Jeg eier og spiller både Pandemic og Forbidden Island . I praksis spiller jeg Pandemic mer … men som Forbidden Island også når jeg tror førstnevnte ikke vil være ganske tilgjengelig nok for noen.
Jeg har nå hørt at Forbidden Desert har noen fine nye designvalg.
- Hva er de viktigste forskjellene mellom de to «forbudte» spillene, og hvordan spiller de ut?
- Er det nyeste annerledes nok til at du anbefaler å eie det i tillegg til det tidligere?
- For noen som ikke har noe av det ovennevnte, hvordan vil du bestemme hvilket «forbudt» spill som skal få dem?
Svar
Jeg eier begge deler, og vil prøve å takle hvert av spørsmålene dine etter tur:
Hva er nøkkelforskjellene?
Forbidden Desert fjerner «krympekart» -uret og legger til to nye klokker: hver spiller har en kantine med en endelig mengde vann , og det er begrensede måter å fylle folks «kantiner på. Hvert «Sun Beats Down» -kort får alle (det er unntak) å drikke noe av vannet sitt.
Den andre nye klokken er den «gravlagte levende» klokken – der fliser blir oversvømmet i Forbidden Øya, i stedet akkumulerer de flere og flere lag med sand. Hvis du går tom for sand, er spillet over.
Det beholder også klokken «maxxed out the fare meter».
Å erstatte «krympekart» -mekanikeren er en «bevegelse map «mekaniker – spillbrettet er i utgangspunktet et 5×5 glidende kvadratisk puslespill, og mellom svinger blir kartet blandet rundt.
Metoden for å skaffe MacGuffins blir også endret, og spillerelementene er engangsbruk -bare og ikke blandes tilbake i spillet.
Er det annerledes nok til å være verdt det?
Etter min mening, ja; absolutt. Det er absolutt vanskeligere å «vinne», men er forskjellig nok fra Forbidden Island til ikke å føles som en reskinned versjon av det samme spillet.
Hvilken komme først?
Hvis du allerede er kjent med samarbeidsdrevne spill som Pandemic, vil jeg sannsynligvis foreslå Desert. Hvis du også leter etter en mer innledende opplevelse, jeg vil gå med Island. Begge spillene vil være gode kjøp i fravær av det andre, og hvis du foretrekker det ene temaet fremfor det andre, la det ta avgjørelsen for deg.
div>