stor for å selge varer til leverandører, fordi det faktisk øker beløpet leverandører betaler for artiklene dine og reduserer beløpet du betaler for leverandørartikler.

Samlet når jeg var ferdig med New Vegas, angret jeg faktisk ikke på at jeg investerte mer i karismaen min (tale ) fordi jeg mistet mange muligheter i spillet, noe som gjorde Charisma veldig nyttig og en hovedprioritet hvis du spiller spillet igjen med en annen karakter.

Kommentarer

  • Det beste er at du kan snakke fiendene dine ut av en kamp (jeg klarte å komme til Fiends-sjefen bare ved å snakke med portvakten), lyve, overtale osv. Jeg investerer alltid i Charisma i alle RPGer Jeg leker. 🙂
  • Høyre, en høy tale er fantastisk i Fallout New Vegas, og en høy karisma vil gi deg bonuser til tale. Men du trenger ikke ' t Karisma; du trenger bare taleferdigheten. Så du ' er sannsynligvis bedre å bare investere i intelligens, eller den utdannede fordelen, for å gi deg flere ferdighetspoeng, slik at du kan forbedre en av dine andre statistikker.

Svar

Som Wipqozn sier, endrer ikke Charisma spillet mye, bortsett fra å tillate et par fordeler og å gjøre din ledsagere kraftigere. (Du kan ha to ledsagere om gangen: en menneskelig følgesvenn og en ikke-menneskelig følgesvenn (dvs. en hund eller robot).)

Hvis du vil spille diplomat, vil du ha Taleferdighet, ikke Charisma-stat.Karisma gir deg et (lite) løft til din første taleevne, men er ellers ikke så nyttig som tale.

Svar

Å være personen som gjorde disse wiki-redigeringene for å legge til bonuskammeraten, kan jeg fortelle deg at 50% ledsagerskade på en ledsager som Cass (med hennes søkskade-fordel også) er enorm. Gi henne en sterk pistol, en unik til og med, og hun setter Boones berømte drap stjele rykte til skamme.

Lette maskingeværer er et godt valg for henne. Hennes søken perk gir henne ytterligere 50% skade boost .

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *