Informasjonen i spillet for Super Stimpak i Fallout: New Vegas viser to effekter: «Super Stimpak Debuff» og » HP +24 (3s). » Hva betyr delen «Super Stimpak Debuff»? Det er ikke mye informasjon på Internett om dette ennå, men søket mitt kom med to teorier:

  • Selv om Super Stimpaks gjør en god jobb med å helbrede — og 24 HP / sek i tre sekunder er ganske bra, ingen tvil — de ender faktisk med å skade spilleren etter en stund
  • Eventuelle statuseffekter som er aktive blir slettet når en Super Stimpak brukes

Hvilken av disse to er riktig? Eller er det riktige svaret en annen ting helt? I det usannsynlige tilfellet at det betyr noe: Jeg » m spiller 360-versjonen.

Kommentarer

  • Jeg antar at dette er på hardcore fordi det ' s helbredelse over tid i stedet for øyeblikkelig? Har vanlige stim-paks en " Stimpak debuff "?
  • @Raven, ja, beklager, Hardcore. Vanlige stimpaks har ingen debuff.

Svar

Det refererer til «Stimpak Sickness» med kort varighet -1 Str , -1 Agi-effekt brukt av Super Stimpacks.

Svar

Debuffen er på vanlig vanskelighetsinnstilling, da det er det Jeg spiller videre nå. Basisstatusene for Super Stimpak er som følger: +75 HP (Umiddelbar) -3 HP (Etter 1 minutt) -6 HP (Etter 2 minutter)

Kilde for denne informasjonen finner du på følgende lenke.

http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak

Kommentarer

  • statistikk ovenfor er for Super Stimpak i Fallout og Fallout 2.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *