I mitt parti har jeg en halvhimmelsk kattemannskap som har oppført seg dårlig. Å prioritere plyndring over å redde mennesker, glemme at han kan helbrede (eller nekte å helbrede), og gå for å gjøre sine egne ting hele tiden er bare noen få eksempler. Jeg understreke at dette ikke forårsaker spillforstyrrelser eller problemer, bare rollespill. Som DM gir jeg rikelig med advarsler før jeg får folk til å skifte justering (2-3 nivåer verdt). Forrige sesjon var det verste rollespillet hans øyeblikk, og frarøvet et eskortehus etter at partiet ikke klarte å beskytte dem mot å bli myrdet. Jeg siterer ham her, «Fyren er død, så hvem i helvete bryr seg om jeg røver huset hans?» / p>

Hvilke av disse to alternativene skal jeg forfølge?

A) Gjør ham til en «falt engel», og lagre kvalen ved å fjerne maler ved å fjerne / endre evner.

B) Få ham til å fjerne den halve himmelsmalen helt.

Jeg er åpen for alternative forslag.

Kommentarer

  • Answerers : La meg være veldig tydelig på at " er dette kongruent med en gitt justering " og " hvordan skal jeg vurdere justering " er utenfor emnet per meta.rpg.stackexchange.com/questions/5357/… . Dette spørsmålet forblir åpent bare for omfanget av " Jeg har en halv-himmelsk vending som ikke er god, hvordan gjør jeg det mekanisk? " Ja, vi vet at dette ikke er ' t nødvendigvis en god idé, men den diskusjonen er meningsbasert og utenfor emnet.
  • Jeg ' ville være mer interessert i å vite hvorfor denne fyren er en halv-himmelsk hvis han ikke viser noen interesse for å spille en. / li>
  • Jeg aner ikke hvorfor han valgte halvhimmelsk. Jeg visste da han valgte malen at han ' til slutt mistet den til umoralsk oppførsel. Alle karakterene hans har en underholdende tendens til å bli psykotiske eller kleptomane.

Svar

Halvhimmelsk gjør ikke noen krav til din tilpasning, og du kan ikke falle som en halv-himmelsk slik en paladin kan; det er ikke noe som heter «ex-halv-himmelsk,» ingen måte å miste malen eller dens krefter. De viser «Alltid bra» som en justering, men betyr egentlig ikke alltid alltid med justering ; du kan ha ikke-gode halv-himmelske. Halvhimmelen har et medfødt, nesten biologisk press for å være god – det er det som betegnelsen Alltid betyr – men de har fortsatt fri vilje og kan velge å oppføre seg ellers.

Så det er ikke noe galt. Dette er spillerens karakter, og de spiller en person som ville være en skuffelse for deres himmelske forelder, men ikke noe mer. Vær oppmerksom på at dette har ingenting å gjøre med om kvaliteten på rollespill er høy eller lav: det er en rent subjektiv vurdering, stort sett i øynene på betrakteren, og en slik karakter kan lett spilles “ vel ”eller” dårlig ”for en gitt subjektiv definisjon av disse begrepene.

Nå, hvis karakteren støter på den himmelske forelderen, kan den forelderen fornærme seg over deres handlinger, og selvfølgelig kommer samfunnet som helhet til å behandle dem i henhold til deres handlinger, men de «faller ikke , ”I seg selv.

Vær også oppmerksom på at“ fallne ”engler i seg selv ikke egentlig er annerledes på dette partituret, og ikke mister krefter. En falt engel kan være ond mens den beholder ting som den gode undertypen, og deres himmelsk bemyndigede overnaturlige evner. De med stavkasting av geistlige kan miste den stavekasting; det er litt uklart hvordan disse englene er spesifikt drevet. Men selv om det er fallet, kan den falne engelen endre sin tro for å gjenvinne prestekastering, nå drevet av en mørk skytshelgen.

På omtrent samme måte som den halvhimmelske kan skuffe foreldrene hans, kan himmelen irritere sine tidligere jevnaldrende som fremdeles er gode, som kanskje ser på høsten som en svik. Igjen er konsekvensene for justeringsendringen rent sosiale, ikke mekaniske.

Kommentarer

  • Oppsummert, endre tegnet ' justering, men ingen mekanisk effekt?
  • @Bobson ja, sannsynligvis. Når justeringen endres, er ganske mye opp til DM.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *