Så jeg fullførte nettopp et gjennomspill av «Harry the Handsome Executive» av Ambrosia-programvaren, og jeg må innrømme at historien mistet meg ganske mye. Hva reddet Harry sekretæren fra? Hva var firmaet hans?

Kommentarer

  • Jeg ' Jeg har problemer med å forstå hva dette har å gjøre gjør med Game Dev Story så jeg ' m redigerer taggen din, gjerne tilbakestille redigeringen (klikk der den sier Redigert av gatherer818) hvis du er uenig. (Og å finne spillnavnet er litt for langt til å passe som et merke, så det å ta en beslutning om hvordan man skal forkortes. Alle med mer Meta-erfaring enn jeg som tror det kan gjøres bedre, bør også gjerne redigere.)
  • Takk! Jeg hadde problemer med å lage en relevant tag siden verken " Harry den kjekke utøvende ", eller " Ambrosia Software var tilgjengelig.
  • Å, mann, det ' har vært for alltid siden jeg spilte det spillet. Jeg aner ikke hva plottet var, det ' har vært så lenge: P Det var sannsynligvis bare et kast " her ' hvorfor du må gjøre dette " slags ting for å holde stolene rullende.
  • En del av årsaken Jeg spurte er å se hvor mye kjærlighet det er der ute for dette spillet. Mitt første PC-spill og jeg spiller det fremdeles (selv om jeg hopper over historien nesten hver gang). Visste du at det er et tonn nedlastbart ekstrainnhold som folk lager gjennom nivåeditoren?

Svar

Den enkle versjonen: Harrys sjef, Dr. Ubermann, prøvde å bringe ekstradimensjonale parasitter til jorden ved å bruke de ansatte i ScumCo som verter.

Den litt mer kompliserte versjonen: I Harrys universet er svingbare stoler mystiske gjenstander med stor kraft, designet av Thomas Jefferson. Jefferson designet også ScumCo-bygningen, en svart obelisk, som en kanal for vesener fra «The Other Side», en annen dimensjon som svært lite avsløres om annet enn at den er befolket av vesener som trenger menneskelige verter for å overleve i det vanlige. verden. Ubermann har brukt ScumCo, hvis faktiske virksomhet ikke akkurat er forklart, som en iscenesettelsesplass for The Other Side; bygningen og Inimolex-F som i hemmelighet er utviklet i laboratoriene (nivå 8 og 9) og administrert til alle ansatte over en lengre periode, er begge enheter for å forberede mennesker for beboelse av beboerne fra Den andre siden. Disse er IKKE, skal det bemerkes, de samme som spøkelsesfiendene som dukker opp i mye av spillet; disse er i stedet korrupte ånder fra svingbare krigere som er lenge forbi.

Pam, Harrys sekretær, blir hjernevasket nær begynnelsen av nivå 12 (Corporate Ruins) som en del av et forsøk fra Ubermann for å lyse Harry til å tro at den forrige hendelsene var ubetydelige. Mekanismen er ikke klar, men siden hennes evner blir gjenopprettet etter Ubermanns død, er det antagelig at Ubermann involverte Den andre siden på en eller annen måte i arbeidet.

Ganske mye tull, er det ikke?

Kommentarer

  • Flott svar, det er nettopp derfor hjernen min til barn ikke ante hva som foregikk. Virker som om noen kastet pil på et storyboard.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *