I Fallout Shelter er det første du kan gjøre å velge det tresifrede nummeret på hvelvet ditt. Dette virker viktig, men jeg mistenker at det ikke er det.
Annet enn å merke hvelvet ditt og hjelpe deg med å skille mellom å spille flere hvelv samtidig på samme enhet, er dette tallet viktig? Setter den et standard randomiseringsfrø eller startoppsett, eller er det spesifikke påskeegg med et gitt hvelvnummer?
Svar
Hovednummeret er bare et middel til å identifisere et bestemt hvelv, slik at spillerne enkelt kan identifisere et gitt hvelv mellom andre alternativer.
Hvis du vurderer Fallout Shelter-kanon, sammenfaller hvert hvelvningsnummer med en faktisk hvelv , i Fallout-universet. I kanonen var hvert hvelv vert for et bestemt eksperiment. Eksperimentene varierte, fra å ha et hvelv med bevisst svake lys, til å ha et hvelv som forurenset beboerne med overflødig stråling, til å ha et hvelv som utelukkende består av barn.
Spillere som ønsker å delta i et dypere nivå av nedsenking ønsker kanskje å velge et nummer tilknyttet et kjent hvelv, og gjenskape eksperimentet. Imidlertid er det ingen spillmekaniker som gjør åpenbare spillendringer basert på det valgte hvelvnummeret, og ikke alle eksperimenter kan gjenskapes med den tilgjengelige spillmekanikken.
Svar
Jeg tror det inneholder betydelig en rekke ting, for eksempel hva slags innbyggere du får og hvor mange som kommer til deg fordi jeg valgte 22 og jeg fikk intelligente innbyggere og sånne ting, så jeg googlet hvelv 22 og det var et veldig intelligent hvelv som var fullt av intelligente beboere, så jeg valgte et annet antall og jeg fikk et annet sett med beboere som var annerledes, men liknet likevel det jeg fant på google
Svar
Mitt første hvelv var 117, det startet bra, men ble et helvete med ressurser. Jeg gjør 1 og 0 nå, de svikter aldri … 1 er vanligvis bedre. 3 kraftpanser, en ved start av spillet i hvelv 1.