I påvente av utgivelsen av Guildmasters Guide to Ravnica book for D & DI undersøkte hvordan Guildpact fungerer og hva reglene var.
På Gamepedia «s Magic: The Gathering Wiki fant jeg:
Guildpactens kraft er subtil, den forhindrer ethvert laug fra å dabbe seg inn i andre guilds virksomheter eller forstyrre den stabile maktbalansen blant de ti ved å vri omstendigheter og tilfeldigheter for å oppheve det forstyrrende laugets handlinger.
Og også:
Guildpactens magi blir endelig brutt da Agrus Kos arresterte Szadek, som eksponert ham og House Dimir for publikum. Dette genererte et smutthull fordi Guildpact etablerte hemmeligholdet til House Dimir.
Dette forteller meg at det er minst tre regler i Guildpact:
- En regel slik at klanene ikke kan forstyrre hverandres virksomhet
- Et unntak fra denne regelen som gjør det mulig å arrestere noen
- En regel som etablerer Dimirs hemmelighold
Er det flere regler i Guildpact? Er det faktiske innholdet i Guildpact skrevet et sted?
Kommentarer
- Ettersom det er et regelbasert spørsmål, vil dette bli bedre spurt i en stack bytter mot brettspill og kortspill eller rollespill?
- @Sarriesfan Dette er ikke ' t om reglene for spillet , men heller om detaljene i en traktat i universet, så det ser ut som tema her.
Svar
Jeg er for øyeblikket arbeider gjennom det samme som du er. For noe så viktig og sentralt i Ravnicas verden, er Guildpact ikke veldig godt beskrevet. Heldigvis ser det ut til at historieteamet på WoTC er konsistent i deres beskrivelser av Guildpactens makt.
Basert på forskjellige smakstekster, originale Ravnica: City of Guilds, Dissention og Guildpact-romaner og nyere historier samlet jeg som:
- Guildpact er en veldig kraftig lovmagi
- Det handler hovedsakelig om å etablere hva som er hvert guildes «domener og roller i byplanet
- Dens kraft er veldig subtil og kan kjennes gjennom:
- endringer i» flaks » (se Guildpact-festivalen smakstekst)
- forbedret suksess for de som kjemper mot de som ville krenke en lovpaktlov
- muligens katastrofale forsøk på å undergrave eller krenke et klan domene
- Noen udøde ånder jobber for å opprettholde laugspakten og er direkte drevet av den ( Guardian of the Guildpact )
- Både klanmedlemmene og guildless hver for seg er ikke under beskyttelse eller styrker av Guildpact
- Klanmedlemmene får ikke-Guildpact-relaterte fordeler bare for å være medlemmer, og guildpact-loven beskytter deres bestrebelser så lenge de er innenfor et laugedomens parametere
- Guildless kan bare forvente at Guildpact-lovene vil presse tilbake på alle de forsøk de måtte ha som faller under et av klanens domener (som å starte en bank eller en medisinsk klinikk)
- Alt som er personlig og utenfor et hvilket som helst klan domene dekkes ikke av Guildpact i det hele tatt ( Vinditctive Vampire )
De uklare er ofte på den tapende siden av avtalen, og er utsatt for forsøk imot det. Det er mange ledetråder for dette, men min favoritt er fra Guildpact-fienden -kortet.
Dimirs hemmelighold er brutt siden arrestasjonen av Shadek rundt 10.000 ZC. Den nye guildpakten inkluderer deres eksistens.
Det er ikke unntak for å arrestere noen. Snarere motsatte arrestasjonen seg en regel i Guildpact-loven og fikk den til å kollapse på seg selv og utløste en feilsikker som resulterte i å gjøre Jace Beleren til den levende guildpakt. Han har nå alene makten til å endre lovpaktlovene, og som et levende, sansende vesen burde teoretisk sett forhindre at det kollapser til ytterligere paradokser (eller skape flere smutthull). Dessverre ser det ut til at hans nærvær på Ravnicas plan er det nødvendig for at loven skal fungere, og han liker å bevege seg rundt.
Så hvis noen brøt en lovpaktlov, blir de arrestert med relativt letthet og har vanskelig for å bryte ut … Hvis noen brøt en ikke-guildpact-lov, til og med en intern guild-lov kanskje, så ville ting blitt litt mer hverdagslige.
D & D klokt, jeg «gi fordeler eller ulemper for spillere hvis de kjemper direkte for eller mot Guildpact respe kortvarig.
Svar
Romanen War of the Spark: Ravnica , av Greg Weisman, gir noen ekstra informasjon om hvordan konseptet til Living Guildpact fungerer. Guildpactens kraft er ikke uendelig; det er underlagt eksisterende Ravnican lov. Det er også åpent for tolkning og hvor godt det kan brukes, avhenger av hvor godt handlingen er berettiget.
Det hele var så komplisert, men det lagt til dette: Magiene som bundet Ravnica gjennom sine ti styrende guilder og maktlinjene som løp under byen, hadde funnet sitt primære sted i personen til Jace Beleren.
Den magiske muskelen som fulgte med å være Living Guildpact var virkelig mektig. Det Jace erklærte som lov, ble øyeblikkelig til. Han måtte være forsiktig – eller i det minste selektiv. Han kunne ikke misbruke prosessen. Som en dommer måtte han tolke den faktiske skrevet Guildpact når han uttalte seg. Han kunne ikke bare ønske noe til – eller ikke-være, for den saks skyld. Han hadde testet det et par ganger på ubetydelige forhold. Ønsket deg et stykke glasert trdeljic-kake og lignende. Ingen kake hadde dukket opp, selvfølgelig, fordi det ikke var noe i loven som sa at et individ hadde rett til en gratis dessert bare fordi han, hun eller de tilfeldigvis var i humør. Men i mye mer tungtveiende saker hadde Jace utøvd en enorm mystisk autoritet ved å følge lovens bokstav eller ånden, eller begge deler.
Derfor hadde han nølt til dette punktet. Hvis det hadde vært innenfor hans virkeområde, ville han gjerne forviste Nicol Bolas fra dette flyet. Eller ønsket ham død. Men det var ingenting i Guildpacten som gjorde dragen utseende på Ravnica ulovlig. Selv etableringen av pyramiden og statuen var diskutable lovbrudd, da Tiende distrikts Plaza var nøytralt territorium. Hvis Jace hadde prøvd å befale dem bort eller brukt dem som en unnskyldning for å angripe Bolas, kunne det ha virket. Men gitt Bolas betydelige makt, kan det ha mislyktes. Og Jace ville vist hånden sin – og grensene for den.
Det vises også i romanen at overføring av den levende guildpaktens kraft til en nytt individ krever enstemmig samtykke fra offisielle representanter for alle de ti laugene.