Jeg spiller mye Halo Reach-flerspiller og kontrollene er den andre naturen for meg. Noen venner ønsker å ha en Halo 3 natt og kontrollene er veldig like, men likevel akkurat nok forskjellige til at jeg ikke gjør det jeg vil gjøre i kritiske tider i en kamp. Er det en kontrollerkonfigurasjon i Halo 3 som er tilsvarer standardkontrollerkonfigurasjonen i Halo Reach? Jeg vet at det er åpenbare funksjoner som ikke er inkludert i Halo 3 som ikke kan kartlegges, så ideelt sett vil jeg at disse knappene skal være så ubrukelige som mulig
Kommentarer
- Hvis du skulle bli vant til ' Grønn tommel ', der nærkamp oppnås ved å klikke ned høyre analoge pinne, vil du se at den ' er veldig lik i alle Halo-spillene.
Svar
Hvis jeg husker riktig, skiller kontrollene seg bare i det faktum at B
er nærkamp, og RB
er endringsgranater.
Dessuten er det ingen Halo 3 kartlegging som ligner på standard Halo Reach-kartlegging. Hvis det var omvendt, ville det være annerledes. Recon
Kartleggingen i Halo Reach ligner på standard Halo 3-kartleggingen.
Det nærmeste du vil få er standard Halo 3-kartlegging.
Dette skjer alt basert på minne skjønt (jeg låner for øyeblikket ut min Halo 3-kopi til en venn), så jeg kan være feil (Jeg vil fortelle deg når jeg får kopien tilbake).
Kommentarer
- At ' er knappen som får meg til å bli drept fordi jeg fortsetter å bytte granat når jeg er i nærheten av en annen spiller.
- Jeg bruker standardkontrollene for Halo Reach, men for Halo 3 bruker jeg Bumper Jumper. ' Du vil sette nærkamp på høyre støtfanger, alt du trenger å venne deg til er å hoppe på venstre støtfanger (tenk deg at ' alltid bruker en jetpack) last på B (tror jeg).
Svar
Prøv Walkie Talkie-oppsettet i Halo 2. It » s stort sett det samme som de feiloppsett i Halo Reach.