Quads nevnes ofte i Star Trek-universet, i varierende størrelsesorden ( kiloquad, megaquad, gigaquad osv.).

Hva er egentlig en quad, i forhold til moderne teknologi?

(The Memory Alpha-artikkelen virker begrenset.)

Kommentarer

  • Hvis du bare utvider Kryder ‘ s lov til det 24. århundre, vil datalagring være ca 2 ^ 350 ganger tettere. Så .. erm .. det ‘ mye.
  • Morsomt faktum: 2 ^ 350 er omtrent 2,2 quattuortrigintillion, som er omtrent 30 størrelsesordener større enn nåværende gjennomsnittlig lagringstetthet.
  • @ChadLevy: det er interessant, og gjør meg også helt tapt for å bestemme hvorfor tegnene i Star Trek ikke bare sier «quattuortrigintillions».

Svar

To sitater fra lenken du har gitt svar på dette. For det første er det ikke en konsekvent brukt mengde:

Uttrykkene quads og kiloquads i TNG ble brukt på en måte som var i samsvar med systemet definert i den tekniske håndboken. Men da Voyager ble sendt, begynte de å bruke ekstremt store tall som manglet intern konsistens, for eksempel «milliarder gigaquads» og «milliarder teraquads.»

For det andre er det en bevisst vag mengde, siden:

Terminologien «quad» ble brukt til å redusere mulige sammenligninger med dagens datakraft, siden virkeligheten ofte overgår fiksjonen når det gjelder informatikk.

Hvis minnet mitt tjener meg riktig, ble det også referert til dette andre sitatet i TNG teknisk guide .

Kommentarer

  • Jeg kan ‘ t finne den i Writer ‘ s tekniske håndbok de sendte meg da jeg slo til dem, men hvis den ikke ‘ ikke inneholder det andre sitatet, har det noe nært. Jeg husker de hadde utsagn som » Denne delen inneholder så mange firhjulinger og som inneholder så mange flere firhjulinger … » og slutter med en kommentar om at størrelsen på en firhjuling aldri vil bli spesifisert.
  • @ TangoOversway: du har kanskje fått meg dit; kanskje det var Star Trek Encyclopedia ? Jeg har ikke ‘ dem lenger, så jeg kan ‘ t sjekker.
  • Beklager, av » Jeg kan ‘ t finne den i … » Jeg mente at jeg lette etter den, men jeg kunne ikke ‘ ikke finne den på den tiden jeg hadde, men jeg vet at det var en uttalelse som var nær det et sted i guidene og materialet de sendte til meg i pitch-settet mitt . Så du ‘ stenger, og at ‘ er den generelle ideen. Det kan bare være en annen formulering.
  • @ TangoOversway: OK, takk for tilbakemeldingen.
  • Gitt dette kloke valget om å finne på en enhet uten å definere den, lurer jeg på hvorfor de likevel spesifiserte minnekapasitet til Wesleys nanitter i Evolusjon i gigabyte og Datas minnekapasitet i Mål på en mann i biter

Svar

Min forståelse av en «quad» er et «quantum digit», tilsvarende det som er kjent i den virkelige datavitenskapen som en «qubit» .

Som en klassisk elektronisk «bit» (binært siffer) har en qubit to mulige tilstander; på og av. Imidlertid, i motsetning til en klassisk bit, kan en qubit være både av og på samtidig; teknisk sett er det i en tilstand mellom dem, og settet med alle mulige tilstander er beskrevet av overflaten til en enhetssfære i et 3-dimensjonalt rom. Dette er analogt med kvanteteorien, med Youngs eksperiment og den berømte «Schrodinger «s Cat» -analogi. Dette gjør det mulig for en qubit å lagre mye mer tilstandsinformasjon, og tillater også algoritmisk prosessering der litt kan betraktes som både av og på samtidig, nødvendig for applikasjoner som sannsynlighetsmekanikk, stort antall teori og kryptografi.

I skrivende stund av alle TNG-era-seriene (TNG, DS9, Voyager) var denne grenen av comp sci ganske veldefinert hvis den ennå ikke var fullstendig realisert, og var sannsynligvis hentet fra å konseptualisere datamaskinene ombord på et stjerneskip. Fra nå av kan du telle antall qubits som finnes i våre mest avanserte kvantecomputere på fingrene på begge hender; i det 24. århundre, gitt det eksponensielle tempoet i teknologisk utvikling, «arbeider med data i billion ns (giga), billioner (tera) og til og med kvadrillioner (peta) av «quads».

Kommentarer

  • Flott svar!Dette var det jeg fikk tak i: ikke så mye en forklaring i universet, men en som involverer virkeligheten, i dette tilfellet kvanteberegning.
  • Egentlig svaret ‘ er av. En firkant er ingenting som et kvantetall. Det ‘ er en måling av en mengde minne. Det ‘ er mer som en kilobyte eller terabyte enn som en bit eller byte.
  • Og en qubit er en mengde minne; en betydelig når du tar hensyn til hva den kan gjøre. En qubit, med muligheten til å være en hvilken som helst verdi på overflaten av en tredimensjonal kule, betyr at en enkelt firkant kan være et hvilket som helst komplekst tall (inkludert et reelt tall) mellom 0 og 1. Det betyr at en firkant kan være hvilket som helst integrert tall (ved hjelp av fraksjonsdelen, med noe system for signering iboende i verdien), og to firhjulinger (for significand og eksponent) kan være hvilket som helst reelt tall. Sammenlign det med det relativt skarpt begrensede 64-biters heltallet og 128-biters desimal.
  • Dermed, med muligheten til å representere et hvilket som helst tall eller en enkelt verdi (inkludert ikke-numeriske data; husk at tegn er bare byte verdier på en kodeside) i en qubit, kan en enkelt qubit enkelt erstatte flere tusen biter elektronisk minne, spesielt for store tall.
  • @KeithS: I ‘ Jeg krangler ikke om betydningen av andre ord, jeg ‘ Jeg påpeker bare at i Writer ‘ s guide, ble det gjort klart at quad var en mengde minne som Sternbach og Okuda nektet å spesifisere.

Svar

det ser ut til at termer er feil for å beskrive 3d «krystallinsk» matriksberegning. nå, IIRC, ble det referert til som enheter kalt «quads» der data ble manipulert. denne enheten var en 3d-konstruksjon av en 4x4x4 «bit» ordnet i en 4x4x4 «byte» kalt en «quad.» som ville gjøre det til en 262144 bit enhet.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *