Naturligvis karakterens nivå og den tilfeldige faktoren påvirker hva du får i cachene, men er det noe annet som har innflytelse på plyndringen fra en cache? ? For eksempel, spiller det noen rolle på hvilken vanskelighetsgrad jeg fullfører bounties? Spiller det noen rolle hvilken vanskeligheter jeg åpner dem? Noe annet?

For å få klarhet, snakker jeg om belønningen du får av å fullføre alle dusør i en handling i eventyrmodus. En ny funksjon i Reaper of Souls-utvidelsen. Når du har fullført alle bounties i en handling, får du en engangsbuffer som slipper noe bytte når den brukes. Det faller vanligvis noen få håndverksmaterialer, noen splittede keystone-fragmenter og et par blått og gult. Jeg har hatt en legendarisk så langt ut av 4 eller 5 cacher.

Jeg forstår at det ikke er nok data fra samfunnet ennå til å svare på dette spørsmålet basert på resultater. Men hvis noen hadde en lenke til et blått innlegg som forklarte dette eller kanskje en ingame-referanse som svarer på dette, ville det være kjempebra.
Jammen, jeg kan bare tilbringe de neste kveldene med å dyrke normalt – T1 cacher og se om jeg får signifikante forskjeller i dråper: D.

Kommentarer

  • Jeg mistenker at vanskeligheter oppnådde saker, men der ‘ Det er ikke nok data fra publikum ennå til å fortelle hvor mye det betyr noe. De eneste to benene jeg fikk fra dem, var fra T2-poser, men da er prøvestørrelsen altfor liten til å fortelle.
  • @ z- Jeg er enig i at det ikke er ‘ t nok data til å konkludere med noe, lurte jeg på om noen hadde en lenke til et blått innlegg eller noe. Takk for at du svarte :).
  • Jeg ‘ har hørt noen si at det å åpne posene i t6 øker sjansene for keiserlige perldråper, jeg ‘ vet ikke om det ‘ er sant.
  • @ z- I kveld jeg ‘ Jeg kommer til å drive som gal. Jeg ‘ skal prøve å få en rad i stashen min med normale cacher, en rad med harde cacher osv … Opp til T2. Jeg legger ut resultatene i morgen.

Svar

Fra og med patch 2.0.5 . Cacher har større sjanse til å slippe legendariske gjenstander på Torment2 + vanskelig nivå.

Nå har du økt sjanse til å slippe legendariske gjenstander på Torment II – VI

Cachen inneholder elementer som samsvarer med nivået på spillet som cachen ble mottatt i. Selv om du bytter til et høyere nivå og åpner cachen. Nivået på elementene vil fremdeles være nivået du mottok hurtigbufferen.

Kommentarer

  • Litt utenfor emnet, men hva som bestemmer typen loot får du – klassen til tegnet som dyrker hurtigbufferen, eller klassen til tegnet som åpner hurtigbufferen?
  • Klassen til tegnet som mottar hurtigbufferen. Alt bestemmes så snart du blir belønnet med hurtigbufferen. Med unntak av hvilke ting som faktisk faller.
  • @acedanger faktisk, bestemmes hurtigbuffernivået av nivået til forekomsten det ble oppnådd på, mens den smarte looten rulles ved åpningstidspunktet. derfor blir byttet bestemt ved åpningstidspunktet. du kan dyrke på ett tegn og åpne på et annet. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/… merknad: dette kan være en utilsiktet feil

Svar

Vanskeligheten og nivået med spillet når du fikk hurtigbufferen, bestemmer kvaliteten på elementene i det. Der du åpner, gjør det ingen forskjell.

Jeg satte fart på en annen karakter i går kveld ved å få dem til å lage et T6 Adventure-spill, og fikk ganske mange kuber i løpet av prosessen. Jeg lagret noen for å teste om å åpne dem i et T6 nivå 70-spill gjorde noen forskjell, og det gjorde det ikke.

Nivået og kvaliteten på elementene i kuben samsvarte alltid med nivået og kvaliteten på den tiden jeg fikk kuben. For eksempel, en kube oppnådd i et nivå 20 T6-spill droppet alltid nivå 20-elementer sammen med lavnivåperler og håndverksmaterialer. Det spilte ingen rolle om jeg åpnet det i et annet nivå 70 T6-spill, eller senere i samme spill når lavt nivå røye traff 50.

Nivået / kvaliteten på varene bestemmes på det tidspunktet du gjør krav på hurtigbufferen, ikke på det tidspunktet du blir kvalifisert for den. Hvis du for eksempel blir kvalifisert for en hurtigbuffer på nivå 20, men ikke krever det til nivå 60, vil du ha nivå 60 elementer inne.

Kommentarer

  • Dette er også bekreftet på d3-forumene. En chache ‘ s bytte bestemmes når den faller, så det betyr ikke ‘ t når du åpner den. Dette ligner på uidentifiserte gjenstander. Elementet og det ‘ s nivåkrav osv. Bestemmes ved fall, ikke etter identifikasjon.
  • Dette er nå feil.Vanskeligheter har ingen innvirkning på kvaliteten på plyndringen du får fra en hurtigbuffer. Vanlige vesker har de samme sjansene som Torment vesker.

Svar

Per nå er det vanskeligheter som ikke påvirker Horadric Caches. Opprinnelig var det en feil som tillot keiserlige perler å falle fra Caches on Torment-vanskeligheter, men den har siden blitt lappet. Siden Horadric Caches ikke blir påvirket av vanskeligheter, kan de heller ikke slippe Torment-eksklusive legendarier. Dette gjelder også Kadala, blodskårhandleren.

For øyeblikket er det bare monsterdråper (inkludert Rift Guardians) som er påvirket av vanskeligheter.

Kilde

Kommentarer

Svar

Jeg kan bekrefte at jeg mottok keiserlige perler og 2 ben fra cachene som ble oppnådd i normal, men åpnet på T6. Jeg mottok ikke mange, de fleste var marquise.

Kommentarer

  • Jeg ‘ har mottatt en keiserlig Diamond akkurat som et tilfeldig fall i Hard (eller kanskje det var Master … kan ‘ ikke huske om det var før eller etter at jeg trappet opp vanskeligheten – uansett har jeg ‘ t startet Torment ennå) så utseendet til perlen betyr ikke ‘ t at der du åpnet den, gjorde det en forskjell.
  • En hurtigreparasjon gikk inn i dag (4/1): » Bounty-vesker ignorerer nå ordentlig vanskelighetsinnstillingen når den åpnes. Du kan ikke lenger få Imperial Gems eller økt gull ved å åpne dem på en større vanskelighetsgrad. »

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *