Jeg spiller for øyeblikket et nivå 6 Dwarven Cleric i Pathfinder, og jeg er i en betydelig bind. Min geistlige av Grundinnar (LG / domener for Bra / Community ) er en del av en gruppe som består av en Ranger med latterlig fingerferdighet og flere bragder / gjenstander som øker angrepsbonusen hans, en Bard med betydelig total dyktighet og iboende buffs og en Magus som kan trollbinde bladet sitt med urimelige mengder staver og nettopp hadde investert i Sacred Geometry (valgt Metamagic of Quicken / Maximize).

Selv om jeg har en god visdomsstat (+3), har jeg avskyelig styrke og fingerferdighetsstatistikk sammenlignet med festen min (nøytral Dex og -1 Str vs +3 til +6 Str og Dex). Som sådan er det eneste som er tilgjengelig for meg for øyeblikket å helbrede festen og bruke trollformler. Lagrings-DC-ene mine er imidlertid for lave til at jeg kan vurdere staver som Command eller Forbid Action . Dessuten er noen av de bedre staver på mitt nivå avhengige av visdomsstatusen min, som Spiritual Weapon og Divine Trident .

Så, bortsett fra å bruke Owls «Wisdom (ikke verdt et 2. spell-spor), et pannebånd av inspirert visdom / mental dyktighet, en Ioun Stone (for dyrt for +1 bonus / samme bonustype som pannebånd) og en forståelse, hva kan jeg gjøre for å øke DC-stavene mine og andre statbaserte variabler?

Kommentarer

  • På dine nivåer bør fiender du møter ha en » dårlig lagre » med en bonus på mindre enn +8 (mer sannsynlig noe som +5). Med din naturlige DC på 16 for dine lvl 3-staver har du en rimelig sjanse til å påvirke dem. .. Men større sjanse er bedre, det er vi alle enige om!

Svar

Prestasjoner

Her er noen alternativer øke sjansene dine for å anse fiender:

  • Stavefokus : Velg en skole for magi og bruk + 1 til DC for alle magi på den skolen.

    • Større stavefokus : Den tidligere valgte skolen er nå +2 DC.

    • Staveperfeksjon (på 15. nivå): Velg en trollformel å mestre og doble bonusen fra Stavefokus . Kommer ikke til å være tilgjengelig når som helst, men bør oppføres her for referanse.

  • Forhøy staver (Metamagic): Dette vil tillate deg å kaste staver ved hjelp av høyere staver, som automatisk øker deres lagrede DC.

  • Fokusert stave (Metamagic): Øk stavningsnivået med en for å øke DC med 2 på en enkelt mål for en spell som påvirker flere mål.

Debuffing

Ja, du bør vurdere måter å debuffere fiendene dine som ikke tillater redning, eller staver som senker sparingen:

  • Årsak til frykt : En skapning opp til 5 HD blir redd hvis de ikke klarer lagringen (som også gjelder -2 for sjekker fra rystet ), eller hvis de passerer, blir de rystet en runde.

  • Bønn : Ingen lagring, debuff deres angrepsruller, skaderuller, lagrer og ferdighetskontroller mens du polerer festen din samtidig.

  • Sacred Space : Sancities et område for å øke alle gode staver DC med 2, eller mot onde utenforstående, som også avverger deres angrep, skade og redde kast med 1.

Eller effekter som gjelder Shaken -betingelsen (-2 for lagringer):

  • Intimidasjon : Å intimidere en fiende er den enkleste måten å få en fiende til å riste på, og kan gjøres til og med b ya fighter eller rogue i gruppen din, men helst bør du være noen som investerte noen bragder på den.

  • Doom : Vil redde eller riste.

  • Utdel forbannelse : Vil redde eller -6 til en evne (visdom) eller -4 for å angripe ruller, lagringer og evne- og ferdighetskontroller.

Eller effekter som gjelder Sickened tilstanden ( også -2 til lagringer):

  • Sickening Ray : Fortitude sparer eller blir syk i 1 minutt per nivå.
  • Dread Bolt (hvis du er ond): Forårsaker skade mot gode mål og bruk sykelig hvis de ikke lykkes med å redde.
  • Unholy Blight (også for onde hjul): Det motsatte av Holy Smite , vil få gode skapninger til å bli syk hvis de mislykkes, vil redde.

Vær oppmerksom på at skapninger som er immun mot tankene som påvirker tankene, vil være immun mot frykteffekter.

Andre klasser

Det er alternativer fra andre klasser som er tilgjengelige enten som multiklasse eller av andre partimedlemmer som du kan ha nytte av, men som også er lett tilgjengelige (på første nivå):

  • Evil Eye (heks): Gjelder -2 for enten angripende ruller, ferdigheter eller redninger, selv om de passerer redningen, varer effekten i en runde.

  • Ulykke (heks igjen): Målet som mislykkes vil redde, må rulle to ganger og ta det beste resultatet på enhver evnekontroll, angrepsrulle, sparing kast eller ferdighetssjekk for en runde.

  • Stavefelt (inkvisitorer): Mens baneevnen din påvirker en skapningstype, øker alle magi DC med 2 mot den skapningstypen.

Hvis vi visste hva som var din guddom og geistlige domener (eller til og med kompoen gruppering, etter hvert som det er et team), kan vi også foreslå noen domenefunksjoner som kan hjelpe, men jeg tror du fikk det etter alle disse ideene.

Kommentarer

  • Jeg setter pris på forslagene dine, men de fleste av disse er enten for lave med en bonus, eller bare direkte utilgjengelige for min karakter. I tillegg til å være lovlig god, spenner DC-stavene mine fra 13 – 16, noe som betyr at de fleste fiender jeg møter vil være i stand til å redde dem [se Monster Creation: Statistics by CR]. Alt dette er gode ideer generelt, men ikke nok til å kompensere for å ha stort sett nøytrale modifikatorer. Jeg mener, 13 CMD skal ikke ‘ t stoppe en Dire Lion fra å kjempe meg i fire runder og forsøke å overvinne meg til et annet partimedlem (dette skjedde btw, gikk fra 42 til 3 HP). Takk uansett …
  • Det er ingen muligheter for å plutselig øke spell DC. Hvis byggingen din allerede er satt, bør du vurdere å polere de allierte i stedet for å plage fiendene dine. På neste nivå (7.) er det ikke lenger et problem å bli kranglet, så lenge du har minst ett spor med Freedom of Movement. Bare husk å kaste den før kamp, da den vil vare en time og den ‘ er litt vanskelig å kaste den mens den er grapet.
  • Takk for hodene- opp på bevegelsesfrihet. Ærlig talt, jeg ‘ er bare i ferd med å miste det opprinnelige karakterarket mitt for noen måneder siden. Før hadde jeg ganske god statistikk rundt, så jeg var i stand til å bidra mye mer. Det ‘ er bare freaking deprimerende å bli redusert til å humpe alle ‘ ben for resten av spillet eller få alle drept hvis jeg prøver noe annet
  • Har du vurdert staver som ikke tillater et sparekast? Stavebønnen jeg har oppført ovenfor har ikke noe sparekast. Det er mange staver for bekjempelsesverktøy som ikke tillater redning og som fortsatt er verdifulle i en kamp, som åndelig våpen, tilkall monster, beskyttelse mot < aligment > (og sirkelversjonen). Du vil også ha tilgang til mindre plan alliert 7..
  • Husk at du ikke ‘ ikke trenger å gjøre Intimidate-sjekken selv for å dra nytte av Demoralize. Din bard er sannsynligvis den sterkeste. Spesielt kan du foreslå staveformen Blistering Invective til din bard, som lar ham demoralisere mange motstandere samtidig.

Svar

Foruten stavefokus og lignende ser jeg noen ekstra alternativer:

Hvis du ikke har det ennå (eller et annet magisk trekk), kan du ta de ekstra trekkene for å få Honeyed Words og bruk staver som drar nytte av det *. Etter hvert som den andre egenskapen fikk, kunne du ta en som hjelper med å skremme som Blåmerkeintellekt for å avvise fiendene dine for å redusere redningen.

Eller deg kan hjelpe festen din bortsett fra å bruke staver (eller i tillegg til den). Selv om jeg vet at dette ikke svarer direkte på spørsmålet, kan det hjelpe deg til å føle at du gjør noe meningsfylt. For eksempel ved å ta Kampråd . Som caster trenger du ofte ikke trekkaksjonen din. Med den prestasjonen kan du buffe allierte i tillegg til å kaste staver.

* Eksempel på staver som burde ha nytte av Honeyed Words: Command (drop, halt) , forby handling (angrep), Compassionate Ally, Hold Person, Charitable Impulse

En metamagisk bragd som kan hjelpe deg er sprettformulering . Mens det øker ikke lagringen, trollformelen spretter til et andre mål når den første lagrer.

Kommentarer

  • Dette er gode forslag generelt, men bonusen fra honeyed ord er litt lav å dra nytte av. Også med bare 3 ferdighetsranger per nivå, har de eneste ferdighetene jeg har buffet vært Kn Religion (for å kvalifisere meg for Quick Channel), Diplomati og Sense Motive.Begrepet Bouncing spell er hyggelig, men ikke verdt å utsette Reactive Healing med ytterligere to nivåer (denne kampanjen er ekstremt langsom i utjevning). Combat Advice er imidlertid sannsynligvis det beste alternativet jeg ‘ har sett så langt; Jeg skulle bare ønske at vi ikke hadde ‘ en Bard, som gjengir denne prestasjonen (bonuser av samme type don ‘ t stack)

Svar

Jeg foreslår at du snakker med partiet / DM og forklarer at du føler deg litt irrelevant og sidestilt på grunn av hvor kraftige de andre tegnene ser ut i forhold til deg.

Når du har lest noen andre svar og svarene dine på dem, ser det ut til at du spiller med noen allierte som er ganske optimaliserte (Sacred Geometry, er for eksempel absurd) mens du ser ut til å ikke være så optimalisert. Det virker også som om du «leter etter en enkelt prestasjon / gjenstand / hva du kan hente for å øyeblikkelig øke dine lagrede DC-er» med en betydelig margin for å fange deg opp med kampstyrken til dine partimedlemmer. Dessverre finnes det ikke noe slikt alternativ, ellers ville de formørke alle andre alternativer, og med de andre partimedlemmene dine som spellcastere også, ville de også ha spesifikke «d i det. For å øke DC-ene dine» vil alternativene i utgangspunktet være > Stavefokus og noe som øker WIS-poengsummen din.

Mine forslag er altså:

Glem de lagrede DC-ene for det meste. Du spiller en Cleric, som er en av de beste buffingklassene i spillet, og en av de fem beste klassene i spillet. Forbered staver som Prayer , Bless , Angelic Aspect , Ice Armor , og spesielt Magic Weapon og Greater Magic Weapon og lignende staver. Blessing of Fervor , fortjener spesiell omtale. Den guddommelige versjonen av Haste , den gir en sterkere buff enn Haste , men bare til et enkelt alternativ hver runde. Det tillater også enhver karakter som er berørt av den, å bruke en av fire utvalgte Metamagic-bragder på en trylleformel de gir gratis hver tur, og din Bard og Magus vil elske deg for det. Ikke fokuser på å være fokus på å aktivere de allierte.

Eller kanskje fokusere på å innkalle. Fortryllinjen Innkall monster er veldig bra. Det har fordelene med å forbedre lagene dine med økonomi, gi et ekstra mål (eller mål på høyere nivåer) for dine motstandere å dele opp skadene i, og det lar deg gjøre angrep mens du ignorerer din egen dårlige støtende statistikk, pluss at de også vil dra nytte av dine buff-staver som du sannsynligvis vil kaste rundt uansett!

Hvis du bestemmer deg for å fordype deg i kunsten å innkalle, er det en håndfull bragder du vil få deg i gang, nemlig Spell Focus (Conjuration) , som, selv om det ikke er til hjelp for karakteren din generelt, er en forutsetning for den mye viktigere prestasjonen Augment Summon som vil buffere STR og CON-poengsummen til enhver skapning du innkaller. Siden du allerede kan kaste nivå 3-staver, og snart kommer til å få tilgang til nivå 4-magi, kan du begynne å tilkalle ekte utenforstående, som elementals og imps og ting. Min personlige anbefaling er å slippe ned et jordelement i løpet av den første kamprunden etterfulgt av en slags buff staver som Bless .

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *